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淺析初中音樂課堂導入教學環節

2022-05-23 13:47代林
中學生學習報 2022年26期
關鍵詞:課堂導入初中音樂素質教育

代林

摘要:隨著教學改革的不斷深化,素質教育理念也愈加深入人心,音樂教育作為素質教育的重要組成部分,自然也受到了更為廣泛的關注。在初中音樂教學中,課堂導入是至關重要的一環,是課堂的伊始,更是學生調整自身狀態、提高課堂專注度的關鍵渠道。這就要求教師在課堂教學中加強對導入的重視,用新穎、生動的導入激活課堂,使音樂課堂綻放出更加璀璨的光芒?;诖?,以下就將初中音樂課堂教學作為載體,緊扣課堂導入這一環節進行分析,希望提供有利參考。

關鍵詞:素質教育;初中音樂;課堂導入;興趣

德國教育家第斯多惠曾經說過:“教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞?!痹谡n堂一開始,教師可以發現大多數學生的思緒都還停留在課間,學習心理準備尚不充足,和教師還存在一定的心理距離,如若教師直接引入新課內容,效果必然會大打折扣。此時,優質的課堂導入就顯得尤為重要了,它是一堂課成功與否的關鍵。對于初中音樂課堂教學來說,這點也不例外。新穎、有趣的導入可以迅速吸引學生的注意力,讓學生快速進入狀態,為新課學習做好充分的準備。那么,在實際的初中音樂課堂上,從哪些方面入手,發揮課堂導入的功效呢?具體如下。

一、設計故事導入,誘發學習動機

我國是一個具有五千多年歷史的文明古國,在歷史的長河中,孕育出無數璀璨的文化,傳頌著許多感人肺腑、令人動容的故事,這些故事對青少年往往有著極大的吸引力,可以誘發他們對課堂活動的興趣[1]。當然,教師在選擇故事時,要緊扣教材,保證故事與教學內容相契合,這樣定能獲得意想不到的效果。同樣的,在初中音樂課堂教學中,對于課堂導入這一環節,教師就可以緊扣具體教學的內容,選擇與其相關的傳說、典故等故事來喚醒學生的學習激情,誘發學生的學習動機,讓學生積極、主動地融入課堂,為高質量課堂的構建做好鋪墊。例如:在教學《孟姜女哭長城》這一課的時候,教師并未直接引入本節課的內容,而是先給學生講述了一個故事:“同學們,這節課先不急著學習,我們先來聽一個故事,傳說秦始皇為了修建長城,到處抓壯丁。當時,孟姜女剛和丈夫成親三天,丈夫就被抓走,因太勞累,且饑寒交迫,最終死在長城墻下。孟姜女不遠萬里,尋找丈夫,皇天不負有心人,她終于來到了長城邊,但得到的卻是丈夫的噩耗。由于過于傷心,孟姜女在長城邊哭了三天三夜,最終將長城哭倒了,此時丈夫的尸骸露出來了,孟姜女十分絕望,選擇投海殉情。今天要學習的內容就和這個故事有關,我們一起去看看吧!”就這樣,教師順勢引入新課內容,帶領學生展開音樂探究,既激發了學生的學唱欲望,還使學生對音樂作品的創作背景有了一定的理解,利于其感知作品傳達的思想情感。

二、設計游戲導入,增強學習興趣

在俄國教育家烏申斯基看來,沒有絲毫興趣的強制學習,會扼殺學生探究真理的欲望。對于課堂導入而言,這點也是如此。在日常教學中,教師可以發現很多學生不愿意參與到音樂學習當中,究其原因,主要是學生對音樂提不起興趣,所以對音樂學習有些敷衍。此時,激發、培養學生興趣就顯得尤為重要了,如何落實這項工作呢?眾所周知,大多數學生都喜歡游戲,在游戲活動中,他們是神采飛揚、不知疲倦的。在初中音樂課堂導入環節,教師可以嘗試滲透游戲元素,將原本單調的語言導入變成趣味十足的游戲活動,在課堂伊始激發學生的興趣,讓學生全身心投入進來,做到課伊始,趣即生[2]。例如:在教學《在那遙遠的地方》這一課的時候,教師先引入課題:“同學們,我們都知道,我國是一個統一的多民族國家,少數民族音樂更是豐富多彩。接下來,老師播放一些少數民族歌曲,你們猜一猜它們的名字,并且哼唱出來,好不好呀?”在游戲之前,教師先將學生合理劃分為若干個小組,讓學生以小組為單位參與游戲。為了集體榮譽,學生會完全參與到游戲當中,盡最大的努力為小組爭光。和傳統的“本節課我們要學習的是……”這類簡單的導入相比,這樣的導入更加新穎、更具趣味,更符合學生的興趣愛好和學習需求,不僅激發了學生學習少數民族的興趣,奠定了后續教學的基礎,還有效開闊了學生的視野,使學生接觸更多教材以外的知識,一舉多得。

三、設計媒體導入,深化學習體驗

信息化時代背景下,信息技術被應用到各行各業,對于教育教學領域來說,這點同樣如此。其中,以多媒體為代表的信息技術憑借自身的優勢獲得了廣大師生的青睞。不同于傳統教學工具,它集圖像、音頻以及視頻等為一體,能夠以更加直觀、形象的方式呈現知識內容,這些都是學生感興趣的資源,可以刺激他們的多重感官,調動他們的積極性,讓他們快速進入到學習當中[3]。因此,在初中音樂課堂教學中,教師可以將多媒體技術利用起來,為學生設計一個生動的導入,使學生產生如臨其境之感,以獲得事半功倍之效。例如:在教學《梁山伯與祝英臺》這一課的時候,教師在大屏幕上展示課前準備好的視頻——《梁?!肺璧?,可以發現的是,學生的視線紛紛落到了大屏幕上,注意力十分集中,全神貫注地觀看視頻。此時,教師把握契機,拋出引導性的疑問:“大家知道這段舞蹈叫什么嗎?有哪位同學和大家介紹一下這段舞蹈的故事?”在直觀畫面和教師的引領下,學生對所學內容產生了好奇心和求知欲,并在無形之中進入了音樂世界,為課堂教學的質量提供了有力保障。

結束語:

總而言之,課堂導入的好壞關系著課堂教學的成效,值得被廣大教師關注。當然,課堂導入也是形形色色、五花八門的,不論采用什么方式完成新課導入,教師都必須和教學內容、目標以及學生的實際需要結合起來,最大限度地發揮課堂導入的作用,為課堂活動“增光添彩”。在初中音樂課堂教學中,教師可以嘗試從設計故事導入,誘發學習動機;設計游戲導入,增強學習興趣;設計媒體導入,深化學習體驗這三個方面入手,吸引更多的學生融入音樂課堂,參與音樂學習、鑒賞,為高效音樂課堂的構建“保駕護航”。

參考文獻:

[1]方映琛. 信息時代初中音樂教學理念及教學模式的創新[J]. 新教育時代電子雜志(教師版),2020(14):161-161.

[2]施敏慧. 優化教學方法,提升學習興趣 ——以初中音樂欣賞課程為例[J]. 新課程導學,2020(23):73,75.

[3]魏星. 初中音樂課堂教學導入方法的研究與探討[J]. 讀與寫(教師),2019(7):0210-0210.

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