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淺談小學語文低學段游戲教學

2021-01-11 13:43李倩倩
青年文獻·理論研究 2021年6期
關鍵詞:游戲教學

李倩倩

【摘要】低學段學生的有意注意時間有限,在小學語文教學時,充分利用學生的有意注意時間,將游戲貫穿低年齡段語文課堂,充分體現寓教于樂的目的,既能調動學生學習的積極性,最大化實現學生汲取知識的效率,又能促進師生互動,游戲教學,不可小覷。但是,開展游戲教學,并非任意妄為,要有計劃、有目的的進行,本著既能調動課堂氣氛,又要遵循學生學習的原則,真正讓游戲實現教學的價值。

【關鍵詞】低學段課堂教學,游戲教學,原則性

引 ?言:小學語文課堂大多是枯燥的,激發不了學生的學習熱情,而低學段學生學習興趣不高,學習習慣尚未養成,一條激發學習欲望的課堂之路勢在必行,曾經的幼師經歷,讓我對游戲特別的“關注”,深知孩子對游戲的喜歡,如果能在語文課堂中將游戲融會貫通,不僅僅能吸引學生的眼球,更能激發學生的探索欲和求知欲。

一、游戲教學的必要性

1.低學段學生的年齡特點

(1)意志力差

低年級學生的意志力較差,缺乏耐心和毅力,不善于對自己的活動提出明確的要求,總是要老師或家長向他們提出行動的具體要求,并且在師長的監督和幫助下才能較好地完成任務。

(2)愛表現

小學低年級學生思維敏捷,回答問題積極性高,但由于他們具有爭強好勝、急于表現自己的心理,在回答老師提問時,往往欠思考。他們對老師提出的問題有時候沒有真正領會或僅僅聽了一半,就急忙舉手回答,已達到老師表揚自己的目的。

2.傳統小學語文課堂的局限性

(1)以教定學

老師往往把教學過程看成是學生配合老師完成教案的過程,一定程度上忽視了學生作為學習主體的存在,所設定的教學起點,與學生的實際情況不符,這樣會使教學效果大打折扣。

(2)思路單一

教師只把學生當做接受知識的容器,上課就是完成教案的過程,老師是主角,優秀的學生是配角,而大多數的學生都成了群眾演員,教學過程毫無新意,沒有波瀾,學生思路受阻。

3.游戲教學的作用

(1)游戲教學,能激發學生的學習欲望,提高學生的學習興趣,活躍課堂氛圍。

(2)游戲教學,能減輕學生的學習壓力。

(3)游戲教學,能提升學生的語言運用能力,促進思維發散。

(4)游戲教學,能培養學生的創新精神、團結合作、競爭意識等優良品質。

二、游戲教學的貫穿性

游戲教學并不僅僅局限于在教學時開展,而是從進入課堂時就開始,課后結束時延伸,通過課前、課中、課后三個環節,貫穿在整個教學當中。

1.課前游戲

課前開展游戲,可以很好的抓住學生的眼球,把凌亂的課堂立即組織起來,充分利用預備的時間,為即將開展的課堂活動,做好鋪墊。

(1)課前游戲的趣味性

因為課前游戲,是上課的準備,所以要短小有趣,很快能抓住學生的眼球,吸引學生的注意力,很快調整好課堂紀律。

(2)課前游戲的靈活性

一節課的開始,學生還沒能進入課堂,一個有趣的游戲活動,既能化解師生的尷尬,還能拉近師生的距離,活躍課堂,調動情緒。

2.課中游戲

在低學段語文課堂中,合理的運用小游戲,不僅能讓學生很好的掌握知識點,更能調動學生的參與性,很好的將知識點滲透給學生。

(1)課堂上游戲的啟發性

在小學語文低學段的課堂上,很好的配合教師上課的內容,通過游戲的互動,能啟發學生的思考,讓學生不知不覺參與到教師的教學當中,在快樂中積極思考,加大學生的參與度,讓語文課堂不僅知識豐富還趣味叢生。

(2)課堂上游戲的鞏固性

抓住低學段學生的年齡特點,學得快,忘得快,此時游戲的滲透,能很好的加深學生的印象,不僅學了,還學會了,記住了。

(3)課堂上游戲的探索性

在學生掌握書本知識點后,利用小游戲,激發學生的探索欲望,既能達到鞏固課堂知識的作用,還能激發學生課下的探索欲和求知欲。

3.課后游戲

一節語文課只有40分鐘,但不是40分鐘后,就能結束這節課所有的知識,如果教師只是單純的布置課后作業,對于低學段的學生而言,完全沒有作用,此時,小游戲就起到了很好的作用,學生在玩游戲的過程中,在課后不僅起到了很好的鞏固作用,還能延伸更多知識,讓整個教學過程更加完整,游戲在教學時,時時刻刻起到很好的鋪墊和銜接作用,貫穿我們的語文課堂,有頭有尾,有始有終。

(1)個人積分榜(2)小組積分榜(3)班級積分榜

課后,通過積分小游戲,以個人得分、小組積分、班級得分,分別計算每個學生的積分情況,根據學生積分的分值為他們頒發相應的獎勵,讓學生在課后依然能夠有條不紊的學習。

三、游戲教學的原則性

游戲教學在小學語文低學段的課堂上,并不是盲目的、隨意的,教師在設定游戲環節時,要遵循新課標的要求,抓住低學段學生的年齡特點和自己班級學生的真實情況來設計,在開展時要遵循多重原則:

1.目的性原則

雖然小游戲在課堂教學中能很好的激發學生的興趣,活躍課堂氛圍,但是,在開展課堂活動時,重要的是配合小游戲很好的完成教學目標。教師在設計小游戲時,游戲的開展必須遵循課堂目標的原則,不能產生副作用,跟原定環節的目的背道而馳。

2.公平性原則

游戲在開展時,要說明游戲規則,公平公正的開展,不可以徇私舞弊,特別關注個別學生。游戲結束后,對學生的表現給予評價,對此環節的開展有小結。

四、游戲教學的局限性

雖然低學段學生的課堂很需要活躍氛圍,很需要游戲的參與和滲透,但是通過這三年低學段的執教經驗來看,很多因素都影響游戲課堂的開展。不僅包括教師自身的影響,還有家長、學校、社會等諸多因素的影響。

(1)教師自身的局限性

教師是課堂的第一負責人,教師本身對游戲課堂的認知,直接決定游戲是否適宜參與到課堂教學中來,有的教師習慣于按部就班的教學方式,不喜歡過于活躍的課堂,不愿意將游戲運用到教學中去,那么,課堂中的游戲就會出現阻滯現象,與當堂課的行為脫軌,既不能調動學生,還對教師本身產生影響,使整節課不能有序進行。

(2)家長認知的局限性

有的家長認為學生到學校就是學知識的,不需要太過花哨的東西,耽誤了孩子上課學習的寶貴時間,不能接受教師上課太過注重形式,而使學生失去了很多記憶知識的時間,向老師、甚至學校反映,教師的教授方法不能適應自家孩子,嚴重阻礙教師將游戲教學滲透進課堂中。

總之,低學段的語文課堂需要新鮮的血液來渲染,如何巧妙地將游戲滲進語文課堂中,還需要更多努力。作為一名小語人,讓學生高效學習,掌握知識,讓低學段的小語課堂充滿趣味性,愛上小語,我會一直探索,一直走下去。

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