眾籌,全稱大眾籌資或群眾籌資,是近年來興起的一種電子游戲開發新模式,游戲開發者通過在網絡平臺發布自己的游戲項目向大眾募集資金,而玩家通過給該項目投資的方式獲得將來的游戲測試資格、游戲正式版以及其他一些特權。然而通過全球著名眾籌平臺Kickstarter的最新一份報告顯示,電子游戲的眾籌正進入冰河期。
報告稱:2013年在Kickstarter 網站上,游戲眾籌項目共計募集到了5800 萬美元的資金,然而2014年上半年游戲項目僅僅募集到1350 萬美元資金,如果下半年的形勢沒有發生改變,那么游戲眾籌項目今年獲得的募資很可能只有去年的一半。于此同時,游戲項目的眾籌成功率也在下降,2014年成功達到募資計劃的游戲項僅175 個,而去年全年的募資成功項目有446 個,預計這個數字在今年將下滑20%。
分析師稱游戲眾籌項目的成功與否很大程度上取決于開發者的知名度,由于眾籌項目大多質量存在問題,很多投資人對拿到的游戲感到不滿,甚至項目因不明原因取消,也引發了玩家對眾籌游戲的不信任。另一方面,Steam 平臺的“早期入口”(Early Acess,一個類似提前購買游戲的模式,不過項目要通過Steam 審核通過,比眾籌要求嚴格)也對眾籌項目產生了沖擊。