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淺談數字化三維構成在游戲動漫設計中的運用

2021-07-09 13:49劉洋
電子樂園·中旬刊 2021年8期

劉洋

摘要:隨著三維游戲動漫產品品質的日益提升,傳統的動漫設計方式已無法適應目前的需求,必須通過三維構成來探索科學有效的設計方式。本文簡要地闡述了三維構成和動漫游戲行業,并從三維立體造型設計、人物動作設計、環境設計以及整體設計等方面,闡述了三維立體造型設計在游戲動漫設計中的應用,提高游戲動漫設計的真實性、推動游戲動漫設計多元化發展、激發設計人員的創意創造能力等優勢,并圍繞三維立體造型設計、人物動作設計、環境設計以及整體設計等方面,就數字化三維組成在游戲動漫設計中的應用策略予以探討。

關鍵詞:數字化三維構成;游戲動漫設計;三維立體造型;人物動作

0.引言

數字化和三維化是目前游戲動漫發展的主流趨勢,而三維構成則是對三維構成的構成進行了探討。當前,數字技術在設計中已成為不可或缺的工具,它在物理空間的三維構成的研究中得到了廣泛的運用,同時也在對虛擬空間進行三維構成的探討。本論文著重介紹了數字化三維構成在游戲動漫設計中的運用,以及在設計空間、動態變化等方面的擴展。

1.數字化三維構成與動漫游戲產業概述

1.1數字化三維構成

所謂三維構成,即長、寬、高三個維度的構成,也就是立體構成。人類居住在三維立體的空間中,三維構成的形成就是用一定的原則和方法來調節三維立體構成,使之成為具有個人美感的三維形體。三維構成,一方面是建立在科學的基礎上,是以科學的知識和方法為依據的,與現實的現實生活相融合,保證了所構造的三維模型在客觀上是可行的。而三維建筑則要求通過對作品的藝術性的追求,通過對作品進行三次創作的創作,來體現創作者自身的美學訴求和感情的表現。在信息技術發展的今天,數字立體結構已經越來越受到人們的重視,它通過三維工具來實現對模型的虛擬創建、修改、完善和分析,是一種更加簡便、有效的立體結構。數字化三維構成不但要建構三維的外形,還要對色彩、肌理材質等元素進行適當的調節,從而生成更逼真的三維模型,或是更具美感、更能表達創作者的心意。

1.2動漫游戲產業

動漫游戲產業是指動漫產業、漫畫產業、游戲產業的總稱。動漫產業、漫畫產業和游戲產業之間有著極為緊密的聯系,對人力資源的要求具有高度的相似性,都具有能耗低、污染低、產業價值高、就業機會多、技術與藝術并存等特點,因此被稱為動漫產業。動漫游戲產業是以新一代資訊科技為支撐的新興產業。從整體上講,動漫游戲行業已經進入了一個非常關鍵的發展時期,三維已經成為行業發展的一個關鍵字。三維游戲和三維動漫都是深受廣大玩家喜愛的游戲動漫,在當今科技不斷發展的今天,都離不開三維數字技術的大力支撐。

2.數字三維化在動漫設計中的應用優勢

由于受到實際制約,常規的三維構成有一定的局限性。首先,立體構成設計先要在二維的紙面上繪制設計草圖,而立體形態本身是在三維的空間里構成的。但是,這樣的草圖繪制是從三維到二維再到三維的翻譯過程,一定程度上限制了人們的想象能力。其次,在進行三維造型的設計中,經常要對造型進行多次的模擬,而采用傳統的人工設計法,往往會花費很多的時間來完成造型,而不能集中精神進行構思。第三,由于受到制造技術和原料的制約,許多工藝的復雜性和材質的價格難以達到。運用數字技術進行立體構建,可以充分發揮電腦的強大計算能力,快速地模擬出立體形態,通過多種形式的模擬、推導和分析,可以無拘無束的進行多種材料的立體顯示,既可以解決以上問題,又可以拓寬三維造型的研究方向。

3.動漫游戲中的數字化三維應用路徑分析

3.1動漫游戲中的三維應用

目前,游戲動漫分為2D和3D兩種。在3D動漫中,不管是現實世界或虛擬世界,都能將其歸結為點線面的結合。根據審美法則,這些要素可以構成具有不同韻律的形式。比如現實題材的動漫《功夫熊貓》,其作品中的各類中國式建筑表現出來的均衡、多樣的統一等形態美,都是由立體結構的形態規律支配的。而虛擬幻想的空間,其三維構成的創新拓展更加廣泛。比如現在流行的《跳一跳》中,所有的基礎元素都是立方體和圓柱體,它們的相互聯系形成了一個巨大的區域,如何呈現正是三維構成研究的領域。2D的動漫,并不是所有的空間和形狀都能用3D技術再現,但它們很多也是把三維立體的空間和形態用二維的視角來呈現,例如很多被稱為2.5D的游戲,就是用3D的軟件制作一個人物,然后選取一個視角用二維的方式渲染呈現,作為戲的背景,再把帶有三維動漫效果的角色放在場景里活動。

3.2動漫游戲中數字三維化設計的主要軟件

數字化三維構成,以計算機為手段,對建筑的立體和形狀進行了計算機的仿真。首先要使用三維建模軟件,比如Maya,3Dsmax,Rhino,Zbrush,poly,poly等,里面的poly(多邊形)建模是由點、線、面,組成一個整體。而內部材質、燈光模塊,都是用顏色與材質的質感來達到的。通常情況下,要用3D掃描器掃描物體,甚至是用3D打印機打印出實體,都要用3D掃描器和3D打印機,再加上3D打印的3D軟件。自然,在二維圖像中,也可以通過Photoshop,AI,以及其他軟件來表現顏色的紋理,以及各種角度的形狀。

4.結束語

綜上所述,三維游戲動漫設計離不開數字化三維構成。尤其是在目前游戲動漫產品數量劇增的情況下,要想達到平衡成本、周期和質量,就必須要通過數字化三維構成來實現。動漫產業要正確認識數字化三維構成,積極實施人才培訓,構建高素質的三維構成人才,并充分利用現代技術優勢,以技術支持游戲動漫的藝術性設計與表達,為產業的蓬勃、持續發展打好根基。

參考文獻

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