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炫技,并非斯皮爾伯格的本色

2013-11-19 03:58禾刀
電影畫刊 2013年9期
關鍵詞:斯皮爾伯格特技恐龍

禾刀

對于許多看過斯皮爾伯格恐龍系列“處女作”的觀眾而言,《侏羅紀公園》3D版再一次勾起影迷對經典的美好回憶。雖然原作于1993年上映,然而放到今天這個高科技制作漫天飛舞的時代,我們仍不得不為影片中活靈活現的恐龍形象倍感驚嘆。我甚至覺得,斯皮爾伯格鏡頭下那魔幻般的森林,沒準就是激發卡梅隆創作《阿凡達》的藝術源泉。

眾所周知,斯皮爾伯格是經典迭出的大師,以動物為主題的作品除了《侏羅紀公園》,還有聲名赫赫的《大白鯊》。67歲的斯蒂文·斯皮爾伯格之所以最終選定《侏羅紀公園》進行3D轉制,是因為希望能表現出“恐龍跑出銀幕,跳到觀眾眼前”的視覺效果。有趣的是,斯皮爾伯格雖然不乏使用高科技,但對時下的3D大潮并沒有盲目推崇,而是認為“3D技術只是個工具”,“并不覺得這是一個潮流”。早在幾年前,斯皮爾伯格對一些影片過于推崇特技的做法還表達如此不滿:“如果再這么拍片,不如直接把錢轉到電腦特技公司的賬上”。

這似乎是個悖論,但只要認真看過斯皮爾伯格作品的觀眾,很容易得出不同的感受?!顿_紀公園》當年之所以博得盛名,其亮點并非僅在于令人眼花繚亂的特技。所以,此番雖有3D技術助力,觀眾看到的仍舊是一部充滿智慧的作品。

曾在史前統霸地球的恐龍,經現代科學技術成功復活后,與其它馴服動物或者被人類嚴格限制在狹小活動區域的動物截然不同,恐龍并沒有真正甘于扮演人類的陪襯,一有機會,便向人類發起猛烈挑戰。我們無法判斷恐龍較人類智商是高是低,但本片中,恐龍在與人類的多次博弈中,斯皮爾伯格并沒有呈現那種“傻大笨粗”式的普通動物形象——鏡頭下恐龍雖四肢發達,但行走靈巧,特別善于利用大腦思考。

片尾著重突出了這么一個橋段。當一位手持現代武器的人,試圖用帽子吸引恐龍注意而將其一舉擊斃時,恐龍卻沒有上當,而是將計就計,將其撕碎。故事最后人類雖然還是逃脫恐龍的“魔爪”,但絕大多數時候,面對恐龍咄咄逼人的“攻勢”,原本擁有先進文明的人類只能東躲西藏——如果史前恐龍沒有遭遇那場至今不為人類文明所探究的滅頂之災,今天續寫地球史的到底是恐龍還是人類呢?

其實也不僅這部《侏羅紀公園》,在斯皮爾伯格的其它作品中,其令人折服的絕非技術能力,而是作品所呈現的劇情感染力,技術充其量只是錦上添花的有益補充。從這一角度講,炫技并非斯皮爾伯格的本色,至少從《侏羅紀公園》這部經典作品中,我們可以看到一個多年前便已致力于劇情與思考的斯皮爾伯格。

【責編/九月】

影片信息

片名:侏羅紀公園 Jurassic Park (1993)

導演: 史蒂文·斯皮爾伯格

編?。?邁克爾·克萊頓 / 大衛·凱普

主演: 山姆·尼爾 / 勞拉·鄧恩 / 杰夫·高布倫 / 理查德·阿滕伯勒 / 鮑勃·佩克 / 馬丁·費雷羅 / 約瑟夫·梅澤羅 / 阿麗亞娜·理查茲 / 塞繆爾·杰克遜 / 黃榮亮 / 韋恩·奈特 / 杰拉爾德·R·莫倫 / 米蓋爾·桑多瓦爾

類型: 科幻 / 冒險

制片國家/地區: 美國

語言: 英語 / 西班牙語

上映日期: 2013-08-20(中國大陸 3D) / 1993-06-11(美國) / 2013-04-05(美國 3D)

片長: 127 分鐘

又名: Jurassic Park 3D

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