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“游戲”考核法

2016-11-29 19:11周牧辰
家教世界·創新閱讀 2016年10期
關鍵詞:收銀機收銀吉特

周牧辰

塔吉特是美國第二大零售商,在全美有上千家高級商品折扣店。

有一段時間,首席執行官布瑞恩接到很多顧客的投訴,稱在塔吉特等待結賬的時間過長。為此,布瑞恩增加了多臺收銀機,但狀況仍未緩解。他發現根本原因在于收銀員的動作遲緩,只好淘汰一些動作慢的收銀員,但仍無濟于事。

一天,布瑞恩發現兒子打游戲時,屏幕上都有實時的成績提示,方便及時調整策略,這讓他有了靈感。他在收銀系統里增加了一個“游戲”考核——在結賬掃描時,收銀機的屏幕上會出現一個字母來反映收銀員掃描商品的時間間隔:F表示快,G表示合格,而R表示慢。每次交易結束時,屏幕上會顯示出該次結賬的速率,最終合計出一天的總速率是否達標。

令人意外的是,實施“游戲”考核后,幾乎所有收銀員都能達標,結賬速度也提高了很多。收銀工作單調、乏味,但加入游戲后使其變得有趣。收銀員也會為取得高分,努力超越自己。更重要的是,及時的反饋和提示便于他們做出速度調整。

一個好的考核機制能讓普通人變得優秀,讓優秀的人變得卓越。

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