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中國年輕人智能機應用現狀與品牌溝通策略

2012-10-22 06:37競立媒體
21世紀營銷 2012年7期
關鍵詞:年輕人社交功能

競立媒體

市場人員深知手機應用是招徠中國年輕消費者的關鍵,他們也深知大部分品牌應用的結局是被打入冷宮。本報告將研究的是那些最終得以幸存的手機應用。

中國年輕人熱愛下載新應用并和朋友分享其中自己喜歡的。不過他們也很容易厭倦和遺忘,只有一小部分能成為他們日常的應用。盡管消費者嘗試應用的熱情高漲,但接受和忠誠度卻很難建立。

品牌應用最適合的傳播領域是什么?什么樣的應用最具爆發力?又是什么樣的應用最能建立長期的品牌互動?

在本報告中,我們將從消費者的角度嘗試回答以上問題。

基于對中國前沿城市的人類學研究,本報告將為您呈現一個全新的框架,以期定位品牌應用與消費者之間的契合點。

那么,什么才是有吸引力的品牌應用呢?

“我一下載新的應用就會馬上開始試用。如果玩了幾分鐘后我還是不知道怎么用。我就會把這個應用刪掉?!?/p>

——郭英慈(音譯)。25歲,廣州

不管你的目標是短期的還是長期的,有魅力的手機應用能吸引年輕消費者參與并與好友分享。

在2012年4月份,Adidas上線了一個極好的短期應用——Cimacool Running App。玩家們跟著應用的路線跑,搜集虛擬工具來一點點地刨去一大塊冰,最后贏得冰封其中的一雙鞋。

在2012年3月,孕婦裝品牌十月媽咪針對準媽媽上線了一個極好的長期應用。準媽媽可以在應用中記錄她們的體溫、生理周期、一天的情緒變化等。它會自動生成體溫變化曲線圖,還能提醒準媽媽們記錄體溫。這個應用關注與品牌高度相關的消費者需求,非常有用且便捷。

手機應用與其他媒介形式的區別在于功能而非內容。

有魅力的品牌應用并不僅僅提供隨機資源。它們關注于強化產品使用體驗。想在手機應用領域脫穎而出,那么你要考慮的是提升服務而非傳統的宣傳或公關。

手機應用能加強消費者與客戶產品和服務的互動,促進購買,增強消費者黏性,并且將不同領域的消費者連接起來分享產品體驗。

通往中國年輕消費者的入口,在于瞄準他們與品牌的關聯點,或者讓已有使用者的體驗變得更好。

應用需求APP NEEDS

應用需求(APP NEEDS)指的是年輕人希望從手機應用中獲得什么,基于需求設計不同的功能。

手機應用可以實現一種或多種需求,要創造成功的手機應用,就必須清楚它的功能滿足的是消費者的什么需求。

了解應用需求,設計相應的功能,這是創造讓品牌和用戶都滿意的手機應用最好的方法。

社交與娛樂

年輕人經常用手機應用來聯系朋友、放松娛樂、分享資源。

滿足社交與娛樂需求的應用功能通常包括游戲(Games)、社交分享(social Sharing)、內容創造(Content Creation)。

人人都愛好玩的游戲,但社交與娛樂需求的關鍵在于鏈接:年輕人喜歡可以跟朋友分享的有趣體驗。

“上班無聊的時候,我會用Whatsapp給朋友發些表情圖標?!?/p>

——郭英慈,25歲,廣州

信息獲取與學習

年輕人用手機應用來獲取流行資訊,進行各種選擇,甚至發展新的興趣愛好。信息獲取和學習的功能通過話題、社群和活動把年輕人聯系在一起。

滿足信息獲取與學習需求的功能通常包括內容流(coment streams)、練習(exercises)、比賽(contests)等。

要開發出滿足信息獲取和學習需求的應用。關鍵是了解消費者高度參與的領域,并且使他們的參與更容易以及更有成就感。

“我對攝影很感興趣。但是專業相機對我來說太貴To于是我下載了很多攝影的應用。試著玩玩。通過這種方式實現我的愛好?!?/p>

——吳飛,24歲,北京

生活管理與工具

手機應用還是中國年輕人居家旅行、日常生活之必備良品。生活管理與工具的功能為復雜的現代生活提供了簡便輕松、無縫連接的解決方法,減輕了日常生活的壓力,還幫助年輕人做出新的選擇。

滿足生活管理與工具需求的功能通常包括地圖(maps)、優惠券(coupons)、系統化的跟蹤記錄(systematic tracking)等。

在設計滿足生活管理與工具需求的應用時,重點是了解消費者需要幫助的地方,填補空白。

“我以前總想算算每個月都花了多少錢。但那時沒有記錄。自從我下載了這個記賬應用軟件后。我花每一分錢都會馬上記到手機上。這個習慣已經保持三個月了?!?/p>

——曹元坤,25歲,上海

應用情境APP CONTEXTS

應用情境(APP CONTEXTS)定義了手機應用的目的,決定了消費者會在什么樣的時刻以及什么樣的活動中使用。找到與品牌和產品類別相關的應用情境,能讓品牌手機應用脫穎而出。

在消費者體驗歷程(Consumer Journey)中尋找到合適的應用情景,是創造高接受度的品牌手機應用的最佳方式。

計劃型情境

計劃型情境指的是,年輕人在進行一些目的明確的活動時比如健身或者買衣服,他們會下載應用來幫助他們實現這些目標。

計劃型情境的應用可以通過提高便利性(convenience)、成就感(achievement)、條理性(structure)和相關支持(support)等功能,讓年輕人完成任務更容易、效果更好。

在計劃型情境下,年輕人會通過使用手機應用,圍繞特定需求形成規律的習慣,逐漸形成忠誠度。品牌應該考慮針對與產品類別相關的個人活動,創造可以改善這些活動流程的手機應用。

“我最近在減肥。所以下載了一個軟件來記錄我的進步。其中一個軟件是Nike+,我會用來記錄每次跑步跑了多久,看到跑步總長度會給我一種成就感,讓我更有堅持跑步的熱情?!?/p>

——陳倩,28歲,上海

你的消費者都在規劃什么樣的高度參與度活動呢?你的品牌手機應用能對這些活動提供什么幫助呢?

“我最近在學習怎么煮咖啡,所以下載了Barista這個應用軟件來看菜譜、學習小貼士和新詞匯?!?/p>

——陸娜,27歲,北京

問題型情境

問題型情境指的是,年輕人在面臨困難或者障礙的時候,需要手機應用來做出快速反應,在短時間內及時獲得所需幫助。

問題型情境應用應該提供多任務操作(multitasking)、快速反應(fast reaction)、多項選擇(alternate choices)和新視角(new perspec-tives),為消費者解決問題,并創造更順利的體驗。

年輕人一般在遇到困難的時候才會想起問題型情境應用。他們不一定會定期使用,但是有問題發生時,他們會感激這些應用提供的幫助。對于品牌而言,應該考慮消費者在日常生活中可能遇到的問題,設計能幫助他們解決問題的手機應用。

“我老被蚊子咬。煩到不行。于是我安裝了一個防蚊應用軟件,只要附近有蚊子飛來飛去,我就會打開這個應用?!?/p>

——曹曼,25歲,北京

你的消費者經常面臨什么問題,特別是與你的品牌和產品類別相關的問題?你能用手機應用為他們提供什么解決方案?

“不知道坐什么公交的時候。我就會用北京公交這個應用,找到正確的路線?!?/p>

——陸娜,27歲,北京

消遣型情境

消遣型情境指的是,當年輕人百無聊賴的時候,比如排隊、上班路上、獨自在家、在尷尬的社交場合坐立不安的時候,他們會拿出手機打開應用,讓無聊的時刻變得好玩些。

消遣型情境應用應該提供探索(exploration)、定制化(customization)、分享途徑(sharability)、相關性(relevance)等功能,從而讓打發時間變成有意義的體驗。

在消遣型情境應用中,年輕人希望找到任何一種能幫助他們解悶的應用功能,這就意味著他們的需求是不確定的,而爭取他們注意力的競爭是非常激烈的。對于品牌而言,應該考慮消費者在什么情況下無事可做、需要打發時間,同時找到與產品類別或品牌文化的契合點,為消費者提供滿足該情境下潛在需求的手機應用。

“我在家里無聊的時候就會玩宜家的應用。我可以選擇他們的虛擬家具,擺放在我的房間里,看看效果好不好。感覺很棒,我真想去把家具買回來改變房間的擺設了?!?/p>

——Rose,25歲,北京

你的消費者在什么時候特別無聊、需要打發時間呢?你的手機應用能給他們帶來什么驚喜?

“我上班要花半個小時。我自始至終都會在微信上跟朋友聊天?!?/p>

——陸娜,27歲,北京

結論

因為手機應用并不簡單是“另一個”媒體渠道,因而從增加品牌曝光度而言,品牌手機應用并不是最佳選擇。但是手機應用可以改變消費者行為,這為市場營銷人員帶來了巨大的可能性。品牌手機應用的特殊優勢在于,它們創造消費者與產品以及購買體驗之間的聯系。

要尋找到品牌手機應用的機會,就必須深入了解消費者的生活習性。在他們的生活方式中找到與品牌和產品類別相契合的應用情境,然后根據應用需求進行應用設計。這樣用戶和品牌都能從中獲益。

除了滿足用戶的需求,讓用戶高興,還要讓他們能方便、有效地與朋友分享他們的體驗。分享促進使用,讓應用社交化很重要??傊?,只要有效利用了手機應用的獨特優勢,它們會為品牌創造獨特的價值。

“如果我周圍的人都安裝了某個應用,那我也會裝,哪怕我不喜歡它。如果有個應用只有我一個人在用,那我就會盡我所能向朋友推薦它,因為我不想光自己一個人用?!?/p>

——馬尹,24歲,上海

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