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高清視頻,手機準備好了嗎?

2014-08-29 13:32ALien王旭
個人電腦 2014年8期
關鍵詞:播放器解碼高清

ALien+王旭

以往,我們對在手機上觀看電影完全不屑一顧,主要原因在于手機的處理器性能不足以播放高清片源,同時屏幕尺寸太小,分辨率也不高,這些將完全破壞手機觀看影片的體驗,而手機的續航能力也讓觀看視頻成了一種奢望。

不過在進入到2013年以后,這些問題出現了改觀。手機屏幕開始進入到1080P時代,手機屏幕的分辨率已經與主流PC平起平坐,分辨率不再成為高清視頻的瓶頸;大屏化也開始在手機中流行起來,部分機型已經有著6英寸甚至7英寸的超大屏幕了。大屏幕+FHD的分辨率,已經使手機的視覺感受達到要求了。不斷增加的屏幕面積,使手機的體積進一步增大,不過這也為手機電池留下了足夠的空間,簡單粗暴的增加電池容量,可是最簡單提高手機續航能力的方法,2000+mAh容量的電池,使得手機完全可以應付一部完整電影的時間了。

播放視頻是手機最常干的事兒

手機硬件的發展,比如硬件性能的提升和屏幕的逐漸增大客觀上推動了用戶在手機上播放高清視頻的可能,畢竟更清晰的高清視頻對于用戶體驗來說效果更佳,而實際上,智能手機作為一個移動的娛樂終端,影音播放長期以來一直就是一個用戶體驗和關注的重點。

首先,手機具備良好的移動特性,很多用戶在上下班的路上、或者外出的閑暇時候,都會拿出手機看會兒電影或者電視劇,習慣上大家都會將這些劇集拷貝到手機或存儲卡上,打發這些閑暇的時光放松心情,而手機分辨率的提升讓現在的片源也越來越清晰,高清格式的影視才能具備更好的體驗,所以手機本地播放高清視頻的能力是需要考量的一個重要因素。

另外,手機現在很多都配置了HDMI接口,也讓其成為一個很好的播放終端,用戶可以在自己家、朋友家將手機直接接駁電視,進行高清影片或者電視劇的播放,和家人、朋友共同體驗影音的娛樂,這也是很多手機用戶常見的使用方式。而接駁視覺面積更大的電視,對于片源的要求就更高一些,高清視頻能在更大的播放設備上獲得良好的體驗,這也是需要考量手機解碼高清視頻能力的另一個原因。

最后,值得廣大用戶注意的事情就是,目前網絡視頻的發展非常迅猛,免去了手機用戶下載或拷貝的麻煩,無論是Wifi還是3G、乃至未來的4G環境下,用網絡直接播放電影、電視劇等影音會越來越方便。而網速的增加讓網絡視頻的清晰度發展越來越快,“高清”、“超清”甚至“原畫”等等形容詞證明網絡視頻的清晰度越來越高,網絡視頻的編碼格式越來越先進、編碼率也是逐漸增加,本次對于高清影片的測試雖然形式上是通過本地影片的播放來實現,但同樣能考量目前或今后手機播放一些高清晰度網絡視頻的解碼能力。

手機播放高清得軟硬兼施

硬件的發展只是表明手機“可以”成為高清影片的載體,但是究竟“能不能”成為載體還要另說,畢竟屏幕再大、分辨率再高,若是播放不出來的話,那這一切全都是白搭。

手機播放高清視頻的關鍵點就在于手機所使用的芯片,也就是SoC方案。不過對于用戶來講,經常使用手機的處理器(比如高通驍龍800)來代為稱呼SoC方案,這個稱呼在普遍意義上也沒有太大問題,因為目前手機所采用處理器所使用的SoC方案都是固定搭配的。

只不過用戶需要了解一點,那就是手機的SoC方案是指系統核心的芯片集成,包括了CPU、GPU、影音和其它處理的專用DSP芯片,還可能有通信模塊等等,手機在播放高清視頻的時候,會優先使用具備硬件高清解碼能力的DSP專用芯片,如果發生格式不支持或者軟件兼容錯誤的時候,會轉向CPU進行軟件解碼完成高清影片的播放。

理論上,相同的SoC方案(或者舉例說兩款都使用驍龍800 8974型號處理器的手機),意味著其內部配置規格是相同的,包括手機的CPU、GPU、DSP等芯片,所以對于高清視頻播放來說,它們的解碼播放能力應該也是相同的(僅僅是理論上,下文我們馬上就會提及系統、軟件兼容性對高清播放的巨大影響)。

此外需要說明的是,本次測試的多種SoC方案,比如高通驍龍系列、Intel Atom方案、聯發科MTK方案、NVIDIA Tegra方案等等都已經具備1080P高清視頻解碼的能力。不過因為SoC方案提供商沒有具體的細節資料(往往只在新聞中略微提及),所以我們無從了解這些芯片在視頻解碼能力方面的具體細節,比如是否具備更高的分辨率解碼能力、支持的高清編碼格式等等,而這一切,可能只能從測試結果來進行評斷和分析。

能實現硬件解碼才算是手機完美播放高清

其實了解高清播放的朋友一定不會忽略的一個問題,那就是手機播放高清視頻是不是能采用硬件解碼,這一點在PC端的高清發展上就曾經是一個很重要的問題,因為播放高清影片不采用硬件解碼會帶來相對較高的資源消耗(無論性能資源還是電能資源)。

所謂播放高清視頻的硬件解碼,就是上文我們提到的,在手機芯片的SoC集成方案中,一般都會有一個專門的影音、屏幕專用DSP處理芯片(也可能包含在GPU中),來實現高清影片的解碼運算。這類通過專用芯片(或專用芯片的一個模塊)來實現解碼運算的方式就是硬件解碼,它對于手機CPU的性能依托非常之低,因此能擺脫CPU性能的瓶頸,同時還能大幅度降低電池消耗。

手機播放高清:硬件解碼具備更好效果

能否流暢的播放高清視頻,能否硬解是其中的重中之重,畢竟高清視頻的播放負載相對較高,所需求的運算量也更大,硬解的效率要遠遠高于CPU軟解??陀^的說,目前手機的處理器性能相比PC平臺來說,還是有著很大的差距的,并不能做到像PC那樣即使軟解也不卡的程度(當然一些老PC除外),況且手機必然需要考慮續航問題,使用CPU進行軟解可是要比硬解費電多了,因此能否硬解也就成了手機看高清視頻的核心所在。

上圖就是我們對比的手機播放高清視頻硬件解碼和軟件解碼的CPU占用對比圖,可以看到,硬件解碼的CPU占用率僅有2~3%左右,而同樣的影片換作CPU軟件解碼占用率高達70~80%,差異非常之大。我們使用的四核處理器進行對比,如果是一款雙核處理器手機進行CPU軟件解碼,就很可能出現視頻播放因為性能不足導致的卡頓和丟幀。endprint

所以對于用戶來說,一方面在購買的時候要考量手機是否具備高清硬件解碼能力;另一方面,在日常使用中,播放視頻盡量選擇硬件解碼的模式進行(這一點不限于高清視頻),因為硬件解碼對于CPU占用小,基本不會出現卡頓現象,還對手機電能的節省起到很大的作用。

不能忽視的軟件兼容和優化

上文敘述我們已經提及了兩個手機播放高清影片的關鍵性問題,那就是手機的芯片(SoC方案)和硬件解碼的問題。事實上,排除掉那些幾百元的低檔或者山寨手機產品,目前中、高檔的手機產品在芯片級別對于高清影片播放和硬件解碼都有比較良好的支持,只不過芯片廠商在一些細節的優化方面并不是非常完美,比如完整的規格支持、或者完整的封裝支持等等。

而另一個不能忽略的事實就是,手機系統、軟件方面的優化也必須重視,它對手機播放高清影片的結果影響也非常大。手機不同于PC電腦具備相對唯一的系統和驅動環境,手機的操作系統版本比較復雜,很多廠商還進行過比較深度的優化或改進,此外手機搭配的播放器也是五花八門,對硬件驅動的開發也是不盡相同,這一切都對手機芯片(SoC方案)硬件能力的正常發揮影響巨大。

換言之,即便目前手機芯片在高清影片的播放和硬件解碼方面具備不錯的能力,但是如果硬件驅動或操作系統的影響導致了芯片沒能正常運行、或者運行錯誤,很容易就導致高清影片的播放無法進行硬件解碼,或者出現硬件解碼沒聲音、卡頓等等現象。有很多低級兼容錯誤甚至產生在播放器這樣的軟件身上,很多手機用戶使用手機自帶的默認視頻播放器,問題卻有可能產生在這個簡單的環節上。

也正是因為如此,我們在下面實際測試中,會看到即便采用同樣芯片(SoC方案)的手機,也會在播放高清影片的結果上有細微差別,這也就說明了軟件兼容和優化的重要性。

測試與對比

為了能更好的說明問題,我們收集了多個采用不同SoC解決方案的手機以及多部不同的高清視頻片段來進行測試。參與對比的手機包括采用SoC方案全部是如今比較主流的,而從測試機型上來說,也大都是比較有代表性的手機。 而使用的視頻的封裝格式、編碼格式、分辨率、數據碼率以及編碼Profile均不相同,它們可以綜合的考驗一款手機的解碼能力。對于部分現階段最頂級的機型,我們還加入了兩部4K級別的視頻來進行極限測試。而在測試中,我們也包括了音頻部分的考核,畢竟聲音也是視頻的重要部分,試想一部沒有聲音的電影,你還會有多大看下去的欲望呢?

對于視頻的一些信息規格,我們在下面進行一些簡單的解釋便于理解,以下這些信息全部都與視頻能否流暢播放甚至能不能播放有著直接的關聯。

封裝格式:也就是我們所熟悉的文件名后綴,這關系到播放器能否順利的意識到這是一部視頻,并將視頻和音頻信息準確識別出來。

編碼格式:考驗手機能否對其進行解碼,若不能進行硬解的話,那就只能退而使用CPU來進行軟解了。

碼率:關系到視頻播放卡不卡的關鍵了,碼率越高也就意味著需要處理的數據量越大,而當其超過CPU的處理能力時,視頻播放自然就會卡了,一般若是可以硬解的話,出現卡頓的幾率很低,當然如果碼率超高,也可能會超過硬件的處理能力。

編碼Profile:是一種算法,主要分為Baseline Profile、Main Profile、Extended Profile和High Profile四層,在復雜程度上逐步遞增。之后的LevelXXX則表示碼流信息,數值越大,碼流也就越大,也就更加耗費資源。它也會經常影響到視頻能否正常播放。

測試方法和評分依據

根據前文所述,因為硬件解碼在各方面都較軟解有著巨大的優勢,因此我們在此以硬解完美播放作為滿分標準。我們將使用手機自帶的默認播放器與能力更為強大的MX Player播放器共同進行測試,以全面的考察手機的播放能力。由于MX player播放器所考察的項目更為全面,因此其分值要比默認播放器更高。

至于我們為什么使用MX Player播放器來測試,這是由于其可以清晰的顯示視頻的硬解和軟件方式,同時可以靈活切換音軌或進行軟解,最關鍵的是其提供了“硬解”和“硬解+”兩套硬件解碼器,在不少硬解解碼器無法正常硬解的時候,使用硬解+解碼器有很大幾率進行彌補(小米3就普遍存在此問題,使用硬解解碼器會爆音畫面卡住,切換硬解+之后就能流暢播放了),從而真正保證測試的準確性。

目前的安卓手機的默認播放器能力不強,但是由于默認存在,比較方便用戶使用,因此在這里考察的方面不多,能夠做到完美流暢播放即可拿到滿分。而不能流暢播放或是不能解出聲音都將嚴重影響觀看體驗,因此扣掉一半分數。播放時畫面卡住不動或是黑屏等現象等同于不能播放,至于有馬賽克,嚴重卡頓但可繼續播放的情況,比完全不能播放強點有限,酌情給0.5分。

對于能力更加強大的MX Player播放器來說,由于可以考察更多問題,因此其評分也更高。硬解完美播放作為我們的最高標準,給予滿分3分。而軟解相比硬解來說,有著諸多的不足之處,因此軟解完美播放,我們僅給予硬解完美播放一半的分數。

各SoC在解碼上的表現:MX Player播放器測試

在20部視頻測試后,讓我們來看看總分對比結果,首先來看MX Player播放器下,各個SoC方案的表現如何:

由于MX Player播放器的功能強大,并且為參測手機提供了統一的測試平臺,因此其更能反映出芯片級別的高清解碼能力,而關于本次SoC解碼能力的判定,我們也以這個成績作為標準。

首先測試結果驗證了我們之前的猜想,那就是同種SoC方案的解碼能力是在同一水平范圍之內的,魅族MX3和三星Galaxy S4,vivo Xplay和OPPO N1這兩組使用相同SoC方案的手機,在同樣使用MX player播放器的時候,得分范圍是非常類似的;但是小米2S是個異類,其得分遠遜于使用同種SoC方案的OPPO N1和vivo Xplay,連它的小弟小米2A都不如,僅跟低端的紅米處于一個水平線上。endprint

而軟解與硬解的差距巨大,除了極個別極高碼率的視頻外,硬解就是流暢播放的代名詞,在一些高碼率、Profile參數較高的視頻中,硬解播放仍然毫無壓力,但是軟解就已經力不從心了,出現播放不流暢、卡就是家常便飯了。因此能否進行硬解,就成了手機播放高清視頻的最關鍵因素。

讓我們繼續來看會到SoC方案本身,從測試成績來看,三星Exynos 5410方案無疑有著最出色的的高清解碼能力,目前市面上使用它的Galaxy S4和魅族MX3都有著絕佳的高清播放能力,這兩機也占據了測試的榜首位置。其中魅族MX3的表現更為搶眼,20部視頻中,有17部都能做到完美硬解,至于剩下的3部視頻,黑客帝國3是全體掛掉,其余兩部則是兼容性問題導致僅能使用軟解來播放。

作為目前最大的移動處理器廠商,高通全系列SoC也有著不錯的高清播放能力(僅限高端,使用驍龍400的S4 mini的成績還達不到及格線),它可以說是代表了智能手機的主流水平,畢竟是用高通方案的手機數量多。不過使用高通方案的小米2S和三星Galaxy Note 3以及Nexus 5的表現卻有些出人意料,它們不應該只有如此之低的分數,在此我們推測這或許是由于廠商驅動或是優化問題所導致的。

Nvidia作為高端移動處理器廠商,其最新款Tegra 4方案在我們的測試中也有著相當優秀的表現,配備它的小米3在測試中排在了探花位置,向眾多消費者表明了,小米不光可以為跑分而生,也可以為高清而生。2012年出品的Tegra 3也有著讓人可以接受的表現。

至于占領了低端市場的聯發科處理器,其表現則讓人失望,MT6589T方案的紅米的成績將將在及格線之上,搭載MT6589(僅在頻率上與MT6589T有區別)的中興U956則完全是不及格。

華為的海思K3V2則讓人驚訝,其播放能力甚至超過了高通驍龍600,國產廠商真是總會在某些方面給我們驚喜。

綜合對比:影片硬解播放數量對比

我們之前已經一再強調過,對于手機高清視頻播放來說,能否GPU硬解播放是重中之重。那么接下來我們統計一下我們的測試機型可以GPU硬解多少部視頻,在這里我們僅考慮視頻部分,音頻部分暫不考慮。

在MX Player測試中綜合得分較高的機型,在這里也均有著不錯的表現,這倒是比較正常的現象,畢竟我們比較推崇GPU硬解播放,因此硬解的相對分值也較高。

海思K3V2方案可以說是一條分界線,在其之上都有著不錯的GPU硬解視頻能力,在MX Player播放測試中占據榜首的Exynos 5410的表現仍然搶眼,高通驍龍600則有著與之不相上下的表現,Tegra 4/Tegra 3兩代處理器的表現則完全相同,而驍龍800也成功硬解出了16部視頻。

小米的兩款手機結果很有意思,小米2A硬解出了17部視頻,位列榜首位置,作為本次測試中為數不多的雙核處理器,其有著如此表現算是讓人比較驚訝,不過在深究之后,我們有覺得比較合理。其使用的MSM8260A Pro屬于驍龍S4 Pro家族,其本質就是MSM8960T的3G版本,但是CPU架構升級到了Krait 300,而Krait 300則是驍龍600所使用的架構。這似乎也間接證明了,高清播放能力與處理器核數沒有直接關系,或許在軟解時會有區別,但是它基本不影響到硬解播放。小米2S的表現則不算好,僅僅硬解出了11部視頻,看來小米2S的視頻驅動還需要優化。

綜合對比:影片流暢播放數量對比

可能有的讀者只想知道某款處理器能不能播放,放出來的視頻有沒有觀賞性,至于什么硬解還是軟解的問題我不關心,只要不影響我看就好了。那好,我們再來統計在這20部視頻中,各種SoC方案和機型能播放出多少有觀賞性的視頻。

對于有觀賞性,我們做如下定義,視頻方面無論硬解或軟解,可流暢播放并且畫面正常(不能有馬賽克或是畫面破損)即可,音頻方面在任意一條音軌上可以正常播放聲音即可。統計結果如下:

從結果上來看,現在的手機在播放高清視頻上的能力還是需要加強。20部測試視頻當中,除了全體都掛掉的哥斯拉片段外,理論上還有19部視頻,不過參測手機最多也只能播放出18部有觀賞性的視頻。

再說說幾款突出機型的表現,首先就是三星Galaxy Note 3,在之前的分類統計中表現似乎并不出色的Note 3在這里還是拿下了并列榜首的位置,因此就實用性來說,Note 3可謂是一部適合看高清的手機,只是對于部分片源的音頻和硬解支持不佳,但是可以憑借高通驍龍800的強大性能來進行軟解播放,至于費電的問題,相信以Note 3的大電池可以緩解一下。

另外采用AIntel Atom Z2580處理器的中興Geek在此環節也表現出色,能夠流暢的播放測試中絕大多數視頻,Intel在此向我們展示了其頭號處理器廠商的實力。就算是不能硬解,但是Atom Z2580還是能借助自身強大的性能,來進行軟解流暢播放。因此在實際使用中,Intel Atom Z2580仍有著極高的實用性。

在前兩個環節一直遙遙領先的魅族MX3,在可觀賞性上就有些不足之處了,雖然其具備觀賞性的17部視頻全部由硬解完成,但是其余三部都是沒有觀賞性的,這對于部分消費者來說,就顯得不夠友好了。而采用同款芯片組的三星Galaxy S4則來到了榜首位置,看來手機廠商的優化工作,對于最終的播放結果還是有所影響的。

而一直表現不佳的小米2S總算是追上了驍龍600大部隊的腳步,雖然仍然少播放出一部視頻,但起碼沒有之前差得那么多了,雙核的小米2A表現依然高端,放出18部視頻并列第一。

綜合對比:手機默認播放器成績

MX Player播放器的能力雖然強大,但是它是一款第三方播放器,這就意味著并不是所有的用戶都會去安裝它;相比較之下,手機的默認播放器有著更加廣泛的用戶群體,同時默認播放器也更方便用戶使用(并非所有人都知道去安裝MX Player,不安裝第三方播放器的用戶大有人在)。那么看完了MX Player播放器的表現之后,我們再來看看手機默認播放器的表現如何:endprint

默認播放器中各機型的表現與MX Player上的表現差距巨大,之前表現中游的vivo Xplay突然殺了出來,以34.5分的高分占據榜首,小米2A再次令人驚訝,其得到了30.5的高分,但是與vivo Xplay的差距巨大。使用Tegra 4的小米3依然有著比較穩定的發揮,而使用Exynos 5410方案的魅族MX3和三星Galaxy S4,則出現了明顯的下滑。而Nexus 5的糟糕表現,則是由于其并沒有配備專門的默認播放器,其視頻播放是使用系統相冊和圖庫功能來統一實現的,因此只對于MP4文件的支持不錯。

不可否認的是,幾乎所有的手機默認播放器,能力都是不如第三方播放器的, 哪怕是默認播放能力最強的vivo Xplay,也只能解出17部視頻。

我們在測試中發現,絕大部分手機的默認播放器,都會采取GPU硬解的方式去播放視頻,但是在GPU硬解失敗的時候,便會提示用戶無法播放,而不會嘗試進行CPU軟解播放(在此我們推測是根本不支持CPU軟解播放),如果手機的默認播放器可以成功播放的話,那么使用MX Player播放器也基本可以進行GPU硬解播放。而這也是導致手機默認播放器能力不足的根本原因。因此使用手機的默認播放器觀看視頻的話,除了播放器本身的能力之外,處理器方案本身GPU硬解的支持才是核心點。

當然凡事都有例外,我們發現有個別幾款手機的默認播放器在某幾部視頻播放中的表現要強過MX Player播放器(OPPO N1的默認播放器可流暢播放范海辛片段,而MX Player則只能CPU軟解,還有音畫不同步現象),尤其是在涉及DTS音軌的時候,這也是MX Player播放器的一點不足之處。

綜合對比:手機最終綜合播放能力成績

既然目前的手機默認播放器能力偏弱,而MX Player也有些許不足,因此二者相輔相成更能完善手機的高清播放能力,那么我們就將兩部分得分相加,來看看結果如何:

vivo Xplay摘得桂冠倒是符合了其極致影音體驗的宣傳,硬解能力出色的魅族MX3則由于默認播放器的不給力屈居亞軍,小米2A與小米3則以相同的分數并列第三,使用Tegra 4的小米3取得這樣的成績不出人意料之外,不過雙核的小米2A也能取得如此成績就讓人驚訝了(測試過程中,小米2A一直扮演著黑馬的角色)。

測試結果柱狀圖的坡度還是很大的,這就表明了,現在的手機在屏幕上雖然達到了高清的標準,但是并非所有手機都是適合來進行高清視頻的觀看的,廠商的支持與否和手機本身使用的SoC方案,都會極大的影響最終的播放能力。Nexus 5就是其中最典型的代表,雖然其使用了目前性能最強大的高通驍龍800處理器,但是其糟糕的默認播放能力明顯拖了后腿。

不過從測試成績中,也有著難以讓人滿意的地方存在,要知道綜合播放能力的滿分可是100分(40+60),而測試中的最高分也僅有81分,也就是說現階段手機的高清播放能力,與我們所希望的還有著很大的差距。

總結:選購高清播放手機認準SoC方案

想必我們的測試結果對于熱衷使用手機來看視頻的朋友會有些許幫助,那么筆者也通過測試結果,來對高清播放手機的選購進行一些建議。

(一)選擇大屏幕高分辨率產品,更利于用戶體驗 。

對于此類手機來說,屏幕和分辨率才是首選因素,畢竟這涉及到觀看視覺感受,選擇4.5寸或者更大尺寸的屏幕就非常有必要了,至于屏幕的分辨率,至少要達到720P標準,否則對于清晰度就有影響了。

(二)選對SoC方案實現高清硬解,播放才能流暢又省電 。

之后另一個重要的關鍵點,就是需要考慮視頻能否正常播放、而且能否采用硬解播放的問題,而這方面則主要考慮處理器SoC方案,依照我們的測試結果來看,三星Exynos 5410無疑是首選,不過使用這款處理器的機型實在太少了,僅有三星Galaxy S4以及魅族MX3兩部,好在這兩部都有著5寸級別的1080P屏幕,是屬于適合觀看高清的手機。

Tegra 4/3與高通驍龍600方案,它們雖然沒有Exynos 5410那樣出色的硬解能力,但是憑借著出色的處理性能,對于不少視頻仍然可以軟解流暢播放,不考慮電力消耗的話,它們倒是有著優秀的播放能力。至于高通驍龍800,我們認為它應該有著非常出色的高清播放能力才對,畢竟高通驍龍600已經有著很強的播放能力了(小米2S除外),但是Note 3和Nexus 5的表現卻并沒有變得更好,我們推測是由于驅動或優化問題導致的,同時我們測試的驍龍800方案還不夠多,因此還不能完全反映驍龍800的實際能力。

此外我們不要小看雙核處理器的表現,小米2A就告訴了我們,雙核照樣可以玩轉高清,核數和頻率只能代表其軟解能力的高低如何(這也不是絕對的);不過Intle Atom Z2580的表現也告訴我們,就算硬解兼容性不足,憑借自身能力也可軟解播放視頻,雖說以我們的標準來看,軟解本身就已經輸了一籌了,但至少能看不是嘛。

因此處理器的選擇方案為:三星Exynos>高通驍龍600(小米2A的8260A Pro也歸為這里)=Tegra 4=高通驍龍800>海思K3V2=Tegra 3>Atom Z2580>其它方案。

最后再來談談手機軟件環境的問題,測試確實反映了這個情況,那就是手機的系統ROM、軟件兼容和播放器都會影響高清影片的播放,在測試結果中我們也能看到,即便是同一種SoC解決方案,手機播放高清影片的結果不同;即便是同一個手機廠商,不同的手機也會出現較大的成績差異,這一點作為消費者的我們,顯然有些無能為力。

所以,在這里我們首先希望手機廠商們可以稍微重視一下高清方面的優化,現在手機的默認播放器能力實在很糟糕(Nexus 5的表現尤為突出),專門去安裝一款第三方播放器顯然沒有直接就能播放來得方便(在此要表揚一下vivo,其有著與第三方播放器不相上下的播放能力),而在SoC方案支持的前提下,廠商做優化只是手到擒來的事情,但對于消費者,如果有影片播放不暢,從而導致對手機本身品質和性能的質疑,這樣的結果顯然得不償失。

其次,鑒于有可能出現同樣SoC方案、但不同手機的高清播放表現不同,如果有消費者對此非常關注,不妨也可以考慮在購買之前看看我們的評測,畢竟對每一款手機的表現進行實際評測是最實際、最嚴格的能力考量。endprint

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