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基于VR 技術的圖書館數字化功能應用分析*

2023-12-12 09:59江西泰豪動漫職業學院王碩鄧愷
數字技術與應用 2023年10期
關鍵詞:虛擬現實圖書數字化

江西泰豪動漫職業學院 王碩 鄧愷

近年來,隨著數字化時代的到來,各行各業都在不斷探索數字化發展的途徑。圖書館作為知識傳承的重要場所之一,數字化建設也日益受到關注。VR 技術因其獨特的沉浸式體驗能力,吸引了越來越多的關注。本研究發現,VR 技術在數字化館藏、閱讀體驗和數字化資源展示等方面發揮著重要作用。但是,在數字化應用的具體實踐中,也面臨著技術限制等因素,需要進一步提高數字技術完善度和用戶體驗度,據此提出了VR 技術在數字化建設中的改進措施和優化方案,為加速圖書館數字化轉型提供理論和實踐參考。

1 研究背景

VR 技術在圖書館數字化建設方面的應用已經引起廣泛關注,并且得到了不斷的發展和完善。2023 年2 月,中共中央、國務院印發《質量強國建設綱要》提出要大力推動圖書館、博物館等文化場館數字化發展。國家圖書館也啟動了《永樂大典》VR 全景文化典籍項目,通過VR 眼鏡、手機、電腦屏幕等,使用戶走進全景虛擬環境,與歷史中的人、物進行互動,體驗更加立體、真實的故事情境,構建起沉浸式互動虛擬情境,提高了圖書館的沉浸式閱讀效能[1]。因此,充分利用VR 技術的特點和優勢,將其廣泛應用于圖書館數字化建設中,可以方便解決數字圖書館可視化低、交互性差、無沉浸感等諸多方面的問題。國際上,VR 技術多被應用于圖書館創新虛擬空間、SL 圖書館虛擬現實平臺融合、場景漫游、數字資源聚合、信息檢索、咨詢服務、教育與培訓等領域[2]。

2 VR 技術在圖書館數字化的功能應用分析

2.1 VR 技術的概念與發展

VR 技術,即虛擬現實技術,是一種通過計算機仿真實現沉浸式感官體驗的技術。該技術涉及到當今領域中最先進的硬件和軟件,如頭戴式顯示器、運動捕捉儀以及特定的場景、角色和動畫設計。在圖書館數字化功能中,VR 技術可以將圖書館資料轉化為虛擬現實場景,使用戶以更加生動的方式了解所需內容,也可以通過模擬各種場景帶來更好的用戶體驗,使學習、娛樂更加生動、豐富。不過VR 技術的應用需要高性能的計算機,VR 環境需要實時渲染呈現,同時,由于VR 技術的應用水平和成本較高,圖書館數字化功能普及還需要時間和技術的不斷發展。因此,在應用VR 技術的同時,還需要考慮其成本和推廣難度。

2.2 VR 技術在圖書館數字化中的功能應用現狀

國內外VR 技術在圖書館中的應用有構建虛擬交互環境、虛擬場景游戲、書架虛擬導航、智能書目檢索等[3],其中最為重要的就是數字化資源的展示和呈現。通過VR技術,圖書館可以呈現出數字資源的三維效果,實現展覽、展示更為直觀的效果。比如,將圖書館內的書籍、文物、藝術品等數字化資源制成三維模型,然后通過VR設備進行呈現,可以讓用戶更加直觀地了解這些數字資源。此外,這些制作成的三維模型可以通過人工智能的技術,進行圖書館數字化的設計和規劃,更加合理地利用空間、節約建設成本。當然,VR 技術還存在一些技術問題,例如分辨率和延遲問題,要求圖書館在應用時需要考慮用戶的使用體驗和設備兼容性問題。綜合來看,VR 技術在圖書館數字化功能中的應用(在現有技術條件下)已經取得了一定的成功,但仍需要通過技術創新和合理的應用規劃來進一步優化和提升其應用效果。

2.3 VR 技術在圖書館數字化功能應用中的優勢與挑戰

首先,VR 技術可以將實體圖書館轉化為虛擬的數字化圖書館,為用戶提供更便利的訪問途徑。用戶只需通過網絡連接,在任何時候、任何地點就可以進入到數字化圖書館中進行瀏覽、檢索等操作,使得信息獲取過程更加高效、便捷。其次,VR 技術可以提供更加生動、直觀的圖書館環境。在數字化圖書館中,用戶可以通過VR技術以沉浸式的方式體驗真實的圖書館環境,不僅可以瀏覽圖書館內的圖書資源,還可以了解到更多的文化背景和歷史信息,這種直觀、真實的體驗方式也使得用戶的閱讀體驗更加豐富、深入。最后,VR 技術可以提供更多的數字化資源給用戶。通過VR 技術,圖書館可以將其收集的不同類別的數字化資源整合在一個平臺中供用戶使用。這些數字化資源不僅包括電子書籍,還包括音頻、視頻等數字化媒體資源,用戶可以通過VR 技術更好的接觸到這些資源,使得信息獲取更加多維度。

然而,VR 技術的完全實現仍面臨許多技術難點,如虛實融合、人機交互、數字資產創建等問題,這些技術難點也需要得到解決,以保證用戶的良好體驗和應用的穩定性。此外,VR 技術應用也需要一定的平臺技術支持[4],例如,內容整合和智慧服務平臺維護管理等,這都需要專門的人才去保證應用的順利開展。

3 VR 技術在圖書館數字化功能中的應用實踐

3.1 基于VR 技術的虛擬圖書館建設

基于VR 技術的圖書館數字化功能建設也逐漸成為了數字化圖書館建設的熱點。VR 虛擬現實技術可以將真實環境中的物理圖書館完美復制到虛擬空間中,為用戶提供更加真實、方便、交互性強的數字化閱讀體驗。

首先,要進行的就是對真實圖書館建筑物的精準復制。這需要通過3D 掃描技術進行實現。3D 掃描可以將真實世界中的建筑物、環境、物品等精確數字化,為虛擬空間構建提供了重要數據以及技術支持。對于圖書館來說,3D 掃描技術可以將圖書館的建筑平面、墻壁、書架、桌椅等元素實現1:1 還原,這樣,用戶可以通過虛擬現實設備,在虛擬圖書館中輕松地搜索和查找圖書,實現電子借閱和檢索。其次,在虛擬圖書館建設中,空間設計和圖書定位也是至關重要的一環?;赩R 技術的虛擬圖書館可以實現海量圖書資源的存儲和瀏覽。在設計虛擬圖書館時,需要考慮用戶的閱讀需求和習慣,對圖書進行分類和定位,讓用戶能夠輕松地找到目標圖書。同時,虛擬圖書館的空間設計還需考慮到用戶的體驗感受,通過虛擬現實技術模擬真實環境,讓用戶在虛擬圖書館中感受到舒適與便捷。最后,在虛擬圖書館建設中,數字化資源展示及利用是一個不容忽視的問題?;赩R 技術,可以將圖書、報刊、資料等數字化資源進行展示和利用。例如,在虛擬圖書館中,用戶可以通過互動式虛擬現實游戲,體驗歷史文物、人物生活等場景,豐富閱讀體驗。同時,數字化資源也可以利用虛擬現實技術與數據挖掘技術相結合,進行智能化檢索和推薦,提高圖書利用率和服務質量。虛擬圖書館還可以借助虛擬現實技術進行靈活的交互,實現用戶之間的在線交流和互動。

3.2 基于VR 技術的數字化資源展示與利用

基于VR 技術,數字化資源的展示和利用可以實現更加立體化的方式,有效提升用戶體驗和學習效果。以下將從兩個方面介紹基于VR 技術的數字化資源展示與利用。

(1)數字化資源全景展示。在數字化資源全景展示方面,VR 技術可以構建一個立體的數字資源展示環境,并通過VR 設備讓用戶能夠在這個環境中擁有身臨其境的感覺。例如,在數字化圖書館中,用戶可以在VR 環境中自由瀏覽展示書籍的書架,通過手柄互動功能,實現對書籍的立體化查看[5]。(2)數字化資源虛擬實驗室。在數字化資源虛擬實驗室方面,VR 技術可以讓用戶在虛擬環境下進行多樣化的實驗和學習。例如,想閱讀解剖相關的醫學書籍時,通過VR 技術可以建立一個虛擬的解剖實驗室,讓用戶在虛擬的人體模型中進行解剖學習,不僅可以使學習過程更加感性、直觀,同時也可以節約實驗設備和器材,提高學習效率。

4 VR 技術在圖書館數字化功能中的作用與改進

4.1 VR 技術在圖書館數字化功能中的作用指標

(1)用戶體驗方面。VR 技術可以為用戶帶來更加沉浸式的閱讀體驗。用戶可以通過VR 眼鏡模擬真實的閱讀環境,在虛擬場景中瀏覽圖書、參觀展覽甚至與其他用戶進行交流。這種沉浸式的體驗可以提高用戶的閱讀興趣和參與度,加強用戶與圖書館的互動和聯系。(2)服務質量方面。VR 技術可以提高圖書館服務的效率和質量。通過VR 技術,圖書館可以實現數字化文獻的存儲、分類、檢索和展示,使用戶可以隨時隨地獲取所需的信息資源。同時,VR 技術還可以將圖書館服務拓展至異地、虛擬等領域,為用戶提供更加全面、便捷的服務。(3)技術創新方面。VR 技術可以為圖書館數字化功能中的創新提供支持。VR 技術具有交互性、實時性、多樣性等特點,可以為圖書館新型服務的開發提供技術支持和平臺基礎。例如,VR 技術可以用于虛擬圖書推薦、個性化推薦、文化體驗等方面,為圖書館的服務創新和升級提供技術支持。(4)資源整合方面。VR 技術可以實現圖書館資源的整合和利用。圖書館可以將數字化資源與實體資源進行整合。用戶可以通過VR 技術瀏覽圖書館館藏的實體資源、數字化文獻、學術期刊、學位論文等,實現全方位、多元化的資源利用。

4.2 VR 技術在圖書館數字化功能中的改進措施

為了進一步提高VR 技術在圖書館數字化功能中的應用效果,有必要對其進行改進和優化設計。目前,VR技術在圖書館數字化功能中的改進措施主要包括以下幾個方面:

(1)提高VR 技術在圖書館數字化功能中的分辨率和清晰度。高分辨率和清晰度可以提高用戶的視覺體驗,讓其更好地感受虛擬現實的沉浸式體驗。(2)加強VR技術在圖書館數字化功能中的交互性[6]。在VR 技術的應用中,交互性是非常重要的一個環節。用戶與虛擬環境之間的互動、用戶與圖書管理員之間的互動,這些都可以改善圖書館的服務方式,也可以與線下圖書館服務相互促進,更能提高用戶對圖書館的使用意愿。(3)加強VR 技術在圖書館數字化功能中的逼真度。如果虛擬環境的逼真度越高,用戶的代入感就會越強烈,也能更好地體現出虛擬現實的沉浸式體驗。(4)加強VR 技術在圖書館數字化的功能性。VR 技術在圖書館數字化中能提供的功能不僅僅局限于與用戶的互動和虛擬環境的逼真度上,還可以擴展至智能檢索、智能推薦、數字化閱讀等多個方面,以滿足用戶的多樣化需求。

4.3 VR 技術在圖書館數字化功能中的未來發展方向

在未來的發展中,VR 技術在圖書館數字化功能中將會發揮越來越重要的作用。一方面,VR 技術的應用將會使得用戶在虛擬環境中閱讀圖書,進一步提高用戶的閱讀體驗,也能夠更好地保障用戶的隱私。同時,VR技術也可以實現用戶與圖書館員工進行實時互動,借助VR 技術的虛擬現實場景,用戶能夠更加便捷地尋找自己所需的圖書或資料。另一方面,隨著VR 技術在圖書館數字化功能中的應用越來越廣泛,也將會產生更多的數據和信息,這些信息需要得到有效的管理和處理。因此,未來VR 技術在圖書館數字化功能中的發展方向也將會更加注重對數據的處理和管理[7]。為了實現VR 技術在圖書館數字化功能中的長期發展和應用,圖書館需要作出相應的投資和調整。對VR 技術的應用和服務進行持續的投入和更新,不斷優化VR 技術在數字化功能中的實現效果和用戶體驗。同時也需要不斷調整和改進圖書館的數字化功能,不斷提高數字化資源的質量和完整性,為VR 技術的應用提供更好的資源支持。

5 結語

隨著數字化技術的發展,與傳統圖書館相比,數字化圖書館具有操作簡便、信息資源豐富、沉浸式體驗等優勢,可以大大提高用戶的閱讀體驗以及圖書館服務的效率和質量。通過進一步加強技術研發,增強VR 技術在數字化圖書館應用中的清晰度、交互性、逼真度和可操作性,將極大地推動數字化圖書館的建設和發展。同時,還可以進一步完善圖書館豐富的數字資源庫,提高數字資源分發和利用效率,從而更好地服務圖書館用戶。因此,基于VR 技術的圖書館數字化功能在未來將會有廣闊的發展前景和巨大的應用價值。相信隨著技術的不斷發展和完善,VR 技術將成為數字化圖書館的重要應用手段,為圖書館的數字化轉型和應用升級提供持久的動力和能量。

引用

[1] 周笑盈.國家圖書館“《永樂大典》VR全景文化典籍”實踐探索——虛擬現實賦能圖書館沉浸式閱讀推廣的創新路徑[J].國家圖書館學刊,2022,31(6):80-89.

[2] 周曉燕,崔然.國外VR技術與虛擬圖書館研究綜述[J].情報科學,2018,36(3):164-168+176.

[3] 李宇,劉丹丹,郭麗英,等.圖書館VR技術應用現狀及前景分析[J].圖書館工作與研究,2021(3):63-71+106.

[4] 田杰.5G信息管理背景下智慧圖書館VR服務平臺構建[J].情報科學,2021,39(5):124-129.

[5] 劉崧印,朱學芳,李川.基于VR技術的虛擬圖書館全景漫游系統的設計與實現[J].圖書館學研究,2022(11):47-56.

[6] 時瑩,王錚.數字化轉型中的高校圖書館數字化服務能力影響因素研究[J].圖書情報工作,2022,66(23):41-50.

[7] 劉陽,丁銀燕.論圖書館信息資源數字化建設[J].圖書館工作與研究,2002(2):22-24.

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