韋達韜
阿根廷作家奧斯瓦爾多·索里亞諾有一篇叫做《世界上耗時最長的點球》的小說。
小說講的是一場足球賽在終場前幾秒鐘不得不停止,因為裁判判罰了一個有爭議的點球,引起了騷亂。
最終,聯賽法庭判決這場比賽的最后20秒——事實上就是那個點球——在下個周日進行。
這樣,兩個隊都有一周時間準備那個點球。
其中一個隊的守門員加托·迪亞茲在隨后的晚餐中為這個點球傷透了腦筋:
“康斯坦總是朝右邊踢?!?/p>
“不錯,一直如此?!本銟凡恐飨f。
“但是,他知道我知道這個?!?/p>
“那樣的話,我們就要丟球了?!敝飨f。
“沒錯,不過我知道他知道我知道?!?/p>
“那你就準備好朝左邊撲救?!庇腥瞬遄?。
“不,他知道我知道他知道的?!?/p>
離開了餐桌,躺在床上,加托開始了無盡的思考。
加托的糾結,源自這場較量必然要有人輸,也要有人贏。
2016年,“加托的糾結”也彌漫在中國經濟界,一些企業大佬因為虛擬經濟和實體經濟的虛實之爭而隔空嗆聲。
那么,所謂的虛實之爭,必然要有人輸有人贏么?
不然!
因為經濟社會的發展,并非是一場“零和博弈”的游戲。
所謂的實體經濟和虛擬經濟也不能用“非黑即白”的二元思維去簡單區分。
2017年第一次國務院常務會議,李克強總理為虛實之爭定調:“網店是實體經濟的一部分?!?/p>
李克強強調,要用新經濟、新業態、新動能的蓬勃力量,推動傳統產業、尤其是實體經濟更好適應經濟轉型,從而提高競爭力,更好滿足人民群眾不斷提升的消費需求。
同樣,在一次座談會上,李克強也為實體經濟鼓勁:“沒有載體,光有虛擬的肯定不行??偛荒茉诰W上騎自行車吧?”
簡單地對實體經濟和虛擬經濟進行二分法劃分,實則是模糊了背后的焦點——虛實之爭其實是新舊之爭。
產業革命的標志,就是新技術或新商業模式催生了一個具有一定規模的新產業;同時,傳統產業被新產業滲透和改造。
人類歷史上出現過蒸汽機革命、電力革命、計算機革命,今天出現的互聯網產業莫不如是。
誠然,這其中也出現過不好的現象,但并不是“因噎廢食”的理由。
新經濟、新業態、新動能所蘊含的力量已澎湃欲發,你,準備好了么?