藝術科技
藝術研究
基金課題
- 虛擬數字人在博物館公共文化服務中的應用探析
- 中日建筑裝飾懸魚的變遷史研究
- 鄉村振興視域下董永傳說孝道文化景觀敘事研究
- “看展式社交”視域下博物館數字化發展新路徑探究
- 創新人才培育模式下高校專業課教育與創新要素融合路徑研究
- 基于自我導向學習理論的在線美育課程設計探究
- 應用型民辦本科高校創新創業教育生態系統構建研究
- 敘事理論視域下手工藝類“非遺”文創產品設計方法研究
- 馬王堆“乘云繡”紋樣特征與藝術價值解析
- 拉斐爾前派米萊斯繪畫語言分析
- 云南火草纖維材料實驗及再設計創新研究
- 基于《綠山墻的安妮》和《小島上的安妮》探析安妮的成長過程
- 支持型社會組織參與社區文化建設的路徑研究
- 基于PEST分析法的現代紅木家具新媒體營銷外部戰略環境分析
- 水墨藝術在虛擬現實技術下轉化再造的機遇與挑戰探究
- 青少年社交媒體用戶網絡隱私保護意愿研究
- 《封神演義》中的替罪羊理論研究——以“哪吒”角色故事為例
- 大數據時代數字自我的可視化呈現與形象構建研究
- 算法推薦在景觀打造中對用戶與社會的影響研究
- 福州油紙傘包裝設計探究
- 鄉村振興視域下鄉村文化振興面臨的問題及對策研究
- 信息可視化設計在陜西紅色標語類革命文物保護中的價值探究
- 中阮演奏中左手技巧的應用與研究
- 舞蹈教學促進中學生身心健康研究
- 老年旅游視角下鄉村旅游適老化服務優化升級研究