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皮影設計元素在游戲《古劍奇譚3龍宮》中的應用研究

2023-05-21 02:08牛艷麗
美與時代·上 2023年4期
關鍵詞:設計元素皮影游戲

摘? 要:皮影是我國極具民間特色的娛樂藝術形式之一。作為一種娛樂形式,皮影和網絡游戲有較多相通之處?!豆艅ζ孀T3龍宮》這款游戲成功將皮影設計元素納入其中,創造了新的游戲形式,為傳統手工藝的傳承及現代游戲形式的創新開發提供了重要的參考。通過對皮影設計元素在《古劍奇譚3龍宮》游戲中具體應用的分析,探究皮影設計元素在游戲中的設計價值、表現展示價值及文化價值,為未來的傳統文化與游戲的融合提供參考,推動新的游戲形式的發展,提高游戲的文化價值。

關鍵詞:皮影;設計元素;古劍奇譚3龍宮;游戲;應用

皮影作為一種民間的娛樂形式,與現代游戲設計有著巨大的關聯。在設計方面,皮影的表現技法、表現形式和鏤刻技巧對游戲角色造型、服飾、場景的設計有著重要的啟示作用,以皮影元素為基礎的設計增強了玩家的游戲代入感。在藝術方面,皮影作為傳統的民間藝術活動,是古代勞動人民優秀的結晶,蘊含著豐富的文化內涵。游戲作為現代人們主要的消遣方式,其人文內涵更應該得到重視,將皮影設計元素融入其中,提升了游戲的藝術價值。在文化方面,皮影和網絡游戲分別是古代人民和現代人民的主要娛樂活動,游戲有利于放松心情,更可以影響青少年價值觀的形成。將皮影的設計元素融入現代游戲中,古代娛樂活動以新的形式再次展現在人們的眼前,使網絡游戲具有獨特的民族特色。本文試圖通過皮影與網絡游戲的關聯性,探究皮影設計元素在網絡角色扮演游戲中的具體應用,尋找兩者的設計、藝術及文化價值。

筆者之所以將論文方向設定于皮影與游戲之間,首先是因為對皮影等傳統民間藝術有著濃厚的興趣,在本科期間,多次進行皮影的調研;其次是出于對現代游戲的喜愛,現代游戲將皮影的設計元素應用其中,開發了一種新的游戲形式,又在游戲中體現出民族特色。皮影作為一種古老的民間藝術形式,具有濃厚的人文藝術氣息和獨特的地域特色,歷經千年而不衰。在充斥著各種設計理念及視覺元素的現代,通過現代媒體和網絡的介入,在網絡游戲的創作中融入皮影的設計元素,其獨特的藝術形式和設計特點大放異彩,贏得了人們的喜愛。

論文分為四部分,通過前期調研、閱讀、研究,將皮影設計元素進行整理歸納,探究具體的設計元素在《古劍奇譚3龍宮》游戲中的應用,總結其中的應用創新技巧及產生的設計及文化價值。通過深入研究皮影設計元素在《古劍奇譚3龍宮》中的具體應用,考察皮影元素的表現形式、表現技法、色彩線條的設計,從而不斷豐富游戲角色的形態、造型等??偨Y出其應用特點及設計價值,是本論文研究和探討的關鍵。

一、皮影設計元素在《古劍奇譚3龍宮》角色造型中的應用

皮影作為古老的民間藝術活動,其表現技法、表現形式及面部表情對現代游戲的角色造型設計都有重要的啟示作用。在《古劍奇譚3龍宮》角色的造型設計中融入皮影的設計元素,打造了一部網絡游戲的皮影盛典,是一種將皮影傳承下去的正確且有益的創新形式。具有中國風格的游戲,越來越能在國際游戲中占有一席之地。中國網絡游戲起步較晚,但由于近幾年國風游戲的開發,隨著越來越多的中國傳統元素加入,中國的網絡游戲地位有了提升。面對現代游戲市場中的強大競爭,我國的游戲創作更應該將現代科技和民族傳統結合起來,更加重視創新意識和技術方法,打造出一部具有靈魂的網絡游戲。

(一)皮影表現技法對游戲角色設計的影響

我國豐富的傳統文化資源為現代網絡游戲的發展提供了得天獨厚的條件,有利于創造獨具我國特色的游戲角色。游戲角色的設計成功之處應該是要有自己的游戲原則,例如角色在與玩家結識之前是做什么的,以及在與玩家結識之后有什么改變。游戲角色與整個游戲世界建立連接的關鍵在于角色要有自己的準則和生活方式,這樣才能讓玩家有真實的游戲體驗?!豆艅ζ孀T3龍宮》游戲角色北洛,他的前世——縉云其實是眾多角色中筆者最喜歡的一個造型,他以全臉骨骸面具示人,甚至連雙手都戴著長爪手套。這樣一種歐美游戲的暗黑系風格,并沒有引起中國玩家的共鳴。北洛的種族身份原本是刺客,后因其修煉而成為辟邪王,性格矛盾叛逆,但是內心充滿著大愛。在龍宮地圖中,北洛的角色設計運用了皮影表現技法的燈光幻影。一襲黑色剪影,加入了現代角色模型技術,玩家可以在游戲中體驗中國皮影戰斗的樂趣。

進入龍宮,里面的角色有蝦兵、蟹將、老婆婆和龍太子,他們講述了一個深刻的民間故事。游戲中的每一個人物角色設定,都受到了皮影表現技法的影響。皮影將人物角色雕刻成鏤空的,再利用燈光的幻影,將人物投影在大屏幕上。在轉換場景時也運用了皮影式的揭幕裝換,人物的配音皆為中國戲劇配音?!豆艅ζ孀T3龍宮》運用游戲技術,利用軟件的曲線附加功能對游戲角色的外部輪廓進行不同形象和種類的繪制,借助控制點對角色造型進行調節。通過應用計算機軟件,根據視覺暫留現象,將皮影技術與藝術結合在一起進行加工處理,豐富了人物角色的表現形式,既簡化了流程又蘊含著豐富的文化。游戲設計師利用皮影表現技法,打破傳統,以創新的方式在游戲中呈現出皮影的藝術表現效果。三維的主角通過光影投到二維的場景中,用皮影的方式和二維的NPC交流。如圖1的人物設計,設計師突破了皮影原有的色彩觀念和造型特征,進行了藝術與游戲的創新性融合。在傳統皮影中,因為藍色在燈光下不能被顯示出來,達不到理想的視覺效果,所以很少使用藍色,導致皮影的顏色較為單一。但由于游戲的需要,設計師進行了大膽創造,在以藍色為主的基礎上,加入了暖黃色和玫紅色,給角色賦予了時尚和娛樂性氣息?!豆艅ζ孀T3龍宮》充分挖掘并利用了皮影技法,傳達給玩家新的游戲視覺及體驗。皮影的藝術表現技法具有濃厚的文化底蘊,不管運用它的哪一個符號或形象都能使游戲更具文化特征?!洱垖m》中皮影元素的成功運用,使游戲形式更具有民族特色。

(二)皮影面部表情對游戲角色設計的影響

皮影起源于民間,是一種民間娛樂性的藝術活動,真實地反映了人民的生活、情感和思想。皮影的種類多樣,人物角色性格豐富,面部刻畫得認真細膩。為了突出不同的人物性格,表達出不同的人物情感,皮影的面部表情設計多以夸張手法刻畫,并進行抽象變形。

五官是皮影藝術中表現人物表情和性格的突出部位,不同的人物有不同的表現形式和面部刻畫形式。根據不同的角色性格需要,眼睛分為三角眼、魚眼、桃花眼、環形眼等。眉毛也有平眉、劍眉的區別,嘴的形態分為張嘴和閉嘴,鼻尖又分為圓鼻尖和尖鼻尖。各種夸張抽象的面部形式組成了不同的人物表情,表現出不同的人物性格。依據不同的人物相貌和性格,刻畫出各種各樣的人物角色的身份。臉部基本都是采用正側面的方式進行鏤空雕刻,其中鼻子和嘴巴的雕刻都比較尖。皮影中的角色大多通過眼部的微妙刻畫來表現角色的心理。將軍類的威武形象多用豹眼來體現,文人和婦女的角色多用桃花眼、環形眼來體現。將軍類多為濃眉大眼,表現出正直、剛毅的性格,奸詐小人多為面白目小、頷凸嘴凹,圓滑之中透著奸詐。在皮影面部表情與游戲角色進行結合時,應該保留皮影中人物面部變化的真實性和傳神性。根據不同的性格定位,《古劍奇譚3龍宮》中的人物角色采用了不同的面部表情設計。圖1為游戲中二維固定NPC指路人——老婦人,環形眼、平眉、尖鼻頭、嘴角向下,其面部表情特征明顯,將面部的各部位鏤空,保留其主要部位。設計師將皮影的面部表情特征運用其中,運用3D建模技術對其進行立體化創新,創造出個性鮮明的人物形象。游戲中二維的蝦將軍(如圖2),其濃眉大眼、劍眉、尖鼻頭以及不茍言笑的表情,透露出一臉正氣。

《古劍奇譚3龍宮》中的二維皮影戲場景中,NPC角色都為皮影系列。面部表情的設計多遵循傳統皮影的表現形式及藝術形式,又加入現代游戲角色微表情,創造出符合此場景的二維人物形象。游戲將皮影的多種設計形態應用其中,巧妙地設計出不同的三維游戲角色。

(三)皮影表現形式對游戲角色設計的影響

皮影是具有藝術表現形式和娛樂傳遞功能的傳統的民間藝術。皮影戲的表現形式具有抽象性、直觀性和娛樂性,是通過白色的幕布傳達出一種平面人偶表演的燈影。皮影藝術簡潔、明了、直接以及靈活多變的動作表演,傳遞給人民群眾娛樂輕松之感?,F代游戲的娛樂功能更為豐富,游戲人物形象的塑造更適應現代的審美性。游戲借鑒皮影的藝術表現形式,塑造出簡潔明了的游戲角色,使玩家的體驗性更佳。皮影的審美表現形式突出,與現代游戲有很多的相通之處:皮影通過視覺和聽覺將故事生動形象地傳達給觀眾,產生強烈的感染力,游戲是運用夸張的動態和虛擬場景把玩家帶入一個奇幻又真實的游戲世界。

皮影具有夸張的表現形式,對現實中的事物進行變形和夸張,使其具有獨特的風格和美感。這種形式是藝人們在現實生活的基礎上進行的藝術與抽象的再創造。在游戲角色的設計中,應該將這種民間傳統的夸張與變形元素融入到創作過程中。游戲《古劍奇譚3龍宮》在角色造型、服裝設計以及游戲場景的設計等方面,都運用了皮影夸張的表現形式,增添了游戲角色的生動性與體驗性,創造出獨具民族特色的藝術形象。通過游戲人物和角色模型特有的外形特點,傳達出游戲角色的精神內涵。另外,游戲汲取了皮影藝術中色彩、圖形等表現手法,進行了夸張變形處理,打造出皮影游戲特色體驗(如圖3),游戲中的蟹將在服裝、造型和色彩上都進行了夸張變形地處理,放大的螃蟹鉗作為武器,使其具有真實感又具有游戲性。

《古劍奇譚3龍宮》根據古老的皮影劇本《龍宮》改編而成。皮影作為一種綜合性藝術,與游戲造型聯系密切,游戲造型繼承了皮影的內容。皮影經過眾多的工序制作而成,表演者在幕布后進行表演,并在此過程中加入音樂烘托劇情。游戲形式將數字媒體與電腦技術結合,創造出各種各樣的NPC(游戲中的一種非玩家角色)。隨著劇情的需要,進行音樂、繪畫和色彩的渲染,以增加美感。

二、皮影設計元素在《古劍奇譚3龍宮》角色服飾設計中的應用

(一)皮影服飾造型設計的基本特點

皮影在歷史長河中不斷地發展,形成了自己獨有的服飾造型,包括式樣、紋樣、色彩等。這些服飾造型為當今的動畫、游戲提供了重要的設計價值。在游戲角色設計中,將傳統的皮影服飾藝術與現代游戲角色設計結合起來,將皮影中的服飾造型特點融入游戲角色設計中,使平面和立體完美結合,更能凸顯出角色的特征。

“影人基本都是由頭茬和戳子兩部分組成,頭茬主要包括影人的面部造型和對應的帽子、頭飾等。戳子指的是影人的服裝也就是通常所說的衣裳和身上的各種裝飾配飾?!盵1]在設計影人式樣的時候,一般根據影人所處的社會地位和社會環境來確定,根據不同的劇情場景可以分為常服、禮服、婚服、喪服等。除此之外,少數民族的服飾也具有一些其民族獨有的特色。不同的人物角色有不同的服飾,如將軍服、戰士服、文人服等。將軍服通常會佩戴兵器,文人服多佩戴折扇。由于影人社會地位和社會環境的不同,其頭冠也有很大的區別。因為平民的社會地位最低,而且在日常的生活勞作中不會戴帽,直到宋代才開始出現“幞頭”,最后演變成帽子,所以在選擇平民的頭冠時就比較隨意。文人是當時社會階層的上層人,其頭冠比較講究,并且樣式多樣。將軍的頭飾多戴雉雞翎,易于辨認身份。

“皮影是一種以雕刻藝術為主的并運用了傳統的多種線描形式結合了手工藝術為一體的綜合性藝術?!盵2]各類造型的服飾紋樣圖案豐富,且取材于現實生活,自然界中的草木花石都成為皮影手工藝人的創作素材。如蟒袍上采用龍的圖案,并加入一些云片、江水海涯等常見圖案。影人的花衫一般使用梅花、霧花等一些寓意美好花卉作為紋飾。藝人通過不同的圖案,利用抽象夸張的藝術手法來表達自己內心的情感。圖案在皮影中起著重要的作用,具有極大的裝飾效果,皮影圖案最常見的是二方連續和四方連續圖案,二方連續與四方連續強調對稱重復的形式美,講究圖案的規整排列和圖形間連續變換的節奏性。

《古劍奇譚3龍宮》將皮影服裝設計的特點運用其中,蝦將軍的服裝為皮影中的將軍服,頭戴雉雞翎,圖案以祥云擺尾、江水海崖為主(如圖4),加以二方連續的變換,色彩為以藍色為主。整個服裝造型以雕刻鏤空線描形式為主,且具有皮影特有的肢體結合方式。游戲角色的服飾對皮影的服飾特點進行了概括性變化,通過夸張化、幾何化、抽象化的處理,滿足了現代設計的要求,轉化為現代游戲語言。

(二)皮影色彩在角色服飾中的應用

色彩是具有表現力的服裝設計三要素之一,通??梢员憩F出人們的情感觀念。皮影的色彩是以宇宙、天地、自然作為物質基礎,用聯想、理念等思維方式轉換的觀念性的色彩。服飾的色彩美感通過整體的搭配與膚色的協調來體現。皮影的色彩也表現出影人的性格和身份地位,通過對色彩比例和布局范圍的安排,將皮影的色彩完美呈現出來。皮影的色彩基本為五行色,即以黑、紅、綠、藍作為主要的顏色,由于驢皮大部分為黃色,所以其鏤空的部分經過燈光的照射自然就成了白色。藝人想要獲得較好的視覺效果,多運用五行色的高純度色進行冷暖色調、明暗色調的對比。除此之外,影人為了區分不同的人物身份性格,其面部顏色又分為黑、白、綠、紅四種。其中黑色代表憨厚、剛勇;白色多有兩面性,兼具俊秀和奸詐之意;綠色具有對立性,既表達精怪又體現草莽;紅色則表示忠貞。

色彩能最直觀地傳達情感,象征著游戲角色本身的情感性和生命性,在游戲中占據著重要的地位。強烈的色彩對比經常被運用到游戲中,不同的游戲角色運用的色彩不同,如怪獸之類的角色用色多夸張、奇特。在游戲中,紅色的馬和綠色的麟形成了強烈的色彩對比,給游戲玩家留下深刻的印象。皮影的用色更加偏向于年畫的用色,色彩比較簡單,多用色塊的形式,生活氣息比較濃重,但是卻能傳遞出作者想要傳達的情感,觀眾還可以通過色彩猜出故事發展的情節?!豆艅ζ孀T3龍宮》不同于傳統的游戲角色用色,受到皮影用色的影響,又加以游戲化設計,使其更符合皮影游戲這一主題。因游戲主題為龍宮,所以以藍色為主色,角色和場景的用色多用大面積色塊,色彩相對簡單鮮明。蝦將軍的用色為藍色,代表著正義的一方,是玩家進入游戲場景后的協助者。蟹將軍的用色為黑色,代表著黑暗的一方,也就是游戲玩家需要對戰的一方。老婦人是游戲中的指引者,也是指引著玩家進行幫助的主要角色,其用色多為紫色,能夠感受到老婦人的無奈、可憐。在游戲場景中,植物用色也比較簡單,水中植物多為赤色和橙色。開發者設計游戲色彩時遵循著皮影用色的特點,創造出一種帶有明顯生命特征的角色形象,使角色的性格特征更加鮮明且真實,玩家的游戲體驗感得到提升。

(三)皮影線條在角色服飾中的應用

生活中離不開線條,一切事物都可以用線條來表示。皮影造型的整體都是由線條組成的,如人物的造型、服飾的輪廓、空間的分界、場景的建立,這是皮影重要的藝術特色之一。皮影以影人為中心進行各種變化表演,因此不能只有對影人五官的雕刻,也要有對影人服飾外部輪廓線的長短、粗細、虛實變化的雕刻。皮影造型的外部線條看起來簡單,但其實內部的線條非常的精細復雜。在游戲中,運用三維手法和豐富的線條變化設計角色,在場景中添加動作,使其更加接近符號化、卡通化和游戲化。游戲中,角色服飾的設計借鑒皮影輪廓的特點,線條柔順,在虛實長短變化中來塑造不同的形象。

三、皮影設計元素在《古劍奇譚3龍宮》場景中的應用

(一)皮影動作設計在游戲技能場景中的應用

在制作皮影的過程中,可以將皮影身體的各個部分進行拆分,比如上身、下身、頭、手、腳等。在使用時通過不同的關節點將這些分散的部分進行組合,皮影藝人通過控制其中關鍵的節點來進行人物表演。皮影的動作設計符合故事的發展情節,不同的情節有不同的動作。皮影的動作有很多形式,這些形式為游戲角色的技能提供豐富的參考。

游戲《古劍奇譚3龍宮》游戲情節改編于皮影戲“龍宮”,其中將皮影“龍宮”的動作應用到了游戲角色的技能中。游戲中有一個叫八腕大王的大BOSS,也來源于皮影“龍宮”中的角色。八腕大王本體是一個章魚,水屬性,可以免疫所有異常狀態。它的技能一是它的觸手有關節點,這些關節點的不同組合可以噴出不同傷害的毒。技能二是觸手,可以橫掃自身周圍的敵人,附帶擊倒效果。這個技能借鑒了皮影的動作拆分設計,重新組合釋放二技能。蝦將軍是游戲中的重要角色,在游戲的定位中,他是一個為了龍宮的和平而奮戰到底的將軍,但是卻被章魚BOSS 囚禁,因此游戲玩家需要解救他。蝦將軍手持長戟,在進行攻擊時可以看出其節點的分離和結合,動作略顯遲疑,這樣的技能簡單化更加符合皮影的動作設計。游戲角色的技能利用皮影動作設計的特點,進行技能重組,加以夸張、變形效果使其與游戲的設計相得益彰。

(二)皮影舞臺表現形式在游戲場景設計中的應用

皮影的舞臺簡單且沒有地點的限制,演出時在空地支起一座臺子,四周圍上布幔,利用燈光將皮影投影到幕布上。皮影還有一個最重要也最奇特的特點是,它的場景變換非常容易,但故事性卻很強,因果關系也很明確。皮影的舞臺面積小且設計方便,小場地即可表演。最有特色的就是在舞臺正面搭上白布,其余的一切表演都是在白布后面,通過燈光照射表演。

總之,一部皮影戲沒有燈光就無法表演,舞臺的燈光設計在皮影戲中有著重要的作用,即“無光不成影,無影不成戲”[3]。大幕打開后,觀眾可以感知到不同的畫面,燈光的配合直接影響著觀眾的情緒,傳達著影人想要表達的觀念。此游戲借鑒了皮影舞臺的表現形式,玩家若想進入龍宮,就必須進入房間開燈,燈光會照射出一個大屏幕,玩家進入屏幕也就進入了龍宮場景中。游戲的場景形式也非常簡單,但是進入后會有一個很大的龍宮場景,這種形式既借鑒了皮影戲的形式,又運用游戲的三維技術。通過多媒體技術的介入,進行了舞臺的多層景設計,舞臺的形式更加適合現代游戲的特征。

(三)皮影演出原理在游戲帶入場景中的應用

將皮影的演出原理引入到游戲中,既是傳統藝術的體現也是現代科技的體現,兩者達到高度和諧,有利于推動皮影和游戲形式的創新發展。皮影的演出原理包括影人、皮影表演的聲音、故事以及運動規律等,將這些元素與游戲的場景相結合,可以使現代設計蘊含豐富的民族特色,滿足游戲玩家的審美需求。在游戲角色的造型設計方面,將皮影元素融入到角色造型的設計中,又保留了游戲特有的清晰線條制作方法,使其外形更有表現力?,F代游戲的配音已經有了很完善的體系,可以借助不同的背景音樂表達出不同的情緒,但是大部分游戲背景音樂的相同,使游戲玩家有了音樂的視聽疲勞,所以應該引入一種新的音樂形式。在游戲《古劍奇譚3龍宮》中,皮影的唱腔元素和方言分別加入到背景音樂和人物語言中,使游戲玩家有一種新體驗。

皮影演出形式較為單一,演出原理卻比較復雜。游戲強調的是代入感,也就是游戲能帶給玩家的真實體驗,所以想要打造一款具有民族特色的皮影主題系列游戲,其演出原理的運用必不可少。游戲場景的進入符合皮影戲開場的特色,燈光的照射帶領玩家進入一個皮影的世界。游戲的進入場景和皮影戲“龍宮”的演出場景相結合,角色的造型、音樂的配音、舞臺的表演形式以及龍宮場景的設計都進行了皮影化的設計。

(四)皮影表演技巧在游戲角色表演場景中的應用

皮影戲是皮影角色造型、表演動作與音律唱腔三者之間的協助,其中皮影角色造型和音律唱腔的結合,是皮影表演成功的重要因素之一。皮影的角色造型使代入感更強烈,動作使其從靜態變成一個動態的生命體,音律唱腔則為其注入靈魂。通常,音律唱腔對皮影戲的情節推動起到烘托作用。在游戲中,將兩者很好地結合在一起,游戲角色在打斗時都會發出唱腔的聲音,隨著情節的發展,背景音樂也會出現不同的音律。

意境是中華民族在對美的探索中形成的對美的獨特理解和詩意表達?!耙狻笔侵肝覀儍刃氖澜绲莫毺馗惺?,“境”是指客觀現實存在的外在表現。皮影中也有意境,這里的意境就是內心世界的感受與外在環境的相互結合。

如果將皮影中所表達的意境之美融入到游戲角色表演中,會使其表演達到一個新的高度,使游戲進入到玩家的內心世界。通常游戲只是用一些清新自然等詞語進行粗略化表達,是一個很模糊的說法,對于虛無一直沒有很完整的詮釋。皮影藝術中的意境表達出來的夢幻效果,只有我們經過幾千年文化沉淀的民族文化能做到,其中蘊含著非常顯著的民族特色和民族審美傾向。在游戲《古劍奇譚3龍宮》中,將皮影藝術的虛、實、神、景、形、情用到了角色表演中,使此款游戲在同類網游中脫穎而出。

“皮影講究虛實相生,其意境遵循著道家虛實統一的哲學觀,虛實與皮影藝術是密不可分的?!盵4]皮影中的虛實,首先體現在皮影角色的造型以及外部形態上,將皮影外部復雜的線條化繁為簡,形成一種虛實的結合。為了達到這種效果,在制作的過程中通常采用不同的雕刻手法,例如:陰陽刻、明暗刻等。其次體現在角色的表演動作上,表現的是實際生活中的實和舞臺上的虛。雖然皮影很簡單,動作也很簡單,但是并不能阻礙其對藝術的表現。最后表現在舞臺上皮影中虛影和實物的變化,這是皮影獨特的魅力之一。皮影制造出虛與實的效果,實質是運用光學知識進行的變換。皮影中虛實結合的表現技法,淋漓盡致地體現了我國的民族特色。此游戲通過場景、空間、時間、角色表演的變化,借助意境之美,讓玩家體會到其中蘊含的具有民族特色的游戲魅力,達到“此處無聲勝有聲”的境界。本游戲在角色的表演上是沒有任何文字解說的,但是玩家很容易上手,并且不會厭煩。

四、皮影設計元素在《古劍奇譚3龍宮》裝備技能中的應用

(一)皮影雕刻設計在游戲裝備中的應用

皮影多使用鏤、削、刻等多種技法進行平面化的雕刻。皮影在雕刻上不僅要求細致圓潤,而且分為陰刻和陽刻,這對藝人的技法和能力要求都很高。在進行雕刻時,只有技藝精湛的手藝人才能將人物形象刻畫到位。皮影造型首先從身體外部開始雕刻,其次是面部,最后是細節的處理。皮影雕刻的整體風格呈現出“雕刻風格求大,求精不求細,更加注重演出的效果”[5]??痰逗湾e版是雕刻皮影的主要工具。游戲看到了這一點,并且巧妙地將其運用到了游戲裝備的設計上。裝備全是采用雕刻技法表現出來的,并和3DMAX技術巧妙地結合在一起。游戲設計者利用軟件自帶的曲線附著功能,對游戲中螃蟹裝備的外部輪廓進行操作并繪制出不同的線條,采用全身雕刻的手法,巧妙地運用了陽刻和陰刻,對細節處進行裝飾,并且利用控制點,使螃蟹裝備在變形中可以進行任意調節。

皮影雕刻的另一個技巧為鏤空,使用鏤空的方法將白色部分凸顯出來,使影人在幕布上的表現更加活潑,富有動感。皮影中的虛實線作為裝飾,被做成斷斷續續的刻線,暗線就是實線,多用于關節處。皮影的雕刻非常細膩,影人的角色特征在雕刻中鮮明地表現出來。利用這一點,在游戲的裝備設計中加入虛實線的鏤空設計,于是裝備的英武強悍都通過線條表現出來,使武器裝備更生動形象且富有民族特色。

(二)皮影打法設計在游戲屬性技能中的應用

傳統皮影戲因節目的不同,其打斗場面的設計也各有特點。打斗場面的設計一般使用二胡、梆子等樂器,并搭配藝人的唱腔。打斗設計是皮影戲表演的一個重要的環節,也是藝人想要傳遞給觀眾最精彩的部分。打斗設計不僅要符合每個人物的特色,還要將其與配音相結合。游戲《古劍奇譚3龍宮》將皮影戲“龍宮”中的打法設計融入其中,在其基礎上進行了游戲化的打斗設計,且有戲曲唱腔的附和,使其打斗場面情節更加緊湊。不同的游戲角色有著不同的打法,根據其自身性格不同的特點,武器和技法都不相同,各有鮮明的特點。游戲的設計過程中,設計者不僅注意到整體的設計,而且加入了很多細節打法設計。章魚作為大BOSS,設計者將其“觸須”做鏤空設計,與游戲場景更好融合。游戲的成功就在于運用皮影的打法設計,改變了以往歐美血腥暴力的打斗風格,使其更具有中華民族獨有的意境美。與其說是一種打斗,不如說是一種武術的表演,獨具風格的皮影戲打斗,在潛移默化中傳遞著中華文化和民族特色。

五、結語

一款成功的游戲不應該獨立存在或者只吸收其他民族元素,而是要有它自己的民族特色和氣質,只有將我國優秀民族傳統文化應用其中,才能得到本民族人們的喜愛和認可。皮影屬于古老的民間藝術,它融入了我國的優秀文化,具有獨特的藝術魅力,充滿濃厚的生活韻味,它的發展見證了我國的發展歷史。我們應該繼承皮影文化的精髓,挖掘其符合現代發展的價值?!豆艅ζ孀T3龍宮》將其精髓汲取到了游戲的設計中,開創了民族化游戲,彌補了我國游戲市場缺少的民族特色,并在潛移默化中影響著我國青少年的價值觀,提升民族責任感。

皮影自身所具備的色彩、造型等藝術元素,都可以為我國游戲的發展提供新的設計靈感?!洱垖m》將皮影元素與現代游戲進行巧妙結合,既傳承了皮影藝術,又豐富了此款游戲的精神內涵。由于皮影元素的加入,我國的游戲產業煥發了新的生機,游戲衍生品快速進入歐美市場,并受到熱烈歡迎。在不久的將來,我國還會有更多具有民族特色的游戲設計出來,我國的傳統文化將會以各種形式傳播到世界各地。本人試圖從成功的游戲案例中發現皮影在游戲中的文化價值,期望更多的游戲重視民族文化的特色,將民族魅力展示出來。

參考文獻:

[1]高鈺佳.四川皮影造型的服飾特點[D].成都:四川大學,2017.

[2]陳珉宇.皮影元素在雕2017塑創作中的應用[D].重慶:四川美術學院,2017.

[3]吳曉秋.雙城皮影藝術的審美研究[M].哈爾濱:哈爾濱師范大學出版社,2010:47.

[4]魏力群.皮影之旅[M].北京:中國旅游出版社,2005:13.

[5]張墨瑤.唐山皮影藝術及其歷史文化研究[M].保定:河北大學出版社,2005:34.

作者簡介:牛艷麗,山東工藝美術學院碩士研究生。研究方向:設計教育。

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