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亨利·德萊福斯眼中的工業設計師

2020-10-14 09:07孫玉潔
青年生活 2020年31期
關鍵詞:人機工程學

孫玉潔

摘要:亨利·德萊福斯(Henry Drefuss)是美國最有影響力的工業設計師之一,在他40年的從業生涯中,曾設計過無數美國現代經典產品,涉及電話、電視、火車、輪船、飛機等。德萊福斯認為,設計必須符合人體的基本要求,1961年出版的其著作《人體度量》為人體工程學在設計界的應用奠定基礎。人體工程學在設計中的運用同樣是德萊福斯另一本著作《為人的設計》的重要內容,他從自己25年工業設計師的實踐經驗出發,講述了如何設身處地設計出便于人們使用的產品,也向公眾解密了“工業設計師”這一看似神秘的職業。

關鍵詞:人機工程學;工業設計師;文化責任

在本書出版商查德·L 西蒙看來,在塑膠、劇場、工業生產、地板材料、音響、精神病學、復式記賬法、繪畫和農業機械等廣泛領域積累了海量信息,并且“總以一種年輕化——甚至孩童般的方式來駕馭這個強大的知識系統” 的德萊夫斯堪稱天才。工業設計師究竟是種什么人?需要具備哪些素質、面臨哪些挑戰,德萊夫斯在書中進行了闡釋。

設計師是“全面的人”

德萊夫斯指出,要想成為優秀工業設計師,首先應該是一個具備全方位知識的人?!霸O計師應該理解客戶的問題。設計師應該知道公眾需要的東西,熟悉銷售方法。設計師應該有制造知識,懂生產方法,有勞資關系方面的知識。設計師必須知道如何滿足時間表。設計師應該愿意并能夠與雇主的職員合作,能夠體諒可能產生的不可逾越的生產限制?!盵1]對于有人將工業設計師比喻為盤尼西林此類特效藥的說法,他認為并不準確,進而提出“預防性的藥物”更貼切。在本人看來,德萊夫斯之所以強調“預防”的重要性,應該是他認為工業設計師絕非是在做一些縫縫補補的補救工作,而需要貫穿在設計周期每一環節之中。如此,一些不當、缺憾甚至錯誤會因設計師的全程在場可被隨時修改、糾正。

設計師是“實際的人”

工業設計師之所以需要具備“十八般武藝”,主要是由其工作性質決定的,對此德萊夫斯形象地將其表述為“我們考慮的是百貨公司的不斷變化的戰場,而不是博物館的快樂場地”。市場銷售是衡量設計師工作的一把標尺,決定了設計師必須務實,需要妥協,需要“戴著鐐銬舞蹈”。這就要求“設計師要做好心理平衡。一方面,必須要根據客戶設定的限制去考慮設計;另一方面,也必須意識到他之所以被請進來,就是要評估這些限制并超越這些限制,如果能確定這不會導致額外成本而又能產生更好產品的話?!?[1]從這個角度來看,設計師其實并非全能,只是善于將各種限制進行整體評估并找出應對之道,其中,對成本控制就是設計師需要解決的難題之一。在德萊夫斯及其事務所為洛克希德飛機公司的“超級星座號”進行內部設計時,秉承了“按照盎司進行思考”的原則——該設計的成本細分表顯示,他們設計節省的每一磅的重量可以在飛機預期15年的壽命中增加2065美元的收入。

設計師是“具有前瞻性眼光的人”

在德萊夫斯看來,設計師既是做著“很實際的夢”的人,同時也必須要有開放的思維和前瞻性的眼光,在本書的結尾部分,他大膽對未來設計發展方向進行預測。在1955年第一版出版后,他在“展望”章節中預測的視頻通話,直升機出租,原子能在商業、工業醫學中的應用以及太空旅行等設計都已在10年間成為現實,因此在1967年的修訂版中德萊夫斯進一步的大膽預測。他曾預測電視的奇跡將被擴展,人們將坐在房間中,輕輕一按開關,墻壁和天花板將消失——四周變成一整塊屏幕。在今天,這樣的設計已經成為現實, 2013年Displair創始人、俄羅斯設計師馬克斯·卡曼寧(Max Kamanin)提出:“下一代可視化視覺技術”會將3D影像投射到漂浮的空氣中,創建出一個全息實時影像圖。一旦開始使用這種空氣屏幕,用戶不再需要通過傳統顯示系統的玻璃屏幕來觀看內容,未來所有的圖像將會被投射到一塊“看不見摸不著”的屏幕上。人們可以通過手勢來控制屏幕,手勢命令多達1500種。

設計師是在大膽與謹慎之間游走的人

在德萊夫斯看來:“設計師運用的理論是正確勝于獨創,因此,他得在大膽與謹慎之間把握好分寸?!盵1]為了能夠挖掘出大量無形的設計因素并與有形因素進行整合,德萊夫斯非常注重第一手知識的采集,如果用人類學的角度去觀看,他所采用的就是“田野調查法”。在我國社會人類學學者費孝通先生看來:“實地調查是個比較可以得到科學性較強的資料的方法,但不應滿足于到現場去吸新鮮空氣而已,還要掌握一套科學的理論來指導現場觀察,就是還要先解決觀察什么的問題?!盵2]德萊夫斯雖然不是社會人類學者,但他在實際工作卻是這么做的。為了幫貝爾電話實驗室(AT&T Bell Laboratories)設計電話,需要確定在家庭中安裝電話的位置,德萊夫斯曾以該公司維修工助手的身份進入某公寓,這家女主人看到他時非常驚詫——因為前幾天德萊夫斯還曾以工業設計師的身份和她打過交道。

設計師是肩負文化責任的人

以往在我們認知中,由于專業背景與教育背景的不同,與歐洲設計師相比,美國設計師比較看重對商業和市場,對設計的社會影響考慮得不多。但這點對德萊夫斯而言并不成立。在他看來:“精心設計的、大批量生產的商品構成了新的美國藝術形式,并負有創造新的美國文化的責任。這些應用藝術的產品是美國人日常生活和工作的一部分,而不僅僅是在星期天下午觀看的博物館展品?!盵3]他認為,當好的設計被批量化生產時將產生巨大的影響,人們在接受、購買過程中,與美的聯系加快和提高了他對于所有形式的藝術的感知和品味。

參考文獻:

[1][美]亨利·德萊福斯:《為人的設計》[M],陳雪清、于曉紅譯,南京:譯林出版社,2012,第160頁.

[2]費孝通:《論人類學與文化自覺》[M],北京:華夏出版社,2004,第45頁.

[3][美]亨利·德萊福斯:《為人的設計》[M],陳雪清、于曉紅譯,南京:譯林出版社,2012,第65頁.

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