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基于個體選擇相關理論的《look》動畫短片設計

2020-07-27 09:05陸暫凡
設計 2020年12期
關鍵詞:消極媒介個體

陸暫凡

關注

恪守陳規,麻木的對待事物,隨大流。這是現代社會的幾大誤區。然而人通過自己的選擇,可以改變對世界的看法,從而選擇自己的行為。

思考

回首我們過去的人生中,或多或少都做過許多讓如今的自己惋惜、遺憾、乃至后悔的選擇,我們時刻會想:萬一那時候這樣看待這件事,會不會結果不一樣?而這些選擇,若是有機會換個側面去看待,或許結果真的會變得不同?而當這樣的契機來到你身邊,你是否會想要改變它?消極的對待事物,世界終究只會展現消極的那面;而積極的對待著世界,世界也會同樣愛著你。

表達

作品選擇了扁平化的MG動畫風格,以簡單的白色和單線條的人物來營造出一個蒼白、乏味、被動、沒有個人色彩的世界。而在此基礎上,賦予人物色彩,正是對“個體選擇”的一種清晰表示。而“眼睛”這一意象正是人們通過此來窺探世界的最重要的媒介,我們的所作所為與個體選擇的主要依據正是由“眼睛”所接受并傳達的。因此我將眼睛作為貫穿主線并體現和改變主角看法的重要媒介,同時將作品起名為《Look(看見)》。故事通過一定的意識流敘事手法.進行故事的推演,并在最后留以懸念。

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