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“搜”信息,“再”設計

2010-09-02 06:16
文學與藝術 2010年4期
關鍵詞:羅列大容量貝殼

代 悅

【摘要】本人認為信息設計是需要對經過搜集、提取、架構、視覺化四個步奏完成的。面對大容量信息用簡捷、明快的形式進行表現,按不同層級的重要性賦予信息以結構,從而形成一定的秩序。主題的準確表現能使受眾把不同感覺的信息聯結在一起,對不同的感官機能作出相應的共鳴,并借助于這樣一種心理過程進行情感的推理,獲得一種舉一反三的能力。

【關鍵詞】信息設計;大容量信息設計

當今社會似乎最不缺少的是信息,各種各樣的信息時時刻刻遍布于人類社會的每個角落,無論是夏奈爾的新款女裝上市,還是高露潔又出了專效抗敏牙膏,人類的生活似乎已被各種信息填滿。而在此,我所說的信息是一種可供閱讀的,具有識別性和一定引導性的,不同于廣告效應的信息,它類似于圖形統計學的設計,以一種類似于圖表化的形式呈現。這種設計運用很廣,例如地鐵線路圖這類導向信息,以及食品信息、技術手冊、旅游信息、使用手冊、醫療信息等。

一、“搜”信息

(一)搜集信息

故名思意為搜集信息。在信息化的現代社會,信息量反復而龐大,欲要一針見血的搜集到可用信息或許不是一件容易的事。

搜集信息之前首先要明確此次信息搜集的目的是什么?有了明確的目的之后,搜集到的信息才會是有用的、對設計有所幫助的信息。正如拉克什米?巴斯卡蘭在《大容量信息整合設計》一書中提到:只要將著眼點從完成了的設計轉移到它們背后的工作過程上,從一開始便在這些過程中實施必要的系統,那么,一度被視為無法逾越的任務就會驟然間變成賦予邏輯性的工作過程。因此,帶著目的與任務去搜集信息,將會使復雜的事情迎刃而解。

如何帶著目的去搜集信息呢 ? 那就是遵循——從用戶體驗的過程中搜集相關信息、有用的信息:

信息設計服務于委托方,但實質是研究和分析目標用戶交互體驗的一個過程即委托方客戶與產品交互體驗過程。這個過程可以通過用戶測試的方法進行,在測試中,有效地記錄用戶體驗中的心理感受。用戶在體驗過程中反饋給記錄者的心情或許是愉快、輕松,或許是煩躁和不耐煩等等,都是需要一一記錄的。目的是通過用戶參與產品的體驗,發現用戶的潛在需求和產品設計或信息設計所出現的問題,以便于各方面的改進。

(二)提取搜集的信息

提取信息是一個統籌和分析研究的過程,如何提取有效的信息也是一門技能。對信息的提取及刪除鑒于一個固定的線索之上,(即此次信息搜集的目的,)一旦離開了這個貫穿終止的線索,提取的信息將會異常復雜。脫離了線索這個框架,提取到的無用信息將會對整個息架構產生強大的干擾,使之結構混亂。所以在信息提取的過程中,應對信息進行相應的統籌、歸納、分析。

(三)架構提取搜集后的信息

這個過程是把信息由繁到簡的一個過程,就像去海邊撿貝殼來做畫的道理一樣,先是要明確去海邊撿貝殼,而不是撿海螺;其次是要撿適合作畫地貝殼;而現在這一步奏是把撿來的貝殼羅列在靜物臺上,怎么羅列呢?可以以貝殼的大小歸類羅列、以貝殼的形狀歸類羅列、以貝殼的色澤歸類羅列等等,而這個過程需要分析和思考,并不是把貝殼一一擺在景物臺上就可以的。

所以,信息架構體現的是有效信息的一個層級關系,簡單的將有效信息羅列出來不是信息架構的目的,清晰、明確、合理、有條理性組織信息展現形式才是信息架構所強調的。

信息架構簡單點說就是一個有效信息提取后梳理的過程,這個過程需要邏輯性、條理性。如果設計師在架構過程中調理不清晰,那么最后的視覺呈現,一定會是一片混亂。

二、“再”設計

我把整個過程分為兩個階段,第一階段是設計信息的框架即如何搜、提取及架構的過程,第二階段是圖形設計的過程,如何選擇和設計圖形,對信息設計視覺化的具體呈現的易讀性、識別性、特殊性起有一定的決定性作用。信息設計不僅僅需要有效的信息,更重要的是將信息以一種美觀、易讀的方式呈現。其主要突出在:

1. 主體圖形的選擇

視覺表現是信息設計的最終呈現方式,龐大的數據關系最終以圖形為載體,而主體圖形往往是最容易引導讀者閱讀的符號。因此,對主體圖形的選擇、設計、以及解讀上一定要考慮到圖形的含義以及行業特征。如果能巧妙的將主題特征突出,并加以圖形化的形式展現出來,這樣的信息設計才具備了特殊性、可讀性、易讀性和可視化。

2. 圖標的選擇

在信息設計中常常會運用到一些圖標進行解說,它具有一定的指示性。為了方便讀圖,圖標設計應該具有普遍性,能使讀者產生共識或共鳴。例如桃心代表喜歡、愛情,紅叉代表禁止,等。在大容量的信息中,讀者易對繁復龐大的信息量容易產生視覺疲勞,簡單易懂的圖標穿插在信息設計中,就如同故事中加入的生動修飾詞語,除了具備閱讀起來比較愉悅外還具備一目了然的功能。

信息設計如同海報設計一樣,針對不同的對象有不同的表現手法或述說方式,掌握了一定的信息設計規律并把這種方式轉換為自己的設計才是設計之道,整個過程中必須考慮的承受者不是客戶而是受眾人群,受眾人群是否能清晰、明確、有條理地讀懂你的設計對設計的最終目的起了決定性因素。因此設計師具備研究和分析目標用戶能力,搜集、組織、提煉、架構信息的能力,以及視覺設計的能力對信息設計來說是尤為重要的。

參考文獻

[1][美]拉克什米·巴斯卡蘭著大容量信息整合設計上海人民美術出版社,2006年

[2][日]原研哉著設計中的設計山東人民出版社,2006年

[3][美]歐格雷迪著 信息設計 譯林出版社2009年

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