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以游戲激趣 濃郁數學味

2022-03-29 20:38劉正存
云南教育·小學教師 2022年2期
關鍵詞:袋裝包裝紙新知

劉正存

小學生的學習活動離不開游戲,它是學生最好的、最自然的一種學習方式。結合游戲培養學生的數學意識,可使學生擺脫枯燥的數學概念,把抽象的數學知識與生動活潑的游戲活動緊密地結合起來,使數學學習形象化和趣味化,從而激發學生學習興趣。

一、創設游戲情境,激發學生學習興趣

低年級學生天性愛玩,對具體形象的內容、生動活潑的形式比較感興趣。為此,教學中,教師要有意識創設游戲情境,并把新知識寓于游戲活動之中,激發學生學習興趣,使學生在游戲活動中全身心地投入到課堂學習中,用心體驗數學的樂趣,同時還能體會到數學的奧妙。

如,在教學“統計”的知識時,教師在創設了“幫助動物找朋友”的游戲情境,可利用多媒體出示動物園的掛圖,然后提出問題:圖中包含了哪些動物?哪些動物可以飛?哪些動物生活在水里?哪些動物是食草類?哪些動物是食肉類?哪幾種動物是一類?然后,指名上臺對同一類的動物進行連線,并指出這類動物是屬于哪一類。當學生完成操作之后,再要求學生制作一份簡易的表格,并注明(食草類動物、食肉類動物等),然后在文字后方的空格內寫入動物的名字。當學生完成操作之后,再將統計的概念呈現給學生,讓學生明白什么是統計,日常生活中需要統計知識。也讓學生逐漸地掌握統計知識與相關的概念。

二、利用數學游戲,引領學生自主探究

《義務教育數學課程標準(2011年版)》明確指出:“數學教學中,應當有意識、有計劃地設計一些實踐性的教學活動,引導學生體會數學之間的聯系,感受數學的整體性,不斷豐富解決問題的能力?!痹谟螒蛑?,學生的情緒始終很高漲。如果教師能根據教材的內容,學生的年齡特點,寓教于游戲之中,學生就能在歡樂的氣氛中積極參與、主動探究,去獲取新知。教學時,教師有意地創設一些數學游戲,引領學生在游戲中動手擺一擺、想一想、猜一猜、議一議,去探究新知。

如,在教學“認識幾何圖形”時,教師不要急于出示物體的名稱,而是引導學生隨心所欲地在課桌上擺弄準備的學具,看一看、摸一摸,看能發現什么。學生馬上爭先恐后地拼、擺、說,然后教師再引導學生相互交流,介紹自己發現了什么,通過學生積極主動的參與,對不同形狀的物體的特點有了初步了解。這時,師追問:“如果把這些不同形狀合在一起,會拼成什么呢?”可以由學生自由發揮想象力,由簡單的幾何圖形到復雜的實物,讓學生在玩的過程中探究新知、學會新知。

三、借助數學游戲,豐富學生學習體驗

小學生尤其喜歡游戲。教學中,教師把游戲拉入課堂教學之中,把抽象的數學知識與生動活潑的游戲活動緊密地結合起來,把靜態的課堂教學變成動態的數學活動,讓學生在玩中學,在玩中獲取知識,促使數學課堂教學變得生動、活潑起來。這樣,有助于學生體驗數學知識形成過程,從而牢固掌握所學知識。

如,在教學“長方體的表面積”一課時,在拓展練習環節,教師設計了包裝游戲。師:同學們,若大家是紙巾廠的老板,你的新產品如意面巾紙準備銷往市場,現在進入最后一道工序——包裝,分別有2袋裝、3袋裝、4袋裝,請你測算一下需要多少包裝紙?要知道需要多少包裝紙,從數學的角度實際上就是求它的什么?(表面積)

學生以小組為單位,嘗試設計包裝方案(用手上學具輔助思考)。由于生活問題,學生的積極性較高,用心地設計各種可行的方案。

出示學生的設計方案。

師:你為什么這樣設計?

生1:我把最大的面重疊在一起,所得到新的長方體表面積最小,包裝紙最節約。

師:你們還有什么想說的嗎?

生2:2袋裝與3袋裝和他一樣,但4袋裝有更節省的包裝方法。(如圖4)

師:噢,大家覺得呢?

這時,提供給學生思考與交流的時間,讓學生再次用數學的眼光審視這個結論,給學生一個新的視角,產生新的想法,是對舊觀念的突破點,也是探究的生長點。學生經過一番的“想——擺——算”,得出更節約的包裝方法。

師:還有不同的想法嗎?可是,老師在超市看到這樣的包裝。(如圖5)

生1:這樣包裝不好,最大面沒有重疊。

生2:這樣包裝浪費包裝紙。

生3:這個老板很傻,肯定數學沒學好。

……

師:看來,還是我們這些“小老板”精明,節約成本有一手??衫蠋熢诔锌吹降亩歼@樣,一個老板傻,個個老板都傻嗎?這里面有沒有什么玄機?

生4:噢,我明白了,這樣包裝看起來面積大,雖然浪費了包裝紙,但給顧客很合算的感覺,好招攬客人。

生5:露出面積大,做廣告方便。

……

師:生活中的實際包裝不僅要考慮成本,還要兼顧美觀、招攬顧客等因素。

這節課,教師通過游戲探究最節約成本的包裝方法,引導學生通過拼、擺、比、算獲得一定的數學經驗后,呈現了生活中包裝好的10包面巾紙,再次引起學生認知沖突,認為這樣的包裝并不是最節約的方式,進而引發學生深入地思考,在思考中頓悟,在頓悟中明白,從而讓學生在探究中感受到數學的魅力與趣味。

四、利用數學游戲,促進學生強化新知

游戲中碰撞智慧的火花,分享快樂的過程,設計以游戲形式的鞏固練習,讓學生在游戲中鞏固新知、解決問題,并讓數學課堂成為學生自由表達、放飛個性的樂園,寓教于樂,寓教于趣。

如,在教學“動物餐廳”一課時,在學生掌握了100以內數的比較方法后,教師可設計一個“猜一猜”的游戲:將厚卡片蓋在數字卡片上,如:□□○□、6□○7□、5□○5□、□7○□3?!醣硎颈桓采w的數字,師問:“誰能猜一猜○要填什么符號?為什么?”讓學生先猜一猜,再說出理由,然后進行核對與訂正。前兩種題型學生能夠直接猜出結果,而后兩題答案是不確定的,數的大小取決于個位或十位的未知數。這樣的鞏固練習采取游戲形式,有效地培養了學生的興趣,同時有機地滲透了數學的思想與方法。

總之,教學中,教師要讓學生感受數學學科的魅力,讓枯燥的數字化為一個個小精靈,要借助數學游戲,讓學生在學習中感受樂趣,從而培養學生的學習興趣。

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