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淺談三維動畫制作流程的重要性

2017-10-21 18:41任珊珊劉紫瑩
西江文藝 2017年19期
關鍵詞:三維動畫重要性

任珊珊 劉紫瑩

【摘要】:隨著我國的動畫產業的蓬勃發展,動畫制作技術水平也有著很大的進步,三維動畫成為動畫發展中的重要力量,并發揮著引領的作用。三維動畫的制作過程中,有著諸多的流程,應用的技術也比較多樣,加強制作流程的規范性,就成為三維動作制作質量的重要基礎要求。本文主要就三維動畫的發展方向以及制作的應用技術加以闡述,然后就三維動畫制作的流程詳細探究。

【關鍵詞】:三維動畫;制作流程;重要性

0.引言

三維動畫的發展是在二維動畫的基礎上發展的,是對計算機軟硬件技術的綜合應用實現的獨立的新型藝術形式。在對三維動畫的制作過程中,就涉及到比較復雜化的程序,需要應用諸多的技術,對每個環節的制作都要能保障其質量,這樣才能對整體的制作質量得以保障。

1.三維動畫的發展方向以及制作的應用技術

1.1三維動畫的發展方向

三維動畫的發展方向主要有三個,一個是游戲動漫設計,一個是建筑動畫設計,還有一個是影視動畫設計。其中的影視動畫設計以及游戲動漫設計是在當前最為流行的。影視動畫設計比較容易理解,是在動畫片以及電影特效的制作當中進行應用的。動畫電影業尤其是對三維動畫的發展速度比較快。我國當前的影視動畫產業的發展和國外發達國家的相比較還有很大差距,但是在發展的速度上比較快,相信在不久的將來我國的影視動畫產業的發展將會進入新的發展局面。另外的游戲動漫設計的發展方向也是比較火熱的,這是和互聯網相結合的發展產業,在盈利模式當中也是較為成熟的,游戲的制作以及美工和運營等,都能對三維動畫加以應用[1]。建筑動畫的設計則是對宣傳片的應用,通過建模以及渲染和燈光等技術的應用,制造比較逼真的三維建筑模型。

1.2三維動畫的制作應用技術

三維動畫的制作過程中應用到諸多的技術,動畫的制作中便捷修改技術的應用比較常見,手繪動畫當中整理修改是比較艱苦的工作,當前有了掃描儀以及復印機等設備,但還是需要進行運用手繪造型,每幀的畫面都是手工繪制的,所以對角色造型的一致性要求就比較嚴格。加入高難度造型以及多角色互動因素,就需要進行反復整理修改,這就需要修改技術的應用。三維電腦動畫的鮮明特征就是能一次建模反復使用制作,對角色的發型以及服裝等表現也可進行一次性的操作完成[2]。計算機網絡技術的應用下,可把修改的信息傳遞到其他制作環節,這樣就能自動的修改,增強了動畫制作的靈活度。

三維動畫制作當中的技術應用中,數據交換技術的應用也比較重要,這一技術應用也是三維動畫高效制作的重要基礎,能對模型間動態數據共享問題得到有效解決,對動作和表情以及材質傳遞等目標能有效實現。數據交換技術的應用,對模型間的UV信息以及蒙皮信息共享目標實現有著基礎,能有效減少復雜制作的次數。數據交換技術的應用對高度復雜操作和制作操作能有效實現,可將命令幾何編制成腳本嵌在軟件中,對數據的交換操作就比較的方便。數據交換技術也能在軟件系統內進行,擴展了數據交換范圍,使得工作的整體效率得到了提高。

三維動畫制作中替換技術也是比較常用的,這一技術應用能打亂傳統工序排序,實現自由化的交叉作業。有的在角色建模沒有完成的時候實現動作的制作目標。沒有卻行角色模型通過簡單模型制作骨骼動畫,在角色建模之后能進行替換,這樣就不會受到工序的制約,能提高制作的效率,也大大豐富了動畫藝術表現的手段,使得動畫制作的靈活度得到了有效提高。

三維動畫制作中的合成技術應用作用發揮比較突出,在當前制作軟件不斷升級下,也提供了諸多合成工具?;A的制作就是通過手工Key幀把動作一級一級疊加上去,通過動畫曲線編輯器的應用,使得多個Pose間能形成連貫動作,這樣就能形成完整動作[3]。三維電腦動作制作實際成為了靜態制作,通過計算機技術的應用進行連接成動態。神奇的合成技術的科學應用能對三維動畫的制作難度進行簡化,豐富動畫的表現力,通過合成組合把有限表情造型進行適當的調整,從而能夠優化三維動畫的制作。

2.三維動畫的制作流程

三維動畫的制作過程中,需要按照流程進行,這樣才能保障制作工作的順利性,和保障制作的質量。在前期的制作過程中,劇本是比較關鍵的,這是動畫制作的藍本,其中涉及到角色以及場景和道具等。在進行三維動畫制作前,就要準備二維設計,對角色以及道具要有三視圖,場景也要進行打效果圖和反角度圖。前期的制作工作的一點變動就會影響中后期的制作,所以在前期的準備工作完善是比較關鍵的[4]。在劇本準備好后就要有文字分鏡,這是導演用于制作環節創作的基本依據,通過對鏡頭數以及鏡頭號等描述,將鏡頭的故事寫清楚,這一環節是編劇和導演結合完成的。

三維動畫的制作中期階段就要對場景的制作加強質量控制,這是角色表演的舞臺,所以在氛圍以及設定和色調方面都要充分重視。三維場景以及模型人員建模的過程中要和藝術總監以及導演進行及時的溝通,在對燈光的設置以及繪制材質的時候要加強重視,注重度的把握。在模型和角色的制作過程中,就要通過運用運動原理以及肌肉分布等相關的知識,將模型表現的逼真。然后實施動畫的預演以及動畫的制作,動畫的預演結合臺本當中鏡頭進行,在場景當中確定具體攝像機機位以及畫面構圖等,注重細節的完善。在燈光背景的制作設計中就要注重色彩和構圖的準確把握。

三維動畫后期的制作過程中,主要涉及到渲染以及特效和合成等部分內容。在渲染的制作中是在燈光背景后完成的,采取分層渲染的方式比較有效,這樣能使得畫面的質感得以鮮明的呈現[5]。對特效的使用是通過特殊效果設置的,有光效以及下雨和變形等,能給鏡頭添加特效。在制作中通過應用相應的插件進行制作完成。最后的合成部分則是把每層素材進行按照順序疊加的,然后對景深處理,對色彩的明暗進行調整。

3.結語

綜上所述,三維動畫的制作過程中,要按照相應的流程,在對制作的技術應用中,要注重每個技術應用操作的規范性,保障制作的整體質量水平提高。通過對三維動畫的制作技術和流程研究分析,希望能有助于為實際的動畫制作提供有益發展思路。

參考文獻:

[1] 董飛宇. 三維動畫與平面動畫的藝術特征比較[J]. 藝術科技. 2016(01)

[2] 白粒沙. 從《猩球崛起2——黎明之戰》中看動作捕捉在電影中的應用[J]. 科技資訊. 2014(27)

[3] 肖琴. Maya動畫在影視作品中的運用[J]. 藝術科技. 2015(10)

[4] 徐凱. 淺談三維影視廣告制作流程[J]. 藝術科技. 2015(10)

[5] 田明星. 動畫技術與傳統紀錄片真實性的融合[J]. 藝術教育. 2013(09)

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