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現象級手游《口袋妖怪GO》降溫

2017-04-11 07:27高倩
綜藝報 2016年22期
關鍵詞:口袋妖怪任天堂手游

高倩

今年夏天最火的游戲是哪個?當然非《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)莫屬。這個以任天堂《口袋妖怪》系列為主題的手機游戲,利用增強現實技術(AR)讓玩家將虛擬與自己身邊實實在在的街景結合起來,引發了現象級追捧。7月份上線后一周,就成為美國歷史上人氣最高的手游。

不過,就像許多現象級的事物一樣,《口袋妖怪GO》的“抓妖師”們也隨著時間的推移逐漸在失去“戰友”。雖然這部手游本身的日常打開人數仍居于首位,但根據研究公司SurveyMonkey情報局的數據,與上線后每周在線人數的4000萬這一峰值相比,到今年10月中旬,這一數字已經降至1500萬以下,每位用戶的平均使用時間也在下降。另一家研究公司Sensor Tower也公布了數據,顯示在7月份游戲剛上線時,平均每日在線游戲時間超過3分鐘的用戶占到68%,到了10月份下降至56%。

Sensor Tower手游數據部門負責人蘭迪·尼爾森(Randy Nelson)認為:“下降幅度雖然不是很大,但仍然說明,由于游戲在上線后缺少后續內容的加入,玩家對游戲的投入程度也出現了下降?!?/p>

為了吸引更多新老玩家,開發商之一的Niantic實驗室在今年萬圣節期間(10月26日到11月1日)推出了《口袋妖怪GO》“萬圣節大禮包”活動,這也是自游戲推出以來的第一次類似活動。期間,玩家參與常規游戲活動將會獲得更多糖果,一些特定類型的精靈頻繁出現,吸引玩家捕獲。

不可否認的是,《口袋妖怪GO》的降溫已是既成事實。9月20日,《口袋妖怪GO》在穩坐美國蘋果應用商店暢銷排行榜首位的74天后,終于拱手讓出。10月最后一個周末,《口袋妖怪GO》在美國蘋果應用商店的暢銷排行榜上已落至第8,而在免費應用排行榜上降至第71。事實上,在9月末,《口袋妖怪GO》的下載量已經降至與推出很久的經典手游《與朋友拼單詞》(Words With Friends)、《部落沖突》(Clash of Clans)和《糖果傳奇》(Candy Crush)同級。

但分析人士指出,這些數據還不足以讓Niantic以及其他兩家開發商任天堂和寶可夢公司擔心,因為《口袋妖怪GO》的用戶在線及下載數量的拋物線趨勢,都在其意料之中。

SurveyMonkey分析師邁克爾·索德爾斯(Michael Sonders)說:“《口袋妖怪GO》并沒有出現存留率(留住玩家的比率)危機。事實上,這款游戲的存留率相當不錯,與頂級手游的表現一樣?!薄恫柯錄_突》是美國蘋果應用商量的四大頂級手游之一,在美國的周活動用戶數量約為385萬,周留存率是75%,也就是說有25%的用戶在下一周沒有再上線。而《口袋妖怪GO》的留存率也是75%,只是基礎用戶龐大,所以換算下來的流失用戶數量驚人。

9月初,Niantic宣布《口袋妖怪GO》在全球的下載次數超過5億次。Sensor Tower的數據則顯示,2016年第三季度,這款手游的下載量接近2億,輕而易舉地成為當季全球下載量最高的手機應用,是排在第二位的Instagram和第三位的Snapchat兩款應用下載量總和的兩倍還多。

《口袋妖怪GO》在9月底的收益就跨過了6億美元的大關,創下新紀錄,這些現象級的表現也讓評估師們瘋狂預測,甚至給出了能為蘋果賺得30億美元回報的數字,傳奇影業更是拿下了《口袋妖怪》的改版權,要拍真人大電影。9月份,任天堂也開始借此東風賣周邊,一款方便抓精靈的智能手環上市,售價35美元。

就目前的數據來看,《口袋妖怪GO》還有不少“妖氣”可以“兌現”,但如果開發商再不加入新內容,后勁顯然已經沒有那么大了。

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