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眼鏡設計背后的自我設計
——一位眼鏡設計從業者的工作日常

2018-05-21 09:03張森
中國眼鏡科技雜志 2018年9期
關鍵詞:眼鏡設計師軟件

文/張森

深夜,我揉揉發脹的雙眼,已無暇顧及桌上的一堆眼鏡樣品,合上電腦,關掉臺燈,走出公司大門。寒風瑟瑟,我豎起衣領,扣上帽子,鉆進冰冷的車里,外面異常安靜,只有少數幾間辦公室發出微弱的燈光,而腦子里還充斥著各種客戶催稿的聲音,回到家中,身已疲倦,但卻難以入眠。

相信很多設計同行都有相同際遇和類似感受,加班已是常態,客戶的吩咐,老板的任務,一件比一件急。就算是這樣,我還是喜歡眼鏡設計這份工作,在不斷挑戰自己,突破自我中,逐漸愛上了這個職業,并準備把眼鏡設計當作是窮我一生的事業去精雕細琢。

從業這么多年也有些經驗及收獲,分享出來,希望給即將學習眼鏡設計或者目前工作狀態不佳的眼鏡設計師朋友們一些借鑒,能在未來的工作中少走些彎路,堅持自己熱愛的事業,并發光、發熱。

良好的心態

我們在踏入眼鏡設計行業的時候都會給自己設定一個相對較高的期望值或者一個理想的狀態。有些人努力想成為別人眼中的“大咖”設計師,也有些人想成為高薪階層。不管什么原因,這都自己的初心,它會使工作更有動力。所謂“態度決定一切”,有不少的眼鏡設計從業者不是因為內心喜歡而選擇這個行業,而是認為設計比其他職業更輕松:做設計可以舒舒服服地坐在辦公室里,不用每天風吹日曬。工作穩定,雖然偶爾加班,但相對于其他職業來說,社會認可度較高,薪酬待遇也還不錯。當然更多的人是基于興趣愛好和自己的職業規劃而進入設計行業。相比較而言,往往基于興趣點出發的設計從業者更容易在這個行業長久地做下去。

很多從事眼鏡設計的朋友在進入眼鏡設計行業前兩年里容易迷失自我,大部分人會糾結于:我到底是為了更高的薪酬待遇而跳槽,還是去找尋一家更有發展前途的公司!很多人都有這個困惑,究其原因,一方面,想獲得更好的發展機會,得到更多的社會資源,但實際能力支撐不了理想;另一方面,待在基礎的崗位上,覺得委屈了自己,沒有斗志。這樣,在困惑中渾渾噩噩地過了很長一段時間,發現自己完全沒有進步,甚至不知道該怎么辦,急切地渴望在短時間內快速成長并有所建樹。

我認為,無論從事什么行業,心態永遠是你保持競爭力的關鍵。建議年輕的設計師,在這個階段結合自己的職業技能,多做一些感興趣的事,并產生價值,從而獲得認可。這是穩定心態,保持持續進步的良好途徑。

持續的學習

學習最重要的一點就是在學習的同時喚醒個人興趣,眼鏡設計是個冷門的小眾分類,無論是科班出身還是非科班出身,工作中的實際運用與再學習是成長的關鍵。很多初入眼鏡設計行業的年輕朋友把自我提升的途徑定義為報個培訓班,但實際情況是,很多培訓機構過于商業化,最終結果,大都不盡人意。

學習的途徑有很多,比如,海量的網絡信息,工作中的實戰案例,還可以向身邊的設計師前輩取經。學習是一個循序漸進的過程,我們需要培養刻苦堅韌的品質,而不是投機的思維。盡量多花時間和精力去鉆研設計,而不是一遇到問題和疑惑就簡單地拋給他人,這點非常不利于自我的成長。作為一名職業設計師,需要長期有計劃地學習系統知識,并在工作中不斷地發現問題和補充知識遺漏點。

現在設計師的工作都相對固定,除非一些特殊情況,大部分工作都能在8小時內完成,有時部門沒有充足任務安排,只需要4~6個小時就能完成工作。也許很多人空余出來的時間都用在聊天、瀏覽網頁、當鍵盤俠上。下班后又把設計拋在一邊,認為下班后屬于休息時間。其實可以利用上班和下班后的空余時間,琢磨如何更好地完成工作內容和提高效率,合理利用碎片化的時間嘗試一些技法練習,并在有技術性突破時,隨時用筆記本記錄并整理歸檔,有意識地建立屬于自己的資料庫和素材庫。

軟件的應用

優秀的設計師需要熟練運用各類設計工具,依靠對產品生產工藝和技術的了解,進行產品的外觀設計、功能設計等,實現產品的創新。

對于剛進入眼鏡設計行業的從業人員有兩個基礎點的學習非常重要,這也直接關系到工作能否更好地完成。

一是眼鏡生產的相關知識。設計師應該了解眼鏡生產中的材料、結構、工藝等,這是優秀設計師必須具備的基本技能。熟悉各種加工工藝與產品結構,不斷探索和開拓材料的表現形式,通過對各種材料進行試驗和探索,使得更多的材料特性和美感得以運用在產品設計中。眼鏡設計產品的成功與否,取決于材料的選擇與搭配,這就是考驗設計師對于色彩美學、材料應用、工藝技術、工程造價等,各領域的熟悉程度。所以優秀的設計師在確立了產品外形并細化內部結構的同時,選擇材料以及材料的加工工藝,也在同步推進。

另一個是設計軟件工具。提到軟件,很多人誤認為會的軟件越多越有能力。實際上,最常用的平面設計軟件就3種:CAD、CDR、A I,3D設計軟件有:Rh ino、UG、P ro/Eng inee r、So lidw o rks等,幾乎每個設計師每天都會使用到其中的一款軟件來進行設計。初學者對這些軟件的熟練程度并不高,有些甚至從業長達四五年,還不能熟練地運用這些常規軟件,歸根結底是在平時工作中,依賴幾種常規功能做一些簡單的拼圖,而不去嘗試更高難度的操作。

事實上很多設計師并不能做到完全精通很多款軟件,畢竟精力有限,但是大部分人都能做到精通一到兩款,用熟練的軟件還能做出別人意想不到的效果。道理再簡單不過就是多而不精,不如精通其一。在熟練掌握1~2款軟件的基礎上,再有計劃地進行新軟件的探索,并使學到的知識落地,而不是成為學會以后就長期封存的隱藏技能。軟件技法不同于理論知識,是需要不斷地重復直至熟練,有些軟件經常不用,也就慢慢生疏了。

另外,設計師可以嘗試多方向的能力鍛煉來彌補自己在設計能力上的不足。比如:通過強而有力的溝通能力、協調能力、加持其他屬性、身兼多職等方式來加強自己的競爭力。根據自己的性格和職業愿景,規劃未來的發展方向,更好地發揮自己的所長,獲得認可,產生價值。相信只有在自己擅長的領域才能激發出最大值的潛力,這也是競爭價值所在。o

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