?

數字媒體技術在部分行業的實踐應用

2021-03-08 07:19張心語長春建筑學院吉林長春130000
文化產業 2021年2期
關鍵詞:動漫影視數字化

張心語 長春建筑學院 吉林 長春 130000

隨著社會的發展,人們的審美要求不斷地進行變化,傳統的產品雖具有美感,但是無法大量的生產,無法在數字化的時代得到廣泛的傳播;而數字產品往往又會出現審美不符合大眾眼光的情況,在這種情況下,數字媒體技術應運而生。其發展的方向多,功能全,是未來重要的發展對象之一。以下主要闡述當今數字媒體在某些行業的實踐應用,以及對數字媒體的發展方向做出了展望,供從事相關行業的同行進行參考。

一、實踐功能方面

(一)開發網絡軟件

可以利用數字媒體技術對服務器進行不同的配置,傳統的網頁界面簡潔,實用性較高,但是創意不足,具有很大的局限性,與時代發展的潮流不相符??梢允褂脭底置襟w技術將網頁重新設計,在網頁中充分利用動畫、視頻、音頻等元素構建出一套具有個性化的主頁來,另外還可以多構建幾個模板,將選擇權或部分制作權交給使用者,讓其選擇更具有個人色彩,更符合其個人審美的部分。同時還可以利用網絡,牢牢地掌握利用多媒體開發網絡的技術,開發出具有交互性的多媒體網絡,構建一系列的小程序,豐富網絡生活。

(二)制作影視動漫

從數字媒體專業的領域來講,數字媒體并不僅僅是一門單獨的學科或者是一個單獨的產業,其構成相對來說比較復雜,不僅涵蓋了數字化等現代技術,也包含了古往今來的藝術元素,這是數字媒體最重要的核心,缺一不可。影視和動漫作為一種娛樂方式,既可以舒緩人們在學習生活中的勞累,還可以豐富人們的精神世界,隨著近幾年影視和動漫市場逐漸活躍,整個影視和動漫市場得到了空前的發展,可以利用數字媒體技術改良整個影視動漫企業。傳統的影視行業在制作上有很多不足之處,如制作作品的時間長,制作的效率低,制作出來的產品質量參差不齊,在新的互聯網時代,這些都是亟待解決的問題??梢钥吹降氖菙底置襟w技術在這方面具有巨大的優勢,熟練掌握數字媒體技術,在制作影視動漫的時候可以利用數字化的方式,將其作品的人物、思想、藝術手法整合為一體。另外,利用數字媒體進行制作的時候,可以將產品具象化,使作品在空間上能夠有足夠的擴展。在制作時,數字媒體人員應當具有敏銳的觀察力,知道影視動漫的拍攝手法,能夠熟練利用特效等基本功,由于數字媒體技術仍然還具有一定的發展空間,目前制作時主要用于對影視作品的后期處理,以后將會將這個范圍擴大。使用數字媒體技術可以顯著降低影視動漫的成本,未來的動漫以及影視作品必將百花齊放,具有強烈的個性化。

(三)編輯音視頻

現今時代是一個自媒體時代,各種短視頻層出不窮,現今的人們只要擁有一部手機就可以在某音、某手上拍攝屬于自己的視頻。為什么這種短視頻能夠在很短的時間內席卷整個市場?究其原因大概是其拍攝的視頻極具個人特色。短視頻的拍攝成本低,只需要運用一部手機,能夠進行一些簡單的傻瓜式的特效操作便可以拍攝,再加上短視頻時間不長,更加符合現代人快節奏的生活。在未來可以利用數字媒體技術對其進行優化,使得拍攝者在拍攝的過程中,人們對音頻以及視頻的處理更加便捷。數字媒體技術在對音頻、視頻等信號采集時具有極大的優勢,在對音頻、視頻的處理上也具有極大的優勢,數字媒體在音頻、視頻的制作上具有極大的潛力。

(四)開發游戲

游戲產業是一個新興的產業,一個好的游戲往往被人們稱作“第九藝術”,由此可見,游戲也是極具藝術性的。中國市場上的游戲比較單一,其主要是網絡游戲,注重社交性,但是在藝術性上仍然存在著巨大的不足。前段時間有一個名為《黑神話:悟空》的游戲一瞬間點亮了整個中國游戲圈的人,這是一個3A大作,能夠將其完成,不亞于中國制作了一個核彈。一個3A大作的制作要求耗時長、耗資高、質量高,其中要用到很多世界上頂尖的處理技術,數字媒體技術也會被采用到游戲中去,對人物動作的展現,制作CG等等,可以說制作一個游戲運用到的數字媒體技術遠遠比制作一部音頻、視頻用到的技術更多。游戲的發展現在越來越被大眾所接受,一個制作精良的游戲不僅可以滿足玩家的欲望,還可以對文化進行宣傳,前幾年獲得年度最佳游戲的《只狼》,其中具有很強烈的日本文化元素,這些都是大量的文化輸出,潛移默化之間讓別人了解到自己的文化,中國的文化輸出現在還不夠,需要通過這種方式進行傳播,而這一切的前提便是游戲制作者擁有良好的數字媒體技術。

二、實踐應用領域

(一)光電領域

隨著科學技術的發展,個人計算機以及網絡電視逐漸滲透到人類生活的各個角落,在各個領域之間均有分布,在城市的各個角落也都能看見形形色色的廣告,這些都是依托于數字媒體技術的。運用數字媒體技術可以將生活各個方面的信息以更加活靈活現的方式展現出來,這將帶給人們強烈的視覺沖擊,讓人們更能意識到現在處于數字化時代。使用該技術可以讓廣告和電視更加具有具象化,使人們能夠更加真實地感受到產品的相關信息??梢岳?D立體技術做廣告,達到吸引人眼球的目的,從而達到推銷產品的效果。

(二)電子商務領域

近幾年,隨著互聯網的興起,網絡購物已經能和傳統的線下購物平分秋色了。當今社會只是處于數字化時代的開端,以后的社會,數字化將會越來越徹底,很有可能網絡購物會完全取代實體店消費。以往“秀才不出門,便知天下事”變成了“百姓不出門,購得天下物”,隨著網絡購物狂潮的襲來,人們不需要出門便可以享受一次愉快的購物。利用數字媒體技術,消費者可以更加清楚地知道自己所買的產品,商家也可以對自己的產品進行全面的展示,同時還可以降低商家的營銷成本,一舉多得。在這個時代里,數字化的元素越來越多,就連在中國流行了八百多年的紙幣也逐漸向數字化貨幣靠攏,各個行業與數字化的關系越來越密不可分。

三、數字媒體技術種類和未來發展方向

(一)電視通信

當今時代逐漸進入數字化時代,“萬物互聯”不再是遙不可及的夢想。電視與電話之間在以前看來是毫無關聯的,但是在數字化時代的今天,在科技高速發展的今天,兩者越來越靠近。在未來的時代里,通過數字媒體技術將電視與電話結合起來,通過網絡的平臺加以信息的交換。觀影的時候可以和自己的好友聊天,一起探討對這部影片的看法,雙方各抒己見,這將是一種全新的體驗??梢詴诚?,未來的人們將處在一個物聯網的社會之中,在這個社會里一個手機便可以操縱整個世界,但是這種物聯網也是建立在數字媒體技術的支持上的。人們都擁有具有自己特色的數字媒體產品,人們可以根據自己的喜好制作屬于自己的數字媒體產品,可以增加生活的趣味性,增加生活的色彩。

(二)網絡展示

通過使用數字媒體的技術,人們可以將自己制作的作品在網絡上進行展示,其中主要利用在商業營銷以及個人的短視頻拍攝上。未來的網絡購物將采用線上的模式進行篩選,然后再運輸到家里,商家可以通過數字媒體技術將自己的商品數據上傳,消費者則可以通過VR、AR等技術進行一個瀏覽,如同逛超市一樣,選擇自己喜歡的商品進行下單。

四、結 語

根據上述的調查可以得出很明顯的結論,在未來,數字媒體技術專業將會得到改變,數字媒體產業具有極大的發展空間與發展潛力,并且由于數字媒體產業的特性,數字媒體的產品將會極具個性化,更加符合人們不斷變化的審美觀。在將來的世界,數字媒體技術將不會局限于本文所講述的行業,將會與更多的產業相結合,成為21世界最大的黑馬。

猜你喜歡
動漫影視數字化
文學轉化影視,你需要了解這幾件事
家紡業亟待數字化賦能
高中數學“一對一”數字化學習實踐探索
高中數學“一對一”數字化學習實踐探索
中國影視如何更好“走出去”
影視風起
數字化制勝
動漫二次元
影視
鋒繪動漫
91香蕉高清国产线观看免费-97夜夜澡人人爽人人喊a-99久久久无码国产精品9-国产亚洲日韩欧美综合