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設計邏輯鏈與好奇點,打造信息技術卓越課堂

2021-10-30 22:55林少瑜
中國信息技術教育 2021年20期
關鍵詞:賽課公開課

林少瑜

摘要:課堂教學大賽是每位教師都必須經歷的,它也是鍛煉教師基本功的重要途徑。作者從什么是邏輯鏈與好奇點、為什么要設置邏輯鏈與好奇點,以及怎樣設置邏輯鏈與好奇點等方面總結了如何構建一節有效、優質的信息技術課。

關鍵詞:信息技術課堂教學;邏輯鏈;好奇點;公開課;賽課

中圖分類號:G434? 文獻標識碼:A? 論文編號:1674-2117(2021)20-0000-02

● 什么是邏輯鏈、好奇點

什么是“邏輯鏈”?筆者將其理解為課本的固有順序,或者難易程度。所謂順理成章,就是要設計一條邏輯鏈,自然地將整節課的內容串接起來。這條鏈的內容要以簡單為原則,要讓所有學生都能明白。好奇點即能激發學生好奇心的趣味點,在課程中,應設置出若干個好奇點,制造出課堂的跌宕起伏,滿足學生學習的需求。

● 為什么要設置邏輯鏈與好奇點

目前,信息技術課堂往往存在以下問題:一是學生缺乏自主探究學習的能力;二是學生學習動力不足,課堂缺乏趣味性;三是課堂上存在“吃不飽”與“吃不了”的兩極分化現象。

筆者認為,設置一條簡單、清晰的邏輯鏈,并提供適度的好奇點,能夠有效解決以上課堂中常見的問題。

● 怎樣設置邏輯鏈與好奇點

1.設置邏輯鏈

邏輯鏈分為事實邏輯鏈和虛擬邏輯鏈。按照常規進行教學串聯的為事實邏輯鏈,講究環環相扣。按照自定義規則進行教學串聯的是虛擬邏輯鏈,教師可以進行創新。筆者推薦使用虛擬邏輯鏈,即教學可以按照教師自定義的規則進行。

2.設置好奇點

好奇點的設計能夠有效提高課堂質量,但數量不要多,1至3個就夠了。好奇點設計的大致步驟是:了解課題(開始)、展開思考(動腦)、草稿布局(動筆)、素材收集(動手)。例如,粵教版信息技術七年級下《設計滅火機器人》的教學流程圖(如圖1),淺灰色方塊“主體”為邏輯鏈,淺灰色字體為好奇點。

● 多技術融合,完美賽課堂

在信息化背景下,如何將信息化教學效果落到實處,是當前教師面臨的挑戰。筆者從課前、課中、課后三個方面來闡述如何將信息技術融入教學。

課前,教師可以自己或與學生共同建設學習資源。資源主要包括教學情境的創設、學生自主學習的操作提示、學生制作作品的參考素材資源。通過學習資源共享,進而有效地組織課堂教學內容的學習。

課中,教師運用多媒體創建課堂學習環境,全方位地為學生展示學習內容,幫助學生高效地掌握和理解教學重點和難點,并進行分層教學。例如,在《設計滅火機器人》一課的教學中,教師設置學生學習資源卡,把學習的主動權交給學生,學生利用學習資源卡在“自主激發—自主發現—自主嘗試—自主歸納—自主拓展”的過程中自主、有效地完成學習(如圖2)。另外,教師還可使用一些信息化學習平臺,進行課中測驗或者讓學生將作品提交到學習平臺展開多元評價。

課后,教師要積極開發課外學習資源,拓展學生學習的空間,激發學生探究的興趣,用課外獲得的知識來充實課堂,使課堂教學更加豐富,真正體現“課內外溝通,學科間融合”的信息技術教育觀。為此,筆者在教學實踐中嘗試利用網絡平臺設計了一些拓展、提高的課外學習內容,給學生一個鞏固學習、提升學習的空間,培養學生自主學習的能力,讓信息技術成為學生終身學習的手段。

總之,首先,教師要意識到學生是課堂的中心;其次,要把握好度,將課程內容分層設置,有效解決“吃不飽或者吃不了”的問題;最后,要給學生足夠的輔助資源,讓學生在自主探究時能借助信息化工具深度學習。

簡而言之,設計好邏輯鏈與好奇點,合理利用數字化信息技術平臺與工具,是構建一堂有效、優質的信息技術課的關鍵,打造信息技術卓越課堂的深度融合,也是一線教師不斷探索、不斷實踐、不斷創新的大課題。

參考文獻:

[1]孟團結.核心素養下初中信息技術高效課堂的構建[J].課程教育研究,2020(16):147-148.

[2]李陽春.基于信息化技術的理實一體課堂教學實踐[J].教學探索,2021(04):71-72.

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