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足球鞋牛在哪兒?

2017-02-09 15:18韓宇濤
科學Fans 2016年10期
關鍵詞:足球鞋鞋面鞋帶

韓宇濤

鞋面

足球鞋與其他鞋最大的不同在于,足球鞋不僅要考慮穿著的舒適度和耐久度,還要考慮鞋面帶給球員的觸球感覺,鞋面與球之間的相互作用。

足球鞋的面料大致可分為這幾種:天然皮革、人造超纖面料和織物。

天然皮革中,主流的有袋鼠皮和鞣化小牛皮。但因為成本較高和動物保護組織的反對,近年來使用袋鼠皮的球鞋已經越來越少,許多球鞋改用鞣化小牛皮來代替袋鼠皮,鞣化技術的好壞則直接影響到柔軟度和觸感。這類鞋面的優勢是觸感上佳,柔韌性好,能逐漸適應人的腳型,有著皮質獨有的質感,缺點則是成本高昂,來源稀少。

人造超纖面料,顧名思義就是用人造材料制造的一種面料。它的優勢是成本相對較低,易大規模生產,良品率高,球鞋容易上色,比天然皮革更加防水耐磨,鞋面不需要車線,更加美觀,與球的觸感也越做越好。目前比較主流的人造面料使用的是日本Teijin的技術。

織物鞋面是目前最火熱的新興面料??椢锩媪系男?,通俗理解就是毛線鞋。在高端市場和未來足球鞋面料發展方向上,織物成了一個重要的領域??椢锩媪现员蛔放?,是因為它可以提供給球員完美的足部包裹感和穿著舒適度,以及如同赤足般的觸感。當然,織物的缺點也很明顯,不防水,不耐磨,對鞋型的支撐差。所以廠商選擇在織物的表面覆蓋一層熱熔膜來做到這些功能,使得織物鞋面成為一款全面而優秀的材料。

鞋楦

雖然鞋楦只是制鞋時模擬腳的模型,并非足球鞋上的某一部分,但它不僅能起到決定鞋型的作用,還決定了鞋是否合腳,能否對腳起到保護作用。因此,即使是一雙頂尖的足球鞋,如果它的鞋楦和自己的腳不匹配,仍然是無福消受的。一句話,合適才是最重要的。不管是希臘腳腳型(食趾長過拇趾)還是埃及腳腳型(拇趾長過食趾),或是寬腳和窄腳,翹拇趾和平拇趾,后跟的形狀不同,都會有不同的球鞋適合你。不過說到底,鞋楦算是一個核心技術,它在只能發行一款球鞋時要讓盡可能多的消費者穿著合腳。這樣一個鞋楦,需要多年的市場反饋、調查實驗才能做出來。這種只能通過時間慢慢積累起來的技術,對于國內的廠商來說,還有很長一段路要走。因此,不少職業球員是讓球鞋公司為他們專門制作鞋楦定制球鞋。

世界波??!你一定知道我說的是誰,沒錯,她就是在里約奧運會上中國對南非的女足比賽中,以一腳40米超遠距離吊射,為中國隊帶來一記完美進球的足球女將譚茹殷。相信這粒進球至今還讓大部分球迷回味無窮呢,大家紛紛討論著如何才能施展如此優秀的腳法。但是要知道,對足球運動員來說,完美腳法固然重要,而一雙牛X的足球鞋也必不可少。那么,一雙專業的足球鞋到底牛在哪兒呢?

鞋底和鞋釘

鞋底和鞋釘的發展經歷了好幾個階段,現在已經很難看到分離式大底,而目前主流的是一體式大底鞋釘,以及拼接式鞋釘設計。說到大底,現在主流的足球鞋用的都是一體式大底,原因是整體性好,對足部的支撐和保護效果好,支撐這個鞋底的效果也更好。曾經被采用的分離式大底一定程度上是因為材料問題或者設計問題,只能用這樣的設計減輕鞋子的重量,不過缺點很明顯,易開膠,整體性差,對足部的保護不夠,所以現在球鞋上已經很難看到這樣的設計了。也是因為材料技術的發展,尼龍、TPU、玻璃纖維甚至碳纖維材料可以讓球鞋重量更輕,讓速度型球員奔跑起來更加舒適。

再說到鞋釘。鞋釘的排布,那幾顆釘子擺放的位置、形狀和數量,一定程度上決定了在場地上奔跑和做動作時是否舒適暢決。同時,鞋底鞋釘針對場地的不同,還有不同的設計,分為SG、FG、HG、AG、TF和IN(IC):

SG(Soft Grouna)是我們俗稱的鋼釘,一般由6顆金屬材質鞋釘或者加上幾顆TPU鞋釘混合組成,鞋釘很長,僅適用于灑過水或者雨天的天然草場。不過國內除了中超之外,很難有球員能遇上這樣的場地。

FG(Fim Grouna)是最常見的鞋釘,數量略多于SG,鞋釘略短于SG,一般是TPU或者尼龍材質的鞋釘,適用于較干的天然草場或者條件極其優秀的人造草場。不過國內也很少有這樣的場地,所以業余球員就不大適合這種鞋釘。

HG(Haar Ground)大多是日韓產的球鞋,鞋釘比FG多,但長度短于HG,這種鞋釘適用于較松軟的沙土球場和橡膠粒較厚的人造草。

AG(Artificial Ground)是專為人造草坪所設計的,鞋釘多于HG且小于HG,一般也短于HG,多適用于人造草球場,可以適應國內許多普通場地,但是地毯草不算在內。

TF(Turf)俗稱碎釘,跟大底一體的小而多的膠釘,適合中國絕大部分人造草,在水泥地上也能踢,為街頭足球愛好者和廣大業余愛好者所鐘愛的一款鞋底。

IMC(Indoor)為室內足球鞋,采用膠底,一般是室內五人制足球賽的比賽球靴,適應所有非草地場地。

其他技術

除了以上幾個方面,其實球鞋還有一些其他的秘密。

比如鞋帶系統,包括鞋帶設計和鞋舌設計。一開始,鞋帶系統大都放在球鞋的頂部正中位置,可是后來發現這樣鞋帶會影響鞋子觸球的范圍和方向,所以有了偏置鞋帶系統,將鞋帶放在了鞋身的外側,增大了腳弓和正腳背的觸球面積。當然后來還出現了一種鞋帶蓋設計,將鞋帶只露出綁扎的部分,其他部分被一塊面料蓋住,以增大觸球面積。除此之外,以前球鞋還老出現鞋舌跑偏的問題,后來出現了在鞋舌上開孔讓鞋帶穿過的設計,但徹底解決還要多虧織物面料的出現,移除了鞋舌的設計,徹底解決了這個問題。

再比如摩擦系統。有不少球鞋會在面料表面做文章,讓面料表面摩擦力變強,這都是為了讓球員在帶球觸球和射門長傳的時候,產生更大的摩擦力,增強控球,甚至增加弧線球的弧度。

還有一些其他的黑科技,比如慢回彈海綿,可以讓地面短傳更舒服;有一種鎢砂鞋墊,鞋墊底部有一個空腔,里面灌入了一部分鎢砂,當球員射門的一瞬間能借助鎢砂向前沖的慣性,射出力量更大的射門;還有中底加強梁,可以讓球鞋在射門一瞬間產生一定的形變,然后在球射出去的一瞬間形變還原增加出球點加速度。

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