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淺析品牌設計中體驗營銷的情感因素

2016-12-13 00:26余妍
文藝生活·中旬刊 2016年11期
關鍵詞:體驗營銷情感因素品牌

余妍

摘 ? 要:隨著營銷理念的不斷變化,“體驗營銷”這個專有名詞逐漸浮出水面,近年開始活躍于品牌設計中。但這一全新理念還不能很快的為人所接受,企業的解讀和運用不到位,容易導致人們將它單純的理解為一種營銷創新,而忽略其實質含義。

關鍵詞:品牌;體驗營銷;情感因素

中圖分類號:F274 ? 文獻標識碼:A ? ? ? ?文章編號:1005-5312(2016)32-0275-01

“體驗式營銷”本身的機理暗合了客戶的需求體驗性特征,品牌有體驗就易產生品牌情感,深受大眾喜愛的情感體驗就能促進品牌營銷。照顧到客戶的心理需求和情感需要,體驗性比較鮮明的例子有房地產公司推出的樣板間設計促銷,讓客戶可以在購買之前就體驗到居住的感覺和細節,再根據自身的喜愛抉擇是否需要,這是體驗營銷與情感的契合。

一、體驗營銷的情感因素分類

(一)感官的情感體驗

情感體驗的過程實際上就是溝通的過程,在這個過程中,消費者的五感被積極調動。在人體驗的情感因素三個層次中,官的情感體驗是最基礎的思維意識前的體驗,也是最易影響消費者行為的體驗。包括最初影響人們情感的效果有色彩、形狀、材質等外形設計,還有一切能喚醒人類內心情感的體驗設計。在人與設計物接觸時,通過視覺和觸覺接觸第一反應出的本能情感。在此層面上,人們接收對象刺激,做出本能的生理反應。

(二)文化的情感體驗

體驗營銷的根基在于傳遞情感,當某個品牌有著能夠引起大眾共鳴的文化內涵時,更易促使情感傳遞。隨著人們生活質量提高,越來越多的人開始關注品牌背后的東西,如果某個產品能夠激發消費者深藏在心底感情的話,成為暢銷品不難。通過讓企業品牌擁有獨特的文化內涵和寓意,使產品體驗過程與文化情感掛鉤,激發消費者內心觸動從而促使他們主動購買。

有的品牌自身文化就是免費廣告。星巴克在廣告方面的投入甚少,該品牌最為注重的是優雅的文化涵韻和小資的體驗服務。星巴克的文化內涵特色甚至滲透到每一位顧客手中的馬克杯、手提袋、紙巾、咖啡豆、露天座椅等,這些極具小資情調的設計頗受大眾喜愛,其品牌文化也被大眾所認可。由此可見,商品一旦被賦予了文化背景,其價值是不可估量的,洽能滿足人們的精神需求。一個品牌有文化做后盾就更能撼動消費者內心,文化情感能夠培養更為忠誠的消費群體,當人們被文化情感牽絆住的時候,容易引起內心的感動,于品牌產品而言,暢銷就是自然而然。

二、體驗營銷的情感因素在品牌設計中的運作方式

如今,人類的視網膜和神經細胞每天都要接收無數四面八方傳來的訊息,若想消費者篩選出相關的訊息并保存下來,光靠視覺的美感設計是遠不夠,企業品牌還需結合新型的營銷手段——體驗式情感營銷,熟練自如的運作于品牌構建設計中,并吸引消費者參與其中。這是建立在情感橋梁之上的人性化營銷手段,也正是爭奪消費者眼球的最佳工具。

寬泛的講,品牌設計與情感體驗營銷是密不可分。如今品牌視覺設計都在借助情感體驗的力量讓品牌形象豐富起來。要使情感體驗營銷在品牌視覺設計中良好運作,企業也應該注重消費者在每一個體驗細節的不同感受,不僅要讓他們在該品牌的體驗中獲得心理上的滿足,還需不斷改進情感體驗的管理提升,使該營銷方式真正的互利互惠,如此,可依循以下幾個方法:

1.了解客戶期望。想要策劃出好的品牌的情感體驗過程,就應該先了解對方的切實需要,提出有針對性的規劃是至關重要的。例如,在開設客戶體驗店之前,可進行一次市場調查,挖掘當代年輕人更加喜歡彰顯個性的產品,特別是色彩搭配方面,可大膽運用相撞色彩表達人們所追求的情感,體驗店中的裝修建議使用具有鮮明對比的顏色,迎合年輕人的喜好。情感體驗是企業在營銷過程中關鍵的環節,能夠直接影響消費者購買力,充分調動消費者積極性。

2.確定“關鍵性”體驗。所謂關鍵性體驗,說的不僅是要讓消費者感受到品牌視覺設計上的美感和沖擊力,還要注重消費者在體驗過程中能感受到品牌產品的功能。企業經營的品牌產品是什么,能帶給消費者怎樣的功效,這無疑是體驗的關鍵。例如,蘋果公司在各大城市均設有體驗店,在偌大的體驗店中,該品牌的各種數碼產品擺放一應俱全,人們可以自由選擇進行不限時的體驗。人們怎曾想到,今天會坐在一個裝修如此精致的大型體驗店里,可以不花一分錢的舒適的體驗高科技給人類帶來的便捷,人們又怎會不喜愛它的產品。

體驗營銷是品牌競爭市場中初露頭角的新理念,通過為受眾提供免費的體驗活動,創造令人深刻的回憶,提升銷售率。當體驗營銷的情感因素用于品牌設計,可看作是為一個整體的主題設計。結合空間、時間和環境,設計一個吸引的故事,或是舉辦一場以受眾為主的活動,時刻緊扣主題,在主題中延伸新的變化,使受眾自愿參與。借助這些因素營造一個情感氛圍,依照受眾的喜好和興趣,結合良好的環境氛圍,即可為受眾量身訂造一場深刻的品牌情感體驗。

參考文獻:

[1]David A. Aaker(美).Building Strong Brands[M].Simon & Schuster US,2010.4.28.

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