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《奪寶奇兵》音樂音響技巧分析

2017-05-05 01:54楊浩宸
藝術科技 2016年11期
關鍵詞:聲場

楊浩宸

摘 要:本文要講的是一部在電影音樂音響創作歷史上具有極其重要意義的影片《奪寶奇兵》,這部影片獲得了第54屆奧斯卡最佳音響獎,他的很多聲音處理技巧即使今天也還在用,博古以通今,在比較長的時間過去后再回去反思前人的優秀作品是對現實的創作具有積極影響的,具有對現在創作的指導意義;本文會運用簡單的音樂音響知識,分析其中現在還很常見的聲音處理技巧:靠聲音來推進敘事的方式以及聲場的處理,同時參考一些文獻來簡單挖掘影片背后的聲音知識。

關鍵詞:《奪寶奇兵》;聲音推進敘事;聲場;擬聲

《奪寶奇兵》是一部在聲音的制作和設計上都非??季康钠?,在很多細節問題上都處理的非常到位,對于一部三十多年前的影片,這是非常難得的。下面來舉具體的例子分析其中的手法。

1 用聲音推進敘事

比如,我第一次看這個片子時,對音樂感觸最深的是影片40分鐘左右的時候,配樂是時而節奏快,時而節奏慢,而節奏的快慢是配合畫面的情況,在演員快速奔跑的時候,整個背景音樂的節奏是非??斓?,而在演員躲起來暫時不跑,但是情況依然很緊張的時候,節奏也短暫舒緩下來,但還是會使聽眾覺得非常緊張,隨后又很快的加快節奏,更大的刺激觀眾,帶動觀眾的神經,從而營造出緊張的氣氛。

又比如,這部影片還會用聲音來表示這段故事告一段落,在這部影片大約1小時47分鐘的時候,就是大結局靠前一點的地方,危機解除,方舟的蓋子落下后,兩個人擁抱在一起,這時環境聲突然安靜了,但是在安靜的背景音中卻清晰地出現一只蟋蟀的聲音,在剛剛發生了那么多故事的地方,這聲音顯得安靜祥和,比絕對的安靜更能說明危險已經過去,結局即將來臨,導演用環境聲來使得觀眾體會到自己的意圖。

再舉一個特殊的例子,就是在影片1小時33分鐘左右的時候,影片的配樂非常的詭異,這段配樂跟之前的兩個例子不同,它不是靠推進敘事的節奏來推進敘事的,而是靠聲音來營造氛圍,預示著邪惡力量即將粉墨登場,從而推進敘事的。這與《指環王》中咕嚕的出場聲音是異曲同工的。(正面人物和反面人物出場的聲音不同,也給觀眾造成了不同的暗示)

2 聲場的處理

這部影片也非常注重在聲場上的處理,這個也很有意義。

舉例說明,這部影片在8分鐘左右處,演員在不同景別的時候聲音大小是不一樣的,隨著景別大小的變化,整個聲音的強弱也在不停地跳動,如演員扒住懸崖往上爬的時候,特寫鏡頭的喘息聲明顯大于從懸崖底的仰拍,而在大門處拍攝的時候,門的聲音又很大,壓過了演員的喘息聲。

環境聲隨場景逐漸變化,有助于使得整個空間環境具有立體感,可以幫助觀眾更好地融入影片中去,從而打破電影銀幕的嚴格界限,這時候我們感覺到了往上爬很吃力,也感受到了門馬上要關上的緊迫。

3 后期錄音和擬聲

本小結內容很難靠看片子總結出來,于是找了些資料來舉例說明:

第一,和片場相比,演員待在一個很少有聲學響應的沉寂、安靜的房間里,演員的聲學表演會不夠投入,這部影片也同樣存在這個問題,例如,在“滾巨石”的表演中,演員的聲音聽起來“太過了”。

第二,用把尺子一邊摁在桌子上,撥動另一邊發出的聲音,來模擬射箭箭定在東西上的聲音。

第三,打臉的聲音是用“皮夾克扔到舊消防車的引擎蓋上的聲音,與將熟透的水果扔到水泥地上的聲音相混合”,從而得到一種全新的聲音。[1]

4 結語

幾十年前的影片在制作的技術上肯定不如現在的片子,但是不能忽視在技術背后的東西,前人的經典作品在藝術成就上是超過很多現在的影片的,《奪寶奇兵》中處理聲音的技巧很多都是現在還在用,熟練掌握這些技巧后才能夠不斷地推陳出新,開拓新的藝術表現方式。

參考文獻:

[1] (美)Tomlinson Holman .電影電視聲音(第三版)[M].王玨,彭碧萍,譯.人民郵電出版社,2015.

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