張躍飛
VR(虛擬現實)、AR(增強現實)和MR(混合現實)是三種不同的虛擬現實技術,雖然它們都涉及虛擬世界和真實世界的交互,但各自的工作原理和應用場景有所不同。
VR是一種通過模擬環境來創造完全虛擬體驗的技術。用戶通過戴上VR頭顯設備,完全沉浸在由計算機信息技術、多媒體技術、人工智能技術等構建的一個計算機仿真系統中,配合感官偵測設備的反饋,讓使用者進入一個虛擬的奇妙世界中。
AR是指通過設備識別和判斷,將虛擬信息疊加在以識別物為基準的某個位置,并顯示在設備屏幕上,從而實時交互虛擬信息。即把仿真的世界疊加到真實世界中,形成一種多元信息融合,通過對使用者行為或語音指令的采集,完成實時互動,提高使用者的感官體驗。這意味著用戶可以通過AR設備(如手機、AR眼鏡等)看到真實世界中的物體,同時也能看到疊加在其上的虛擬圖像或信息。例如通過AR技術,用戶可以在手機屏幕上看到周圍環境的實時視頻,并在視頻中疊加顯示導航路線或其他信息。
MR是介于AR和VR之間的一種技術,它將虛擬對象與真實世界進行交互,使虛擬對象看起來好像存在于真實世界中一樣。與AR不同的是,MR能夠根據用戶的動作和環境實時調整虛擬對象的位置和外觀,以更好地融合真實世界。
VR、AR和MR在各個領域都有廣泛的應用。在教育行業,AR可用于增強學生的學習體驗,通過AR應用展示三維解剖模型;VR可用于模擬實驗環境,如虛擬化的化學實驗室;MR可用于提供交互式的虛擬學習環境,讓學生與虛擬對象進行互動。在游戲領域,VR可提供沉浸式的虛擬游戲體驗;AR則利用增強現實技術將虛擬角色置于真實環境中;MR可以讓游戲玩家在真實環境中與虛擬游戲元素進行互動。此外,在醫療保健、工業設計、軍事訓練等領域,VR、AR和MR的應用也越來越廣泛。
總的來說,隨著技術的不斷進步,VR、AR和MR將在更多領域得到應用,為用戶帶來更豐富的體驗和更多的可能性。
作者單位|濟寧市工業技師學院