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擼此不皮

2014-03-26 11:09皮杰飛飛
電子競技 2014年5期
關鍵詞:國服改動視覺效果

皮杰飛飛

新英雄虛空之眼維克茲美服正式上線

在美服更新了4.3補丁后,新英雄虛空之眼終于上線了。按照拳頭公司的規定,新英雄上線首周的售價為7800金幣/975點券。在第二周后,他的售價將會降低至6300。值得一提的是,在美服,新英雄與他的皮膚捆綁售價為1462點券。

想在國服玩他的小伙伴們可要等等了,在本次美服再次更新后,國服已經落后了美服兩個版本,所以我想你們最快也得要在三月中下旬才能玩到這個新英雄啦!

設計師談英雄重做:蕾歐娜現在或太強

Meddler在論壇上分享了他關于許多英雄的想法,包括一些已經在重做中的英雄:

“大嘴 :大嘴曾經是一個非常熱門的英雄,所以我們不覺得平衡大嘴需要很大的改動。我們的計劃是,等到特效方面的支持到位之后就先把他的技能視覺效果改了,把他的Q改成非指向性技能可以讓他在線上更好的利用自己的射程優勢。

狼人 :正在重做中,雖然還沒有具體的完成時間——這取決于我們在游戲內容方面的改動需不需要同時進行特效的改動(如果需要我們可能會進行一次整體的視覺效果升級)。

掘墓 :重做他是一個很大的工程?,F在還沒有對他動手,目前我們重做的最首要任務是賽恩。

蕾歐娜 :可能現在太強了,在我們直接改動她以前我們修改了冰霜女皇指令這一系列的輔助裝備并且削弱了多蘭盾,所以當輔助裝備更加合理之后我們可以對下路的輔助英雄情況進行再一次評估后再做決定。

賽恩 :正在全部重做當中?,F在他的技能有很多問題(技能脫節,主題不明確,當他發育很好的時候缺少明顯的克制辦法)。

小丑 :未來會重做,可能還會伴隨一個視覺效果的升級。我們已經對一些可能的技能改動做了測試,但是現在還為時尚早。

船長 :和小丑一樣,但是由于他的外形已經升級過了所以可能視覺效果只會小小改動一下。

瑞茲 :我們現在希望增強他前期的對線能力,沒有什么大改的計劃。

菲歐娜 :目前還沒有計劃,可能在我們解決現在上路的問題/上路極具統治力的英雄之后馬上會處理她?!?/p>

他繼續說到:

“野區——我們希望讓一些現在很少露面的打野有更好的處境,那肯定需要一系列的增強,削弱和系統(至少是裝備)上的改動。比如在接下來的4.3版本我們就削弱了卡茲克并且增強了蝎子,并且我們還為4.4版本測試了一些裝備上的改動。

維克托 :我們希望對他的??怂购诵倪M行改動,讓這個系列裝備更讓人滿意一些,尤其是讓這個裝備欄更適合于游戲后期。但是其他英雄的改動更優先一些。

蘭博 :現在在游戲性方面沒有改動計劃。為了給他做新皮膚我們需要對他的模型結果進行一些改動,這是由于他目前缺少可以選擇的皮膚。我們肯定會對此進行改動的,但是沒法告訴大家具體時間,因為這個不是我的工作范圍。

螃蟹 :現在正在進行重做(曾經討論過這個問題)。最后還會有外觀的升級,但是一時半會不會完成。

加里奧 :可能會進行一些小改動,但不要認為我們目前有將來的具體改動計劃。

冰鳥 :沒有游戲性改動的計劃,在他的材質升級之后我們也不認為她需要馬上進行視覺效果改動?!?/p>

當被提問賽恩 重做后會是物理還是法系英雄,他說:

“我們現在考慮的是物理英雄——畢竟他是一個用斧子的戰士嘛。但是還在重做當中,這個還沒定死?!?/p>

關于掘墓 他還說:

“他是一個我們肯定需要從頭到尾重做的英雄,但是至少目前不會做,現在我們的精力都放在重做賽恩上面?!?/p>

當被問到酒桶 是不是會轉型一個法系半肉英雄,他說:

我們不是想讓純法系酒桶滅絕,我們只是想讓他更傾向于更有持續傷害能力的英雄,因為他現在的爆發能力為游戲健康和平衡性方面都帶來了問題?!?/p>

在這些英雄的討論過程中,他還提到了總攻擊力和額外攻擊力——這個最近版本中經常改動的加成問題:

“總攻擊力加成和額外攻擊力加成都有他們各自的位置??偣袅映梢话阌迷谀硞€不需要特別依靠裝備的英雄身上。此外當某個英雄的某個技能讓他不應該使用普攻攻擊的時候,那么使用總攻擊力加成來彌補他丟失的普攻傷害總體上來說是一個不錯的辦法。

相比較來說額外攻擊力加成就讓英雄非常依靠裝備成長,增加了攻擊性裝備對于這個英雄的影響而降低了某個英雄只出防御裝備的傷害能力,理想上應該是這樣的?!?/p>

還有人問他我們有沒有可能看到一個企鵝英雄:

“如果我們有一個很適合游戲的企鵝英雄計劃,讓我們可以為游戲性/故事性/藝術性增加一些有趣的元素那么會很好。我個人并不認為這個想法非常的合適,因為一個悲傷的滿地哭著找朋友的木乃伊英雄看起來也沒有設計的時候那么成功,當阿木木剛來到這個游戲的時候我是很開心的?!?/p>

10萬代練打定級!淺談代練的各種對與錯

2014賽季的定級賽恐怕是大家這兩天最關心的事情了。新賽季的定級賽堪稱腥風血雨。連職業玩家也大呼難打。

2014賽季的定級賽恐怕是大家這兩天最關心的事情了。新賽季的定級賽堪稱腥風血雨,包括不少職業玩家在內都不好受:文森特(YY90001主播、國服第一德萊文)10局勝2局,OMG上單Gogoing10勝4,若風在遭遇三連敗后迅速找到隊友雙排總算做到了10勝5。

于是一個飽受爭議的角色被大家頂到了風口浪尖:代練。

毫無疑問,代練是造成這一現象的根本原因。據說2014賽季開啟的第一天,國服同時有10萬代練上線。于是,鉆石質量的青銅局比比皆是。

事實上,代練在美服和韓服早就屬于絕對禁止的存在。不過國服從未對于代練現象有任何實際的表態。那么代練對于中國電競而言,究竟扮演著什么樣的角色?究竟能有多大影響?

我的觀點是,代練的確不是一個正確的做法,但這個行業對于電競的危害并不大。相反,你需要承認的是,代練的確有其存在的正面價值。

首先,代練并沒有破壞這個運動的基本規則。我們可以以其他運動為例,比如籃球,代練就相當于用在同一片球場上,大學生和小學生之間進行一場較量。局勢當然是一邊倒,但除此之外也并沒有任何的其他問題了?;@球規則對于雙方依舊是一樣的,你依舊在你的對手面前做你認為正確的事情,甚至有些人更渴望和那些高手對決希望盡快提高球技。

所以我想說的是,代練這個群體的本身性質并不算太惡劣。代練的確為這個游戲帶來一些不公平,不過這些不公平你可以通過自身的實力慢慢彌補——你不可能整個賽季都碰到代練。

其次,代練的的確確可以提高國服的整體水平。事實上任何一項運動,和實力高于自己的對手比賽永遠是提高自己水平的重要途徑。作為一個青銅或是白銀組的選手,假如你的對手永遠是青銅和白銀水平的,你的確很難提高自己。如果你有一天突然被一個鉆石級別的玩家狠揍一頓,你就會明白自己哪些選擇是錯誤的,即使這些選擇不會讓你在同等水平的對手面前吃虧。代練的存在,為低端選手提供了一個和高手學習的機會,雖然很多人情愿放棄這次機會。

從整個中國電競來說,以代練的方式,將高水平玩家的一些正確的東西表現在低水平玩家面前,的確可以在相當一段時間之后提高低端玩家的整體水平。而任何一項運動,能夠做到“全民皆兵”是很重要的。中國的乒乓球就是個很好的例子。在中國,即使是兩個六七十歲的人都可以在乒乓桌上打出具備相當水平的比賽,那就可想而知中國的職業乒乓運動員會有多么強大了。所以從這個層面來說,代練這個團體對于整個中國電競而言的確有著一些促進的作用。

此外,你也不得不承認,代練確實在一定程度上緩解了社會上的就業問題,雖然這不是一份足夠靠譜的職業。代練不需要學歷,不需要工作經驗,只要你有實力,你就可以成為一名代練。當你可以通過自己的努力獲得穩定的收入,那么毫無疑問,這個國家的犯罪率會降低,社會矛盾會變少。你可以選擇一直成為一名代練,也可以選擇以此為過度先解決最基本的經濟問題再另作打算。雖然這和電競似乎沒太大關系,但這的確是代練為社會帶來的正面現象。

當然說了這么多,我并不是說代練是好事。毫無疑問,代練是破壞電競公平性的存在。但不同于美國和韓國,在中國,代練的確有其正面的價值。

當然我依然同意在中國電競發展到一定程度之后,代練將不被允許存在。這就有點像電影《血滴子》中的血滴子殺手組織一樣,需要存在,但最終卻不可以存在。

當然,現在還遠不是代練消失的時候。就目前而言,代練這個群體,依然會在今后很長一段時間內存在于中國電競中,而且他們帶來的并不全是負面的東西。至少相比外掛和演員,代練行為的性質并不算惡劣,只是小小地、無傷大雅地耍賴皮而已。

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