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NFT風潮再起,獨自擁有的珍貴

2021-06-28 08:41李垚
電腦報 2021年13期
關鍵詞:灌籃區塊球員

李垚

被藝術收藏玩翻的NFT

加密領域的熱潮正在改變我們在數字領域買賣商品的方式,一些盲盒、一幅清晰度僅為5000像素的數碼畫即將在佳士得拍賣行出售。所有的這些都是不可替代的令牌,或者說NFT。這是一種新興的數字藝術品和用于其他媒體產品的方法。

加密資產代表了基于區塊鏈繁榮的最新領域:三年前整個NFT市場的價值不超過4200萬美元。根據監控NFT市場的Nonfungible.com的最新估計,到2020年年底NFT的市場價值增長了705%,達到了3.38億美元。雖然還沒有對目前市場規模的估計,但肯定有了更大的增長。截至今年2月底,NFT的銷售額接近3.1億美元,幾乎是2020年全年銷量的五倍。

2018 年,英國藝術家 Banksy 畫了《帶氣球的女孩》,這幅畫作在倫敦以超過104萬英鎊的價格賣出的瞬間,畫作突然墜落,畫被內嵌的碎紙機割碎,只留下上半部的紅氣球。

被割得半碎的《帶氣球的女孩》價值翻倍,在失去實用性的同時,這幅畫擁有了獨特的文化意義。它是藝術界一場重要事件的主角。未來世界上可能會有無數復制品,

比普爾是一位數字藝術家,從 2007 年開始,他每天上傳一張數位藝術品,在Instagram上累積超過 180 萬追蹤者。而這一幅名為《每天:第一個 5000 天》的作品,便是他過去 13 年來所有作品的拼接合成。

贏得拍賣的幸運兒將收到一個約 319 MB的JPG 檔,可是他要怎么確保沒有其他的復制品在外流通呢?其實真正的拍賣重點,是由此JPG檔制作的“非同質化代幣”(Non-Fungible Token,NFT)。

根據佳士得的說明:NFT與區塊鏈技術讓收藏家與藝術家都能確認數位藝術品的真正擁有者以及真實性。交易流程如下,藝術家比普爾交付《每天:第一個 5000 天》給買主,并提供一個獨特的 NFT,其中會加密藝術家無法偽造的簽名,并獨一無二地記錄在區塊鏈上。數字市場(MakersPlace)負責提供此作品的NFT。

科普一下,NFT 不能互相替代,每一顆都是獨一無二的。而比特幣、以太幣等則具有同質性,每一個都可互相替代,因此可以用一顆 NFT 來代表一個作品。

《帶氣球的女孩》是Banksy幕后策劃的行為藝術,后來被命名為《愛在垃圾桶里》

非同質化代幣

技術上,NFT 是寫在區塊鏈(通常是以太坊)上的一筆記錄,記錄中至少包含描述數字藝術品的來源,以及擁有者的錢包位址(address)。以前面提到的拍賣為例,買家拿到的 NFT,上面會記錄指向存放在數字市場的檔案位置(來源),以及“由出售者的位址轉移至買主的位址”的記錄。另外,在此例中還會包含藝術家數位簽名的哈希值(hash),這里一般稱之為“鑄造”(mint),代表藝術家在作品上的簽名。

由于區塊鏈不可抹滅的特性(本文不詳細討論),NFT 是公開、無法竄改也無法偽造的。因此未來無論有多少復制的JPG,買主都能用NFT證明他是官方認證檔案的擁有者。買主也可以自由通過其他數字交易所或數字錢包轉移或交易自己的NFT。轉移時NFT會再次更新記錄,納入下一位擁有者的位址。

如果你是藝術家,應該已經看出 NFT 的一些潛力。這代表藝術家不但可以自己創作,還可以自己背書作品的真偽,以及自己交付作品。過去這些行為都是由畫廊、美術館與拍賣行等中間人負責?,F在許多藝術家登上新興的數字作品交易所,自己銷售作品,在佳士得的拍賣頁上,就寫著由畫家負責證明作品來源的說明。

數字資產新玩法

“早就有數字資產交易了”,有些人提出疑問:“NFT的出現有何差別?”

的確曾經出現過很多數字資產,例如Roblox玩家交易虛擬衣服、空中達人交易航空公司里程等等。然而這些數字資產只能在極受限的環境內流通、使用,且不會變化。例如虛擬衣服只能在Roblox中交易,PTT賬號與臉書粉絲團有可能隨時被官方關掉。

但NFT 卻是獨立存在于開源的區塊鏈上,比如以NFT“迷戀貓”(CryptoKitties)為例,它有幾個特點:

標準化:符合同一標準的NFT可在同一環境內使用,開發者可以創造一個迷戀貓與迷戀狗互動的游戲。

互通性:NFT 可以跨平臺,例如用戶可以在不同交易所買賣迷戀貓,也可以陳列迷戀貓在不同的虛構世界之中。

可交易性:持有者可以用各種方式買賣,例如捆綁三只迷戀貓折價5%、優惠團購等等。

流動性:就算是沒有玩游戲、不知道迷戀貓在干嘛的人,只要有數字錢包就能買。

智慧合約:可以確保 NFT 數量有限。

CryptoKitties由總部位于溫哥華的Axiom Zen創建,已經售出了數萬只獨特的小貓

可程序化:例如迷戀貓內置“基因”:兩只迷戀貓結合,能生出新品種的貓。

區塊鏈創造了數字稀缺的資源,例如比特幣一共只會發行 2100 萬個。而 NFT 更將此推向極致,每一個NFT 都獨一無二,就能產生無窮的可能性,開發者前仆后繼地將各種數字資產轉為 NFT,甚至包括影片。

與時俱進的虛擬球員卡

除了早期的NFT形式,大家熟知的美國職業籃球聯盟NBA旗下的NBA Top Shot平臺也開始發行NFT了,從中我們可以看到數字資產的盈利方式:

Top Shot的NFT包含的是球員的精彩表現片段,稱之為Moment,每一個 Moment 包含影片與照片。NBA Top Shot可以想象是一種NBA球員收集卡平臺,但收集的并不是傳統的球員卡,而是某位球員在生涯中精彩的一刻,Moment可能是三分球、灌籃、助攻等等的短影片。

要收集 Moment 的方式有兩種,第一種是開卡包,依卡包的等級不同,販售的價格以及內含的Moment數也會不同,最基本的卡包是9美元,貴的一包230美元,不同的發行量以及是否為限定版,決定其稀有程度。

第二種則是直接在NBA Top Shot的交易平臺購買Moment,所以你必須很清楚地知道市場上Moment的最低、平均以及最高的銷售價格。

在2月份,NBA球員勒布朗·詹姆斯的虛擬球員卡,已經達到10 萬美元,如果是最稀有的 灌籃 Moment ,則已經喊價到20萬至25萬美元。

同一段灌籃影片,其他人也可以在YouTube或NBA官網上重復播放。那花大價錢買到的數字資產是什么呢?用戶買到的是唯一獨特的產品,并不是觀賞這一段影片的體驗,是擁有被 NBA 官方認證的感覺。你知道這一個灌籃真實發生過,但現在已時過境遷;而在所有重現此時刻的作品之中,唯有你的獲得官方認證(等于間接由詹姆斯認證)。

這是詹姆斯的Moment 之一,包含了一個灌籃影片

好吧,這聽起來很荒謬,買了一個不存在的、抽象的排他性的數字資產,還不便宜。但這就像《愛在垃圾桶里》,作品的價值不一定來自用途,也可能來自其作為某種價值、某種感受的唯一體現物。

NFT 的泡沫與未來

NFT 的熱潮確實兇猛,紐約時報最近報道創作“彩虹貓”的藝術家克里斯·托雷斯拍賣簽名版的NFT,一舉賺得58萬美元。他自己也覺得不可思議,沒想到一個 10 年前的玩笑之作,在全世界不知道已經復制了多少次,居然還可以賣錢。

但這一波 NFT 熱潮相信也不會持久,如今比特幣再創新高,新的 NFT 也絡繹不絕,多少有點泡沫的影子。一部分是因為 NFT 尚不成熟,還面對許多技術難題。例如如何存放數字資產本身?現在NFT是指向存在數字市場的JPG檔案位址,那萬一數字市場倒閉了呢?

于是有人提議檔案也應該存儲在去中心化的系統上,例如“星際檔案系統”(The InterPlanetary File System,IPFS)。IPFS 是一個建在以太坊上的檔案系統,其將檔案復制在許多電腦之中。當用戶提取檔案時,IPFS 會選擇從離用戶最近的電腦中下載。如果 NFT 利用IFPS存放檔案,那么NFT內就不能指向檔案的獨特位址,因為檔案會被大量復制。由此可見NFT的價值多么抽象,今天仍處于摸索期。

更長期的趨勢是虛擬與實體交容,使得虛擬資產更加實際。就像印象派于 19 世紀的崛起,一部分是得利于紐約新興的上流社會需要裝飾墻面,卻又覺得古典的宗教藝術作品不夠潮。今天人們活在虛擬世界的時間越來越長,也需要能反映時代的新產品。

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