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淺析虛擬現實技術下數字媒體交互方式的創新

2022-11-25 11:58佘文明
電子元器件與信息技術 2022年7期
關鍵詞:虛擬現實數字用戶

佘文明

三明醫學科技職業學院,福建三明,365001

0 引言

數字媒體的發展為人們創造了一個融合性和交互性的數字虛擬平臺。采用互動性方式,能從多個層級來對數字媒體進行創新。近年來,隨著虛擬現實技術的發展和數字媒體的運用,數字媒體創新以更自然的方式呈現出來,特別是人與人之間的溝通和交流,以情感化以及個性化的方式發展,從而提高了虛擬現實環境的表現力和感染力,因此,新時期數字媒體的發展對于交互方式的創新有著非常重要的意義。

1 虛擬現實技術的概念及其運用

在當前的時代背景下,虛擬現實技術的應用主要是以計算機為基礎,通過運用高科技將聽覺、視覺和觸覺融為一體,并通過借助必要的設備,用戶能夠以更加自然的方式與虛擬世界的物體相互影響,從而產生一種身臨真實環境的感受和體驗。虛擬現實技術當中包含的傳感器技術、多媒體技術以及人性智能是屬于一種新型的人機交互方式,這種交互不同于以往鼠標鍵盤間的工具交互,而是一種與計算機進行自然交互的行為,比如說行走以及抓握等,虛擬現實技術能夠給用戶提供更多的操作機會,并且被廣泛的運用到各行各業的產品設計以及展示的環節[1]。

2 數字媒體特征

數字媒體屬于一種新型的媒體形式。它能對信息采取二進制數的形式進行記錄、獲取以及傳播。近年來,隨著媒體的快速發展,報紙、廣播、電視節目等傳統媒介在不斷地縮小彼此之間的差異,但是新時期交互式的媒體發展,使傳播者與受眾之間的關系發生了很大的改變。不容置疑的是數字技術已經成為媒體創作的一種新方式,使得媒體傳播逐漸地走向互動。①數字媒體具有很強的互動性[2]。傳統媒體只是一個能給用戶提供信息傳播的平臺,但數字媒體能以其獨特的形式通過計算機進行信息處理、傳播和儲存。在數字領域當中,交互性更加容易實現,主要原因是數字傳媒當中的信息通過動態的形式實現更新和反饋,這決定了信息的發送者以及接受者可以進行互動,從而獲得良好的互動交流。數字媒體用戶通過設備終端的方式來獲取信息和搜索目標,因此決定了數字媒體信息傳播的成功率,從而實現人機界面的交互。當前,交互的概念和表現形式呈現出多樣化的發展趨勢。信息媒體的實質是媒體快速發展的重要階段,大多數人的消費和生產信息以及其傳播渠道更加多樣化,從而模糊了信息生產者以及消費者之間的界限,提高了網絡平臺之間的互動性,增進了人們之間的溝通。所有人在面向所有人進行傳播,也同時意味著大眾從被動消費者轉為數字媒體信息的制造者[3]。②這是數字媒體之間的融合。這方面特性以多媒體的融合性、多學科的融合性以及藝術和技術的融合性為主,因此多媒體、計算機以及網絡等數字技術成為當前信息傳播的重要工具以及基礎。在新時代的背景下,數字媒體技術能將圖片、文本以及聲音等信息進行整合,且在一個平臺上能整合多種媒體,真正地達到了傳播信息的最好效果。從表現形式的角度出發,能夠真正尋找新的交互式傳播模式,更好地協調技術創新之間的關系,真正地促進新時代媒體的快速發展[4]。

3 數字媒體交互方式基于虛擬現實基礎進行延伸和創新

數字媒體的交互主要依賴于現代化的媒體技術,能更多地體現出用戶的可操作性,提升了人們對數字媒體的使用效率[5]。信息化技術的快速發展,無形當中推動了交互方式的升級,使其朝著多元化的方向發展,而交互性是通過數字媒體進行創造性的改變,從而真正地體現出創新特點,給予使用者更多的體驗[6]。加強對新的現實技術的運用,能夠為數字媒體的發展奠定良好的平臺。在數字媒體創造的虛擬空間當中,人們可以進行交流互動,真正改變了虛擬的事物。而在虛擬現實技術的運用之下,數字媒體得到了全面的顏色,人不僅可以在這個平臺上進行溝通和交流,并且能夠打破傳統局限,真正地形成一個以互聯網為基礎的場景[7]。在運用數字媒體以及虛擬現實技術的過程當中,每個參與者都能真正地感受自我。在這個過程中,個人的行為將會直接影響虛擬的世界環境,在這個環境中,使用者能夠感受到自己的行為對環境的改變,使人們能更多地感受到數字媒體的交互狀態將變得更加豐富多彩,為人們的生活以及工作帶來更多的可能性以供參考。隨著科技的不斷發展,人們的所使用的鼠標等基礎設備也在不斷地完善,虛擬設備會實現更多的輸出功能,人們能夠更多地感受到數字媒體變化,并且這種形式被廣泛地運用到實踐之中,但受傳統電腦本身的局限性,數字媒體的活動也將受到限制,那么,交互體驗也會逐漸失去吸引力[8]。但是,隨著虛擬助手的不斷開發和利用,人們在人機界面系統當中可以運用字體操作以及觸摸技術等新型技術形式,這也是改變數字創新的重要方式,其會使得數字媒體的創新空間更為廣泛,打破了傳統電腦對于數字媒體創新的限制,使數字媒體朝著多元化的方向發展,其更加關注人體的感知力和感受力,通過交互實現信息的傳播與獲取[9]。

在虛擬現實環境中,數字媒體的使用在不斷地改變著人們的想法,從而改變著人際交互的形式,使其更加側重于人與人之間的情感交流,有效提升了虛擬技術交互溝通的影響,最終實現多個參與者之間的交互,從而體現出更多的人文關懷[10]。

隨著虛擬技術的不斷發展和完善,數字媒體創新者表現得更加自然化,提升了人在虛擬空間的直觀性感受,更加重視情感以及人性化,從而加強了人與人之間的有效溝通[11]。

4 虛擬現實技術下數字媒體交互方式的改變

從現有的虛擬技術發展狀況來看,數字媒體的創新主要體現在交互性的界面、交互空間的角度和交互對象方面。

4.1 交互空間的改變

虛擬現實技術的快速發展使得數字媒體能夠運用虛擬現實技術,創造出一個虛擬的空間,在這個空間當中,使用者能夠進行各種活動,比如說肢體交流、語言對話以及漫游等,這樣的方式使得原來的數字媒體虛擬空間概念發生了質的改變[11]。比如說,通過運用虛擬現實技術,用戶不但在虛擬空間中能進行溝通和交流,而且使用者能夠完全奪取對方的各種信息,真正突破傳統空間時間限制。未來,隨著虛擬現實技術不斷地發展和完善,每一個使用者在運用數字媒體進行交流和溝通的過程當中,都會存在多重身份,也就是真實世界當中的自己、虛擬環境當中真實的自己以及真實世界虛擬的自己。在這樣多重空間當中,在真實的世界當中,真實的自己在進行操作。那么在虛擬環境當中,就會產生一種感應,從而發生質的改變。由此可知,數字媒體的交互空間在虛擬現實的應用之下,可以使用戶的角色在現實與虛擬世界進行互換[12]。

4.2 交互界面的改變

早期數字媒體的交互方式以鼠標、顯示器、鍵盤為主[13],在具體的操作過程當中,由用戶通過鍵盤、鼠標等輸入信息,再由顯示器輸出以及接受這些信息。從當前的發展角度來看,這些交互方式被廣泛地使用,但不可忽視的是,這些交互方式使得用戶在數字媒體活動范圍、時間方面受到了很大的約束,用戶離開這些設備就會失去交流。而虛擬現實技術的發展使得用戶可以離開計算機顯示器的交互界面,通過一些更小的移動設備來進行交互,就比如說掌上電腦、手機等。除此之外,從操作方式上來看,除了傳統的鼠標和鍵盤輸入之外,使用者還可以利用自己的表情姿勢,甚至是腦電波的方式進行信息輸入,這種交互形式相比較傳統的交互方式而言,真正實現了對信息的快速獲取[14]。

4.3 交互對象的改變

數字媒體傳統的交互形式是以人機交互的形式為主,而虛擬現實技術的發展打破了這一人機交互的模式,真正實現了人與人之間的交互,并且更加趨向于人與人之間的情感交流。這主要是通過交互形式的動態調節,真正地表達出交互的效果,在虛擬空間實現多方參與的交流。因此,在虛擬現實技術的影響下,數字媒體更加重視人與人之間的交流,因此,更加具有情感體驗以及人文關懷。除此之外,在這個虛擬環境中,在數字媒體中能夠感受到主客體之間的關系并不是單向的關系,其可以多向互動的方式進行傳播,并且表現得更為自然和流暢化??偠灾?,從交互對象的角度來看,以虛擬現實技術為基礎的數字媒體方式,能夠真正地從人機交互朝著人人交互的方式進行轉變,并且更加重視人的重要性以及情感特點[15]。

5 虛擬現實技術在數字媒體交互方式中的具體應用

對于虛擬現實技術,不僅改變了以往的數字媒體的交互方式,與此同時,其在數字媒體當中也將有更多的具體運用。

5.1 在家居設計中的應用

從家居設計的角度來看,通過應用虛擬現實技術,對整個設計可以以三維模式進行呈現,從而構建出更加系統的內部操作。在虛擬現實的基礎上,能夠讓使用者感受到家居環境的美好,并且在此過程當中,能夠根據用戶的具體要求,結合用戶的興趣,做出更好的設計。就比如說,在虛擬空間當中,用戶可以根據自身的體驗來對房間進行設計風格,特別是房間的具體功能、空間的大小范圍,設計者還能根據用戶的需求,結合用戶的個性化體驗來進行設計。在此之外,用戶在漫游過程當中,還能親身改變某些設計,就比如說針對房間的結構、家具的顏色、外形以及位置的??偟貋砜?,對于家居設計,虛擬現實技術的運用能夠有效地突破傳統交互方式的限制,不斷地強化用戶的使用體驗。

5.2 校園建筑建構中的應用

在構建校園建筑的過程當中,通過運用虛擬現實技術可以讓人們直觀地體驗到該建筑環境。對于該空間,首先要營造出虛擬的環境狀態,建設出各種建筑模型,設計出校園內部結構,從而明確校園當中的重要建筑物的位置,再通過數據的收集、分析和對比,最終標注出建筑的中心點,另一建筑可以此中心點為基礎進行延伸和構建。其次,可以建筑中的每一層為基礎進行延伸。在利用虛擬現實技術建設相應的建筑模型的過程當中,不僅能夠充分體現出建筑的具體特點,同時,可以對建筑個體進行深入分析,特別是可以對建筑的細節進行有效處理,從而提升建筑的真實感。最后,虛擬現實技術就可以將所涉及的個體進行整合歸納,最終完整地展現出整個校園建筑結構的場景,真正實現虛擬建筑物的構建。

5.3 在數字媒體藝術創作之中的應用

將虛擬現實技術運用到數字媒體的創造當中,可以實現藝術創作中的環境,使得用戶能更加輕易地融入虛擬的環境當中,而在創造過程當中,又能進一步發揮出虛擬現實技術的優勢。由于虛擬現實技術本身是由多種技術融合而成的,比如識別技術、計算機技術以及感應技術等,因此,通過數字媒體藝術創作的形式,將這些技術融入其中,不僅能夠為用戶打造一個仿真式的虛擬環境,同時還能讓使用者更加直觀地對信息進行處理和分析。除此之外,虛擬現實技術的運用為數字美麗的交互帶來更多真實的體驗感受,而對于藝術的創作而言,其本身更加重視這一內容形式。另外,由于虛擬現實技術是在用戶使用體驗的基礎上進行完善和升級,因此,對于虛擬現實技術的提升可以為設計者提供更多創作的樂趣。

6 結語

總而言之,通過分析上述數據可以得出結論,在虛擬現實技術的發展背景下,可以真正地將多種媒體融為一體,成為當前科學技術發展的引導力。數字媒體的快速發展,能夠改變傳統媒體的傳播形式,使得數字媒體的創新更加自然化。與此同時,在互聯網的背景下,能夠給人們的交互形式帶來更多的選擇,并且提升了人與人之間交互的質量和水平,真正體現出互聯網交互的人性化理念,使得虛擬環境能不斷地進行自我完善,為數字化交互方式提供了更多的可能性,為我國信息媒體的發展提供了更多的空間。

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