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歷史的假設——《德軍總部:新秩序》

2014-09-23 19:23甘兆揚
輕兵器 2014年13期
關鍵詞:德軍納粹武器

甘兆揚

想像一下,如果納粹德國贏得了二戰的勝利,成為了世界的霸主,這個世界會變成什么樣?這當然是不切實際的可怕幻夢,但《德軍總部:新秩序》這款游戲,把這場恐怖幻夢推到了我們的面前,玩家自然要擔起歷史的重任,推翻納粹政權。

游戲劇情與環境

《德軍總部:新秩序》這款游戲為我們虛構了這樣一種歷史進程:二戰后期,納粹德國的軍事實力膨脹到了頂峰,大半個世界的陷落已經不可避免。盟軍于1946年集中所有的力量發動了一場殊死攻擊,最終以慘敗告終,德國于1948年正式贏得了二戰的勝利。主角作為一名美軍士兵參與了盟軍1946年的戰斗,戰斗失敗后被俘,被德軍關進了精神病醫院,后來主角逃脫并開始與抵抗組織合作反抗納粹。1960年代,主角接受一項神圣任務:推翻納粹政權,從納粹手中拯救世界!玩家將從納粹手中奪取核彈發射密碼,與納粹力量展開激烈較量。

雖然游戲時間設定為1960年代,但游戲中所展現的環境遠遠超過了今天的世界:納粹已經登月成功并在月球上建立了軍事基地,修通了跨越歐洲與非洲的直布羅陀鐵路。人們所熟知的德軍形象也變成一個個機甲兵,軍犬也變成了全副武裝的鋼鐵機械獸。天空中,外形奇異的直升機、飛艇、飛機在盤旋;地面上,各種奇異的車輛不斷出現;太空中,納粹已經建立了發達的太空設施。就連大名鼎鼎的德國潛艇U艇也變得像外星人的戰艦一般。無人機、崗哨炮、電子監控設施、各種機器人等等讓人眼花繚亂。置身于游戲之中不免令人懷疑這是1960年還是2060年代?

在游戲中,玩家可以閱讀各種信件、報紙、日記等等文字材料。了解自1946年到1960年代間的歷史進程與事件:納粹德國贏得二戰后變成了一個空前發達先進的國家——登月成功、核爆成功、各種科學實驗成功、各種聞所未聞的發明與創造不斷產生。同時歐洲其他國家試圖反抗納粹的起義也被先后鎮壓,整個歐洲已經完全變成了萬字旗的天下。游戲的環境給人以兩極化的體驗:一方面是科技發達到令人難以想像,另一方面納粹依然實行著殘暴高壓的統治手段,監獄、勞改營、軍隊,無不向人民昭示著恐怖的強權。游戲整體呈現陰冷的風格,殘暴的納粹頭目將一一亮相:殺人如麻的集中營女軍官、熱衷于解剖及人體試驗的納粹將軍、狂妄自大又血腥殘暴的納粹中下級軍官。游戲的很多章節和設計令人感到毛骨悚然,玩家將深刻感受到一個科技高度發達但社會環境卻黑暗恐怖的游戲氛圍。

游戲的裝備與戰術

這款游戲的武器設計走的是科幻路線:激光槍、電擊槍、磁能武器等等。不過,在游戲前段,仍然可以看出很多武器的真實影子,如:游戲開頭盟軍使用的沖鋒槍就明顯是湯姆遜沖鋒槍改造而來;德軍手中的武器也是如此,游戲前期德軍使用的很多武器其實就是盧格手槍、MP44突擊步槍、MG42機槍等等知名武器的變形版本,其外觀仍然帶有原版武器的很多特征。當然游戲后期出現的武器則幾乎全是純科幻化的了。

游戲中不同敵人的戰斗力相差很大,從普通士兵到機甲戰士一直到納粹頭目,玩家需要有相當高的耐心和技巧才能玩轉這款游戲。游戲沒有多人任務,僅有單人關卡,主線劇情基本相同,只有部分劇情可以選擇分支情節,但游戲的內容與跨度很大,單人關卡多達16個,在單機游戲中算是很多的了。除了查看游戲給出的提示外,玩家還要自己去探尋如何前進,如何完成關卡,很多地方并不會給出明顯的提示,需要玩家反復摸索才能前進或者通關。作戰環境也可謂多種多樣,從飛機上、地面上,一直到水下作戰都會涉及。

武器使用方面玩家需要注意幾點。一是必須隨時補充彈藥。游戲中的彈藥基數很少,擊斃敵人后通常也只能獲得幾發彈。電子武器要在電能耗盡前及時充電。游戲中的激光槍具有兩種用途,既可以當作武器殺敵,也可以當作切割機用來切開金屬。游戲中武器會隨著玩家的使用而不斷升級,獲得瞄準鏡、特殊彈藥、大容量彈匣、下掛式榴彈發射器等等。游戲中玩家根本不必為使用何種武器作戰而煩惱,武器種類與升級的繁多讓玩家手中隨時都會持有致命的利器。游戲中的手榴彈為磁能手榴彈,對付裝甲目標非常有效。另外,玩家也可以把固定在火力點上的重型武器取下使用,威力勁爆。不過,攜帶這種體型較大的武器時玩家的前進速度會大大下降,玩家要自己考量。游戲中對于武器性能的設計很下工夫:霰彈槍可以選擇破甲彈或普通彈,狙擊步槍還可以用作電擊槍或只當普通步槍使用。步槍、手槍可以選擇單、連發,武器的其他功能或配件玩家都可以選擇使用,模塊化風味十足。

在擁有精良武器的同時游戲的難度也是很大的:機甲兵、機械獸乃至納粹頭目都不好對付,沒有一定的技能即使是最低難度也很難通關。游戲中,玩家一定要有隨時搜集物品的習慣,不要覺得繁瑣。除了直接撿拾物品外,打開木制或金屬箱也可以獲得驚人的收獲:彈藥、醫療包、各種信件等等,當然還有納粹掠奪來的各種珍寶。

玩家一定要養成隨時補充彈藥、電能、血量的習慣,才能在激烈的戰斗中生存下來,堅持到下一關卡或者補給站。不過,補給有多種方式:血量的補充除使用醫療包外,食品甚至軍犬的狗糧都可以補充血量,只不過愿意去吃狗糧的玩家應該不多。同樣,護甲也可以就地取材,并非現成的防彈衣才能提供防護,擊斃機甲人、機械獸后撿取他們的護甲也可以獲得護甲防御值等等。

總之,玩這款游戲一點要有耐心,不能隨意沖撞,同時要多留意游戲的提示及戰友的指示與命令等等,拿出耐心與敵人周旋和戰斗,才能最終取勝。

游戲的畫面與音效

這款游戲充斥著陰冷的風格,游戲的配樂與音效都十分低沉甚至帶有幾分詭異。在納粹占領之下,人們過著卑躬屈膝、茍且偷生的生活。納粹的各種暴力機關毫不留情地維持著高壓且血腥的統治,在科技高度發達的背景下卻難以令人感到文明與進步的味道,納粹士兵們的橫沖直撞,納粹頭目的猙獰與變態,各種殘酷的場景不斷在玩家面前出現,玩轉這款游戲實際上需要玩家有一定的心理承受能力。同時,也會給玩家帶來極強的正義感與使命感:擊敗納粹,從納粹手中解救世界成了游戲的主旋律,主角作為一名參戰長達12年的盟軍老兵,更是義不容辭地肩負起了職責。

游戲對于環境和人物的刻畫比較新奇,除了科幻色彩濃郁外,連德軍的形象和軍服也與人們傳統印象中的完全不同,各種奇異的軍服與裝束,套裝著鋼鐵外殼的機械獸,讓人很難與傳統的納粹德國聯系在一起。游戲的畫面刻畫逼真,質感十足,過場動畫流暢精美,沉浸感很強。再加上出色的音效設計,玩家將會獲得獨特而新奇的體驗。游戲的內容設計見仁見智,但游戲的整體水平無疑還是很高的。

游戲的啟示

生活在當今和平安寧的環境之中去體驗這款游戲,給人以震撼與別樣的感受。游戲中展現的內涵提示我們,沒有光明與正義的導向,即使科學技術高度發達,也不是一個文明健康的世界,世界仍然會在科技高度發達時沉浸在黑暗與恐怖之中。這款游戲不僅帶來特別的體驗感,更讓人們從更高層次認識我們生活的世界。endprint

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