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營銷“鼻祖”能推出下一個“茅臺”嗎?

2021-07-29 06:11陳鄧新
電腦報 2021年27期
關鍵詞:醬香型鼻祖香型

陳鄧新

史玉柱悟道,擬打造下一個“茅臺”

青睞醬香型白酒,資本熱度不減。

不過,相當長一段時間,史玉柱對醬香型白酒并不感冒,甚至有所異見,皆因其2011年斥資65億元捧了民生銀行的場。

史玉柱曾于2013年吐露為何選擇的是民生銀行而不是貴州茅臺:“民生銀行的市盈率是四倍,增長速度民生銀行可能比它還快,你說我不買四倍,干嗎要去買三十多倍的?”

時過境遷,史玉柱的信念動搖了。

民生銀行增長乏力,股價一跌再跌,眼下已跌破史玉柱當年4.57元的入股價,而貴州茅臺卻成為資本市場YYDS。

對此,一名業內人士告訴電腦報:“郭廣昌把舍得酒業做起來了,一年漲了十倍,成為市場爭相學習的對象,史玉柱也終于悟道了?!?/p>

郭廣昌飲酒很“舍得”,史玉柱飲酒用“黃金”。

如今,史玉柱跳出了保健品范疇,瞄向了醬香型白酒這個細分賽道,推出了黃金醬酒,盤算著打造下一個“茅臺”:貴州茅臺的供不應求帶來了溢出效應,令醬香型白酒搶占了更多的用戶心智,打破了地域限制成為現象級的消費品。

黃金酒業股份執行總經理姜茂在接受鳳凰新聞采訪時表示,“我們希望五年內能夠上市,打造出一個醬酒領域的上市企業?!?/p>

據國家統計局數據顯示,白酒產量2016年為1358萬千升,到了2020年降至741萬千升,降幅高達45.43%,幾乎腰斬。

然而,白酒可以分為清香型、濃香型、醬香型、鳳香型、米香型、馥郁香型、芝麻香型等。不同香型的熱度各異。

譬如,2020年醬香型白酒產量60萬千升,同比增長9%,而銷售利潤630億元,同比增長14.5%,占中國白酒行業利潤1585億元的39.7%。

盡管如此,黃金醬酒在線上的局面或并未打開。

電腦報在主流電商平臺調查發現,黃金醬酒走的是中高端路線,價格跨度從498元到1980元不等,與習酒、國臺等直接對壘。

這意味著,其自我定位為醬香型白酒第二梯隊。

不過,從銷量來看不值一提,多數品種的月銷量不足10筆,評價也多為0條,一條差評顯示:“太難喝了,喝出了小時候老爸喝的包谷酒的味道?!?h3>互聯網思維與白酒沒有撞出火花

從長遠來看,黃金醬酒的競爭勢態不容樂觀,史玉柱下的這步棋仍有待觀察。

“營銷。最核心的是要了解你是銷給誰。把目標消費者研究透了,路子對了,然后再適當用一些表現手法,說法上用一些技巧,把你的想法換一種方式告訴他?!笔酚裰缡钦f。

其營銷的精髓就是重塑商業模式、改變盈利方式,顯而易見這是互聯網思維的典型特征。

譬如,史玉柱發現老年保健品市場存在使用者與消費者分離的現象,從而抓住“送禮”這個痛點打開了腦白金的銷路。

再譬如,史玉柱的《征途》一改傳統的按時計費打法,在國內首次實現了免費玩游戲,僅在購買道具時才付費。從而滿足了免費玩家求省與人民幣玩家求爽的雙重訴求。

不過,白酒作為傳統產品,互聯網思維與之結合的作用力似乎不夠大。

目前來看,黃金醬酒的賣點主要有兩個:一個是沿用了史玉柱的“黃金IP”,在“巨人”的肩膀上起跳,抬高了起點;另外一個是“黃金比例、循環勾調”的釀造工藝,該工藝出自原茅臺集團習酒公司科研所所長龍則河之手。

換而言之,腦白金是送禮者為消費者買單,《征途》是人民幣玩家為免費玩家買單,可黃金醬酒并沒有顛覆性打法,那么誰來為其買單呢?

對此,某私募投資部經理陳聽濤告訴電腦報:“羊毛出在狗身上,讓豬買單,這一套在傳統市場難搞,甚至醞釀了較大的行業風險,金融、地產都曾遭遇了‘水土不服,互聯網思維不是‘萬靈丹?!?/p>

“除了茅臺有送禮、宴請的功效,其他醬酒品牌誰有這個待遇?現在的多數醬酒新勢力,要么標榜投資方背景,要么花式蹭茅臺,要么突出茅臺鎮這個地標,要么強調傳統古法釀造,可事實上要底蘊沒底蘊,要傳承沒傳承,充其量不過是茅臺鎮酒而已?!标惵牆Q。

陳聽濤進一步表示,如今網上有一種茅香香精在售,可以做酒增香添味,令醬香型白酒中散發一股類似茅臺的氣味。

營收下滑市值縮水,巨人遲暮

需要注意的是,黃金醬酒不在巨人網絡的業務范疇之內,這意味著無法成為第二曲線,從而扭轉其在資本市場的頹勢。

“上市公司未參與黃金醬酒的任何經營活動,亦未對其有任何股權投資?!本奕司W絡于2021年6月28日公開表態。

復盤來看。巨人網絡于2017年2月創下1531億元的歷史高點之后就一路下滑,截至2021年7月2日,市值僅剩下270億元左右,僅為巔峰的17.64%,可謂慘不忍睹。

巨人網絡做錯了什么,為何在資本市場如此不堪?

一方面,游戲青黃不接。

巨人網絡以端游《征途》起家,在手游領域扛旗的仍然是《征途2手游》。其他游戲缺乏影響力與持久度。

最有希望接棒的《帕斯卡契約》,曾于2019年9月成為首款亮相蘋果新品發布會的中國本土游戲,然而現實卻是高開低走,辜負了史玉柱的厚望。

據七麥數據顯示,《帕斯卡契約》從iOS付費游戲排行榜第1名下滑至第41名,而iOS暢銷榜更是跌至777名。

究其原因,巨人網絡的成功依賴于打法的創新。因而研發成為其短板。

2017年其研發人員尚有1661人,到了2020年反而下滑至1191人,在對手游品質要求越來越高的當下,巨人網絡的做法令人費解。

另外一方面。收購屢屢不順。

對巨人網絡的長期困境,史玉柱心知肚明,其解題的方式是收購以色列游戲公司Playtika,從而走一條向上之路。

據財務數據顯示,2018-2020年,巨人網絡營業收入呈現三年下降。而Playtika分別為14.91億美元、18.88億美元與23.72億美元。營業收入實現了三年上升。

然而史玉柱的如意算盤屢屢落空。

巨人網絡2016年、2018年、2019年、2020年先后四次收購間接參股的Playtika,卻都未如償所愿。而Playtika卻于2021年1月15日赴美上市。為這場并購畫下了休止符。

究其原因,Playtika旗下的游戲涉嫌博彩行為,這與《中華人民共和國證券法》的規定不符,成為無論如何都繞不開的一道天塹。

從這個角度來看,游戲業務低迷短時間難以改變,史玉柱將重心放到火熱的醬香型白酒賽道并非毫無道理。不過黃金醬酒能否復制昔日的成功經驗,從而開辟新的主戰場,尚有懸念。

唯一可以確定的是,將“遲暮的巨人”變成“進擊的巨人”,這一愿景史玉柱并未放棄。

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