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巧用游戲,提升智障兒童課堂注意力

2017-11-08 11:06巫曉丹
師道·教研 2017年10期
關鍵詞:智障學習效果注意力

巫曉丹

“不要傷害同學!”一聲尖叫聲從課室傳來。剛踏入教室門的我知道,班上小燁同學(自閉癥)又情緒激動了。上一節課的老師看見我進來,愁眉苦臉地告訴我,“一節課上的是‘雞飛狗跳。班上有學生吵鬧,一貫喜好安靜的小燁被激怒了,異常煩躁不安,接著課堂就一片混亂了,根本無法組織教學活動?!?/p>

“怎么辦?”之前設計的教學流程需要學生積極的配合參與,但如果學生情緒無法平復的話,根本無法如常開展。腦海飛速轉動著,我迫切需要一個方法來解決這個問題,實施我的教學。突然,我的腦海中浮現出家里小閨女平時哭鬧時,我用和她做游戲來轉移她注意力、讓其停止哭鬧的場面。對了,愛好游戲是每個孩子的天性,我用這個方法試一試。走上講臺,我先照常喊“上課”,還在吵鬧中的孩子仍未回過神,只有個別站起來了。我繼續著我的計劃:“同學們,今天巫老師準備了一些好玩的游戲哦,想不想玩呢?”聽到“游戲”二字,一半孩子眼睛瞟了過來,我繼續說:“看,超市大購物啦!”。我打開電腦,找到小游戲《超市大購物》,自己先玩了起來。漂亮的畫面,好聽的背景音樂一下將孩子們的注意力牢牢吸住,浮躁的情緒安靜了下來,小燁也目不轉睛地瞪著一體機屏幕,隨著畫面的轉換回答著物品的名字和數量。

游戲教學作為聯通教師與學生的橋梁,能營造出輕松愉悅的氛圍,讓學生在快樂中學習,提高學習效果,在寓學于樂的過程中學生的情緒、行為等課堂適應能力也會得以緩解和改善。當然游戲在智障兒童興趣培養上的作用絕不是任其自然的,而是和教師的正確組織形式與科學指導息息相關。那么,課堂中如何巧用游戲,來提升智障兒童的注意力和學習效果呢?

一、圍繞教學目標,設計游戲活動

課堂教學的所有活動都必須圍繞教學目標進行,設計和組織課堂游戲也不例外,不能片面追求形式,必須跟教學目標緊密關聯。游戲活動的最終目的不是玩,而是玩中學,即通過活動使學生熟練掌握某種知識和技能。因此,游戲為教學內容服務,而不能單單為了活躍課堂氣氛而忽略游戲的教學實效性。沒有任何關聯的游戲,僅是吸引了學生的注意力而已,無法為接下來的教育教學活動提供實質性的幫助,這樣往往導致學生沉浸于游戲不可自拔,更無法回到我們想要的教育教學活動中來。

二、把握適當時機,服務教學流程

盡管游戲教學法在培智數學教學中有著極大的優勢,但課堂教學有相應的流程和環節,游戲環節要把握一定的時機與場合,使游戲教學法的優勢發揮到最大。筆者認為如下階段可適時引入游戲:首先是課堂導入環節,通過游戲來激發學生的學習興趣和積極性,調整其學習狀態;而在課中,遇到教學難點學生難以理解時,學生會出現學習倦怠,教師可以利用游戲教學法直觀呈現解析知識點,降低學習難度,舒緩學生的疲憊狀態,幫助學生深入理解知識難點;而在課堂收尾的拓展延伸環節,教師可以利用游戲作為教學的升華和學生學習效果的檢驗,促使學生在游戲練習中舉一反三、觸類旁通。另外,智障兒童由于情緒自控能力差,易出現情緒波動,需要及時巧用游戲來安撫和轉移注意力。

三、結合學生能力,控制游戲難度

智障兒童由于認知能力方面的缺陷,無法進行那些需要抽象思維和復雜社會認知的游戲。所以教師在選擇游戲的時候要充分考慮學生的認知特點,同時根據學生操作能力、動手能力、思維能力的差異性,確定游戲的難易程度及挑戰性與競爭性。游戲應本著讓學生“跳一跳,摘桃子”的原則,避免太難,令學生產生挫敗感,也不能太容易,以免學生“吃不飽”而消減參與興致。游戲中,要注重培養學生的集體榮譽感,讓學生在努力完成游戲的同時樹立合作意識,體驗到成功感與集體責任感。

四、加強組織引導,注重啟發鼓勵

教師在開展游戲之前要講清活動規則、紀律要求等,同時事先示范,進行分解動作演示,避免學生忘乎所以出現混亂,確保有條不紊、活而不亂。游戲過程中,教師要適量增加重復指導語的次數,加強學生智力的開發和能力的培養。教師要有敏銳的洞察力和準確的判斷力,用簡單易懂的詞語作為指導語,適當給學生以提示與評價,啟發并鼓勵其在游戲中獲勝。教師兩句鼓勵的話,一朵小小的紅花,都將使學生處于興奮之中,他們的興奮狀態會帶動其他學生,形成良好的互動氛圍。

責任編輯 邱 麗

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