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侵徹體撞擊凍土摩擦升溫計算方法研究

2023-10-25 01:12
傳感器與微系統 2023年10期
關鍵詞:物態初速度凍土

邵 偉

(中北大學 儀器科學與動態測試教育部重點實驗室,山西 太原 030051)

0 引 言

對水冰探測的研究表明[1,2],侵徹體摩擦力做功的90%以上將轉化為熱能,使接觸頭表面熱量迅速累積,為水冰等介質物態改變提供了充足能量。

凍土含水冰成分結構復雜[3~5]。目前,侵徹體表面摩擦升溫目標介質靶多為混凝土[6,7],針對凍土的研究少有涉及。其難點主要在于:凍土物理性質受溫度影響很大,不同溫度和壓力條件下,差異較大。而侵徹體撞擊侵入凍土過程中,摩擦產生大量熱能,使凍土物態和各項物理參數發生較大變化,相應侵徹體受力特性也不盡相同。因此,該過程的分析研究不可一概而論,而需劃分為不同階段分類討論。

1 凍土階段劃分與熱量計算

土是由固、液和氣組成的復雜多相體系。常規土類性質由顆粒礦物、機械成分、密度和含水量控制。這些因素確定后,其性質基本穩定,多表現為靜態特性。而凍土的特殊性主要表現在其物理性質受溫度影響很大,含水量對其性質有最直接的影響,凍土物態變化如圖1所示。溫度升高,含水量增多;反之,減少。因此,當環境溫度變化時,凍土的物理性質是動態變化的過程。當侵徹體侵徹凍土時,摩擦生熱使凍土物態和物理性質發生較大變化。使得侵徹體的受力特性不盡相同,所以要對侵徹體侵徹凍土過程劃分為不同階段分類討論。

圖1 凍土物態變化

本文將侵徹體侵徹凍土分為“凍土”階段和“融土”階段,“凍土”只含冰,“融土”只含水。由于侵徹體撞擊侵入凍土產生瞬態高溫,導致凍土與融土之間的物態瞬時轉變,故假設二者轉換無中間狀態?;诖?,假設本文提出單位體積凍土轉換為融土所需熱量的物質為:凍土骨架和冰。其中,冰的物態變化需要兩部分熱量:加熱冰和冰融化所需的相變熱。相變熱是指單位體積的物質物態改變放出或吸收的熱量。加熱凍土骨架所需的熱量公式如下

式中 Csf=0.77 kJ/(kg·K)為負溫土骨架的比熱;θ1為負溫絕對值,本文工況溫度為-20 ℃,因此θ1=20。ρd=1 520 kg/m3為土的干密度。

冰物態改變所需的熱量由兩部分組成:加熱冰所需的熱量,設為Q2;冰融化所需的相變熱,設為Q3??捎墒剑?)和式(3)分別得出

式中 Ci=0.77 kJ/(kg·K)為冰的比熱容,w =25%為含水量,wu=0.06為未凍水含量,L =334 J/g相變潛熱。

聯立式(1)~式(3),可得單位體積凍土變為融土所需的總熱量Q,Q =Q1+Q2+Q3,Q為單位體積凍土轉換為融土的熱量,即為凍土轉換為融土的臨界熱量。

2 侵徹體撞擊“凍土”階段摩擦熱量計算

假定侵徹體瞬時撞擊侵入“凍土”階段,物理性質不變,頭部與凍土作用過程中,遵循連續介質力學[8]。該過程屬于高接觸應力和速度條件下的摩擦溫度計算?;诎胗邢摅w表面線性瞬時源的摩擦溫度分析,文獻[8]提出了高速高壓條件下的摩擦溫度場的計算模型;指出當Pe>0.8時,滿足該模型的適用條件,Pe為無量綱參數,Pe=vql/ac,其中,l為頭部長度;ac為凍土導溫系數。vq為侵徹體與凍土撞擊接觸面切向初速度。代入下文相關參數后,得出侵徹體侵徹“凍土”階段Pe?0.8。

設侵徹體撞擊初速度為v,對頭部受力分析,如圖2 所示,可知vq=v·cos θ。

圖2 受力分析

高速高壓下的摩擦溫度計算公式[8]如下

式中 aB為侵徹體導溫系數;λB為侵徹體導熱系數;l 為侵徹體頭的弧長;ε*為無量綱參數和F1為體表面的切向力的表達式如下

式中 U和F0為無量綱參數,表達式如下

分析侵徹體運動規律,可知熱源密度均勻分布,取KS=1.333[8]。

文獻[9]根據空腔膨脹理論和連續介質力學分析,得到了侵徹體侵徹凍土的阻力F。體頭垂直撞擊侵入凍土軸向阻力F =χ(C +Dv2),其中,v為體頭撞擊初速度;χ,C 和D為無量綱參數

式中 φ =10°;ρ 為凍土密度;A,B,δ 和η 均為無量綱參數,A =(K0+KT)/(1 -tan φ),B =3tan φ/(1 -tan φ),δ =B/(1 +B),η =1 -ρ/ρ′;其中,ρ′為凍土的鎖定密度。K0+KT為凍土粘聚力。K0=0.75 MPa,K =0.18 MPa,T =|-20|℃。

式(8)的計算中涉及完全撞擊侵入凍土時間t,通過以下方法得到。侵徹體撞擊侵入凍土過程的運動微分方程如下

得到侵徹體的速度表達式

反解式(13)可得撞擊侵入的時間,h 為侵徹體撞擊侵入凍土中的位移

可得T的表達式

3 仿真校驗

3.1 建立有限元模型

采用非線性動力學仿真軟件[10]。建立有限元模型,驗證式(15)的正確性。在保證求解精度的前提下,應盡量減小網格的大?。?1],提高計算精度,并減少計算量,采用1/4結構建模。模型如圖3(a)所示。

圖3 有限元模型與仿真過程

侵徹體頭部為尖卵形,長徑比和曲徑比為3.5 和3。頭長2.0 cm,身長2.6 cm,半徑1.3 cm。

侵徹過程存在多種因素的干擾[12],需做如下假設:1)摩擦熱量全部轉化為接觸表面溫度;2)目標物理參數恒定;3)以接觸體某一點表示整個表面的升溫變化趨勢,初始溫度為-20 ℃。因此,本文設置400,300,200 m/s 撞擊初速度的仿真實驗。仿真過程如圖3(b)所示,初速度為200 m/s侵徹體侵入13 μs時溫度變化情況,由圖可知,此時接觸表面最高溫為-15.13 ℃。

3.2 仿真結果分析

由式(15)可知,侵徹過程侵徹體升溫值T與侵徹體頭部弧長l正相關。圖4 為侵徹過程中運動軌跡分析,圖中(x0,y0)為圓弧所對應的圓心坐標。

圖4 侵徹體運動軌跡示意

分析可知l與t的關系如下

式(17)將升溫值T表示為時間t的函數,其計算升溫與仿真升溫的變化趨勢對比,如圖5所示。

圖5 不同初速下的溫度變化趨勢

從圖5中可得出,理論計算結果與仿真結果吻合較好。完全侵入凍土時,理論計算值與仿真值得最高溫度如表1所示。

表1 不同速度下仿真與理論計算結果對比

侵徹體以400,300,200 m/s的速度撞擊時,以仿真結果為參考,相對誤差分別為11.9%,1.8%和0.3%。侵徹體的撞擊速度較低時,理論計算終值與仿真終值吻合更好。

理論計算值和實驗值存在差異的原因可能是:理論公式計算中將接觸面考慮為光滑面,而建立的有限元模型是由若干表面不連續的微小網格組成。初始網格數量少,理論計算結果與仿真結果相差較大。隨著不斷侵入,網格數量增多,二者結果吻合性也會隨之增高。

3.3 侵徹過程凍土物態變化體積分析

由傳熱學理論可知,侵徹體撞擊侵入凍土時,接觸表面的熱量對凍土的傳熱類型為:熱源對半無限大物體的瞬態導熱。在熱傳導第二類邊界條件下半無限大物體表面的熱流強度計算公式

式中 qw為熱流密度,ΔT 為侵徹過程接觸處的溫度變化量,t為時間。

將熱流強度轉化為熱量

式中 Qw為接觸處傳遞給凍土介質的熱量值,S為接觸面積,即侵徹體接觸表面積??傻玫较盗兴俣认聝鐾廖飸B改變的體積。ΔT取理論計算結果,可得表2數據

表2 熱量生成對比

由表2可知,侵徹體初速度越大,侵徹體表面的熱流密度越大。而當熱流密度轉換為熱量時,差距較小。所以“凍土”階段物態體積的改變量差距也較小。對“凍土”階段物態體積的改變量不僅與發射初速度有關,還與傳熱持續時間有關。

4 結 論

將侵徹體侵徹凍土劃分為“凍土”階段和“融土”階段。提出了“凍土”階段,摩擦升溫計算方法。理論計算結果與仿真結果吻合較好。對于侵徹不同溫度條件下凍土或其他介質目標,改變計算式中,如密度、導熱系數和導溫系數等參數即可。根據傳熱學理論,分析了系列速度下,20%含水量“凍土”階段物態改變的體積數量。對侵徹體發射初速度的選擇有一定的參考價值。

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