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走進圖象 貼著學生的思維前行
———《看圖想象分析》教學及思考

2020-06-15 08:04
小學教學設計(數學) 2020年5期
關鍵詞:橫軸設計說明關鍵點

陳 芳

【教學內容】

數學拓展課《看圖想象分析》,適用于六年級學生。

【教學過程】

一、創設情境,實施任務驅動

1.以整理為驅動,激活已有經驗。

師:在數學中,我們經常用到圖,今天就讓我們一起看圖、想象、分析,比比誰的觀察能力、想象能力、分析能力強。

(課件出示下圖)

【設計說明:一起回顧書本曾經出現過的圖,從一年級學加法的實物圖,到二年級認數的點子圖、小棒圖、計數器、數軸,發現圖的發展真有意思,越來越簡潔。再看四年級的條形統計圖、五年級的折線統計圖,回顧直條、點、線既表示出數量的多少,又表示出了數量的變化情況。以整理為驅動,激活和強化學生已有的知識基礎,為學生順利走進圖象奠定基礎?!?/p>

2.以情境為驅動,保障思維遞進。

師:這些是我們以前學過的圖象,接下來老師先請大家看一段視頻。

教師創設倒水情境,錄制成視頻分段播放。

師:請你再來畫一幅圖表示出杯子里水的變化情況。

【設計說明:教師創設的倒水情境,學生熟悉、信息簡潔,還可以不斷遞進,比速度、時間、路程的情境更直觀、形象。以學生已有的生活經驗和知識經驗為基礎,充分激發學生的學習興趣,便于學生在熟悉的生活原形中抽象出圖象?!?/p>

3.以問題為驅動,啟發讀圖關鍵。

情境一播放后,選擇3 幅有代表性的學生作品。

師:比較3 幅作品,你覺得哪種方式更好?為什么?

情境二播放后,呈現4 幅學生作品,先對兩幅圖的①②縱向比較,再對③和④進行橫向比較。

師:這樣添加可以嗎?第③幅和第④幅圖,你同意哪一幅?為什么?

情境三播放后,不再讓學生繼續畫圖,直接出示3 幅作品讓學生分析選擇。

師:你認為哪幅圖表示出了剛才的情境?為什么?

【設計說明:根據三個連續情境,以三個問題出發,引領學生從生活原形與圖、圖與圖之間開展橫向對比的同時,還可以通過這三個連續性的問題開展縱向對比。以問題為驅動,啟發尋找讀圖關鍵點?!?/p>

二、看圖想象,逐層分析比較

1.橫向看圖,優化表征。

情境一通過橫向比較,學生各抒己見后,教師評價。

生:第③種好。因為第③幅作品,橫軸表示的是時間,縱軸表示的是水量,這樣畫,既表示出時間的變化,又表示出了杯子里水量的變化。

師:看來同樣用圖象表示這個倒水情境,還是有優有劣的。

【設計說明:從生活原形中抽象出圖象,讓學生根據已有的知識水平和生活經驗自主表征。學生起點不同,表征出來的圖抽象程度也不同。教師再引導學生開展橫向比較,讓學生初步感悟二維圖象的豐富性和簡潔性?!?/p>

2.縱橫比圖,分析梳理。

情境二對4 幅作品進行縱橫比較,再對圖③和④進行比較,學生闡述理由,教師評價。

生:第③幅是正確的。因為題目要求表示杯子里水的變化情況,而倒滿1000ml 后杯子里的水就不會再增加了,所以后面是平平的。

師:我們一起來看圖。

(教師課件出示下圖,回顧從生活原形→圖象形成的過程,說一說各關鍵點所表示的意思)

師:同學們真厲害,通過題意,結合圖的橫軸和縱軸,抓住關鍵的點進行分析,就把圖意搞得明明白白了。

教師出示下圖,課件梳理,進一步引導學生在看圖分析的時候,要先看橫軸和縱軸表示什么,再通過理解關鍵點來溝通生活原形和圖象之間的關系,理解題意。

【設計說明:縱向比較,實物圖和平面圖只是具體地添加,而在圖③的基礎上添加時,產生了兩種不同的圖象。隨即開展橫向比較,③和④有什么相同和不同?你認為哪一幅是正確的?通過縱橫比圖,溝通了圖與圖之間的關系,對二維的圖象開展進一步分析,梳理出看圖分析的一般流程:看橫軸→縱軸→關鍵點?!?/p>

3.看圖釋意,強化關鍵。

情境三,學生結合題意,逐一分析圖意。

生:橫軸表示時間,縱軸表示杯子里的水量。圖①的起點表示,開始的時候杯子里已經有一些水了。隨著時間的變化,水量不斷升高,線往上斜,直到1000ml。倒滿后,水溢出來,時間繼續增加,但是杯子里的水量不會發生變化,所以后面是平平的。圖①是正確的。

生:圖②表示,沒有一開始就馬上倒水,但是是從0 開始倒的,與實際情景不符,所以圖②是錯的。

生:圖③表示沒有一開始就馬上倒水,杯子里原來有一些水了,與實際情景不符,也是錯的。

師:起點是關鍵點,對照橫軸和縱軸,看懂起點所表示的意思,就能正確選出圖象。

【設計說明:從圖象中尋找生活原形,進一步強化“關鍵點”分析的重要性,體驗用圖來描述事件或行為的簡潔性?!?/p>

4.聽題想圖,深度分析。

師:(追問)前半杯水慢慢倒,后半杯水快快倒。又該用怎樣的圖來表示水的變化情況呢?

(學生用手勢比劃)

師:(追問)(出示下圖)為什么會有這樣的圖象?

(抓住關鍵點進行分析)

小結:這樣的圖不僅能表示出水量的多少,還可以表示速度的快慢。

【設計說明:聽題后,無圖,學生進行想象。學生在頭腦中對表象進行加工形成新的圖象?;谇榫骋?、二、三的逐層分析,學生分析出了圖象中的水量隨著時間的變化情況,應該是一條向上的斜線。而隨著倒水速度的提升,水量增加的幅度加大,各個點的趨勢更加陡峭,所以傾斜的角度會發生變化。學生在對圖象的分析解讀過程中,依照一般流程,進行合理想象,感悟圖象趨勢,豐富自己的思維?!?/p>

三、增加變式,提升應用意識

1.選圖連線,培養讀圖能力。

出示三個“走路事件”的描述,請學生根據描述選擇對應的圖象。

(1)爸爸騎車送丁丁去看電影,丁丁看完電影沿原路步行回家。

(2)“龜兔賽跑”中,兔子跑一段路后,睡了一大覺,醒來烏龜已經快到終點了,它奮力直追。

(3)李明上學去,走到半路突然想起忘帶美術材料,又返回家里拿,然后一路小跑去學校。

圖1

圖2

圖3

學生對三幅圖象進行分析后,根據圖象中折線的升降和坡度,正確解讀圖象信息。

(1)丁丁看電影的事情選擇圖3,理由是第一段表示爸爸騎車送,第二段表示丁丁在電影院看電影,第三段表示丁丁步行回家。

(2)龜兔賽跑的事情選擇圖2,第一段折線表示兔子先跑了一段路,第二段表示兔子在半路睡覺,第三段表示兔子奮起直追。

(3)李明上學的事情選擇圖1,第一段表示李明先走了一段路,第二段表示又返回家里,第三段表示再從家出發去學校。

師:在分析圖象時,不光要看折線的升降趨勢,還要關注橫軸和縱軸表示的內容以及線的坡度。

【設計說明:分析是把復雜的問題或事物逐漸拆分的過程,由此達到對問題或事物更好的理解。在同一個“走路”情境下分析,既可以借助一般流程進行分析,又可以通過比較,溝通圖與圖之間的關系。學生在對圖象的分析解讀過程中,進行合理的想象,豐富自己的思維?!?/p>

2.龜兔賽跑,分析經典應用。

下面哪幅圖能正確表示龜兔賽跑的故事?

學生推理正確圖象。第1 幅烏龜先到達終點,第2 幅同時到達終點,第3 幅兔子最后追上了烏龜先到終點。

【設計說明:判斷與推理是思維的高級形式。借助經典故事,貼著學生的思維,讓學生在“走路問題”大情境下開展分析,既激發學生的學習興趣,又借助直觀,通過對圖中時間和路程的分析,判斷推理出正確的圖象?!?/p>

3.豐富變式,溝通行程問題。

師:關于走路問題,我們五年級學過相遇問題,出示線段圖(如圖1)。如果表示在這樣的圖上怎么表示?

(同桌互相交流討論,用手勢表示)

師:每一段對應圖上的哪一段?(出示圖2)

圖1

圖2

圖3

師:(出示圖3)那這幅圖呢?它表示的是什么情境呢?

生:小紅先走,小明后走,然后把小紅追上了。

師:(小結)圖象的世界很豐富,只要你善于“看圖、想象、分析”,就會發現更多的知識。

【設計說明:基于學生的已有知識,把走路問題過渡到相遇、追及等行程問題,把一維的線段圖和二維的圖象進行溝通,貼著學生思維行進,進一步提高學生看圖、想象、分析的能力?!?/p>

【教學思考】

幾何直觀主要是指利用圖形描述和分析問題。借助數學圖象,可以表示數量關系,描述生活中的事件或行為,它具有直觀性、簡明性、多變性、動態性、投射性、思維性等特點。在小學階段,合理滲透圖象思維,可以提升學生獲取信息、解讀信息、創造圖象的能力,培養學生的數學核心素養。

在學生已經學習了“速度、時間、路程”等基本數量關系,以及“位置與方向”“統計”等內容后,學生從二維的角度看圖、分析問題已經有了基礎。所以,開發這一堂數學拓展課,能在學生原有起點的基礎上,通過分析、比較、推理等,提升對圖象細致觀察、合理想象、科學分析的能力,增強應用意識,為初中學習函數做好鋪墊,有利于學生的可持續發展。

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