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現代動畫的影視特效研究

2017-04-13 08:38張卓
文藝生活·下旬刊 2017年3期
關鍵詞:技術性

張卓

摘 要:隨著現代社會的不斷發展與進步,以創意經濟為核心的新型文化產業已經成為國家經濟發展的支柱朝陽產業。而在這個產業隊伍中,動畫產業異軍突起,與之成為同通信等高科技產業并行的,極具發展潛力和蓬勃朝氣的生力軍。如今的影視動畫行業與高科技技術融合已經達到一個至高的境界,而這其中又與影視特效技術息息相關。特效技術所具有的功能及能夠實現的超凡效果,已大大拓展了電影藝術的內涵和表現力。

關鍵詞:現代動畫;影視特效;技術性

中圖分類號:J954;J967 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)09-0109-01

動畫最早的雛形可以追溯到遠古時期,距今約萬年在西班牙阿爾塔米拉洞穴壁畫中“奔跑的野豬”,用重復描繪的八條腿呈現出野豬奔跑的動態形象??梢哉f從這時起人類就開始萌發了原始動畫的意識,在這種意識的驅使下追求“畫”、“動”的“真實”再現。據史料記載,古代埃及的畫家們把神在各不相同瞬間里活動的姿態畫在廟宇大廳里的墻壁上,當國王駕車從廟宇前疾駛而過時,這些壁畫仿佛活了起來,使國王仿佛看到神在向他抬手致意??梢哉f,這是人類最早獲得“畫”、“動”視象幻覺的一種表現形態,也可以說是動畫意識的最初實現。自此人類追求“畫”“動”的愿望始終沒有停止。

在20世紀20-30年代中,電影引起了人們的興趣。當時的人們認為電影能振奮電影市場的蕭條。1936年當時的兩大電影巨頭公司拍攝了《Audioscopiks》系列短片,觀眾在進入電影院的時候都會配備一幅紅綠眼鏡觀看影片,通過這幅眼鏡觀看電影達到動畫的效果,熒屏的畫面上效果的鏡頭時而俯沖,時而朝著觀眾的方向運動,達到了令人震驚的效果,也令這部影片獲得了極高的榮譽——奧斯卡最佳短片獎提名。

整個40年代,對于電影來說人們對它失去了熱情,不復以往的興趣,這個過程一直持續到戰后才恢復。到了50年代可以歸結為一個短暫的“黃金時期”。電影產業開始了一系列創新和探索,在這股潮流中影視也沒有被人遺忘,在此期間創作出了一批優秀的作品讓觀眾大飽眼福。到了70年代后期,這股勢頭演繹的更加猛烈。當時的電影都做了技術的改良,環幕電影、球幕電影以及巨幕電影為的影視技術的發展做出了貢獻。80年代之后,電影制作人們開始覺察到藝術性的缺陷,紛紛開始豐富電影的題材,各種類型的電影都以技術為賣點制作,特別是在當時廣受歡迎的西部牛仔片,制作者將影片中一些打斗的場景用技術來表現,更為逼真的動作鏡頭讓許多觀眾都信以為真。

現代動畫的創作形式是豐富、飽滿又富于變化的?,F代動畫不斷吸納新的媒介傳達、擴展新的藝術形態和觀念樣式、不斷變化的表現多元性文化的特質?,F代影視動畫在其發展的過程中,不斷地吸納及融合了現代科學技術的創新成果,從而一再的提升影視藝術的表現效果。任何一種視覺藝術的表現形式必須要同時在時間區域和空間區域上展開才能帶給人們欣賞的快感。影視藝術帶給人們壯闊的時空感,作為技術手段關系最為密切的藝術形式,數字特效技術給影視業帶來了生機,為多維性時空的建立提供了強大的手段。

隨著影視產業的發展,影視特效技術已經成為現代影視中不可或缺的一部分。數字技術徹底改變了傳統電影的制作方式,傳統電影用膠片拍攝,后期還需洗印加工的方式已經逐漸消失。高寶清數字攝影機能達到制作者期望產生的高品質清晰畫面,也可以在聲音方面達到標準。如今的特技效果也同樣可以采用此種技術,即準確也更完善。數字特效技術給予電影制作無限的發展空間,也將想象力的創作得以真實的表現出來。而特效果具體可以展現為以下幾點:

1.3D立體技術對場景設計的應用。好的劇本所呈現的故事觸動我們的心靈,帶動我們的感官感受,而創造這一切的創造者更是將想象力自由發揮讓影片告訴觀眾他們腦海中構思的景象?,F代的數字的虛擬技術為這些創造者們提供了更好的發揮空間,將想象力更為自由更加廣闊的傳達出來。

2.面部捕捉技術對角色設計的應用。角色造型本身設計中吸收、借鑒其他元素是為了豐富角色本身的形象,而不是盲目的拼湊疊加,它是心理世界的重構和信息世界的演化。任何新的形象只有在相互轉化、相互融合中才能產生,這種“合”是一個全局的概念、整體的意識,是不同信息相互聯系的反映場,它會帶來新的創意。

3.動作捕捉技術對真人演員的動畫擬真設計。能夠通過模擬攝影機的尋像器和現場監視器中有跡可循的,以此達到真人演員與虛擬角色直接合成相互互動,完成精確的拍攝畫面。

電影是表現的藝術,創作者通過視聽語言為我們講述一個個動人的故事,表現人物的情感,感染觀眾。隨著數字特效技術的發展,影視特效把許多原來電影表現不了的題材搬上了銀幕,建立了全新的電影語言樣式和風格。電影人的思想從技術的束縛中解放了出來為創作者提供了無限的想象空間。

未來影視特效的發展趨勢不單單要從技術層面來考慮,而是需要多方位的權衡。從一定的意義上來講,當今的人類社會正進入一個嶄新的數字時代。人類社會生活的方方面面都受到數字特效技術帶來的影像效應的影響。更深入一步來說,人類社會已經進入到了信息時代,現如今的科學技術的飛速發展正在給整個世界帶來了一個巨大而深刻的變化。而這個顯著的標志就是數字特效技術。

參考文獻:

[1]呂峰/動畫背景與主題[M].沈陽:遼寧美術出版社,2012.

[2]黃興芳.動畫原理[M].上海:上海人民美術出版社,2011.

[3]陳志影.視熱銷藝術與設計[M].長沙:湖南美術出版社,2011.

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