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王者榮耀的商業狂歡

2017-08-11 21:12
商界評論 2017年8期
關鍵詞:觀賽王者手游

天下風云出我輩,一入江湖歲月催。

2億注冊用戶,8 000萬日活,《王者榮耀》的用戶數據超越了中國游戲史上所有端游、手游、頁游。巨大的用戶量帶來了耀眼的光芒和嘩然的爭議,還帶來了游戲背后數不清的產業和利益。

營收超過94.22%的A股上市公司

第一季度的收入超過60億元。

在A股市場3 268家上市公司中,有3 079家上市公司一季度營收不及60億元人民幣。這意味著,有94.22%的公司一季度營收不及這款游戲。

直播平臺的靈丹妙藥

進入2017年,直播平臺的虛火小了,直播用戶月人均使用時長由去年下半年的203分鐘,下降至今年年初的182分鐘。

《王者榮耀》的持續火爆,讓直播平臺找到了新的增長點,斗魚、虎牙、龍珠、觸手等直播平臺都為《王者榮耀》投入資源,開專題或進行熱門游戲推薦。

100萬元賽事獎金

7月8日,華為榮耀冠名的《王者榮耀》KPL總決賽,在上海東方體育中心落幕,現場有超過10 000名觀眾觀看比賽。

QGhappy4∶0戰勝AG超玩會,贏得總冠軍,豪取100萬元獎金,以及贊助商提供的vivo冠軍定制版手機、BMW1系運動轎車一年使用權。

比賽獎金通常會按照7∶3進行分成。選手拿走70%,剩余30%由俱樂部教練組獲得。

主播年薪千萬元

用戶基數大,平臺力推,《王者榮耀》主播的收入扶搖直上。19歲的《王者榮耀》主播嗨氏,訂閱數超過80萬,彈幕高峰期一分鐘達2 300條,年薪過千萬,單日禮物收入4.4萬元,被不少人認為是《王者榮耀》主播第一人。

數十位《王者榮耀》主播“年入近1 000萬元”。除了禮物打賞,主播們的收入來源還包括開網店、接廣告等。

單季36億元凈利潤

參照騰訊財報中 “增值服務”60.93%的毛利率,單這一款游戲就為騰訊貢獻了36億元的凈利潤。

2016年,《王者榮耀》團隊的人均年終獎為140萬元,核心員工甚至分到了290萬元。

傳統贊助商入局電競

電競賽事滲透力逐漸加深,影響到快消品、汽車等傳統廣告主對它的看法。這些本來與電競行業關系并不緊密的企業,也開始對電競賽事贊助這個藍海領域抱有興趣。

除寶馬、vivo和華為榮耀,雪碧推出專屬包裝的王者英雄瓶,魅族推出《王者榮耀》專用機型,更多企業瞄準了戰隊贊助。

職業聯賽累計5.6億次觀賽

騰訊不遺余力地推廣KPL等《王者榮耀》賽事,試圖搶占移動電競的先機——據統計,首屆KPL的累計觀賽量超過了5.6億,有效觀賽用戶突破6 900萬,總決賽的觀賽DAU超過1 300萬。

KPL決賽日當天,虎牙和龍珠上的觀賽人數甚至超過了《英雄聯盟》洲際賽的觀賽人數。

代練工作室月入730萬元

由于《王者榮耀》的社交屬性很強,游戲中的段位會向所有好友顯示。因此,提升排位賽段位,成為社交圈焦點,也成為了許多玩家的剛需。

催生最大的灰色產業:代練。

在淘寶上,提供《王者榮耀》代練的店鋪有2 000多家,其中銷量最高的一家店鋪月售365萬件,按其每件商品標價2元計算,月收入達730萬元。

代練打手月入5萬元

在《王者榮耀》的代練產業鏈中,大工作室占據接單的優勢。如果工作量太大,它們會抽成30%左右,并將代練訂單派給小工作室。

一個小工作室,單月利潤可以達到3萬元,打手的月收入可達2萬元,大工作室的打手月收入甚至會超過5萬元。

更多其他產業獲利

手游手柄

《王者榮耀》的火熱還帶火了手游手柄的制造,小雞手柄、新游手柄、飛智黑武士手柄、萊仕達手柄等都是其中的佼佼者。

模擬器

模擬器可以讓玩家在電腦上獲得更好的游戲體驗——不用擔心手機發熱、掉線、耗電過快等風險;屏幕更大,鼠標鍵盤操作更便捷。

騰訊手游助手模擬器、逍遙模擬器、海馬玩模擬器、夜神模擬器、靠譜模擬器、新浪手游助手等都已經拿下了不少用戶。

周邊

《王者榮耀》的二次元屬性和年輕受眾,讓周邊制造企業找到了新題材:卡牌、畫冊、海報、Cosplay道具、抱枕、手辦等。

電競小鎮

5月,騰訊與蕪湖市政府簽訂協議:雙方將共同打造集電競主題公園、電競大學、文化創意園、動漫產業園、創意街區、騰訊科技創業社區、騰訊云大數據中心于一體的電競小鎮。騰訊試圖將游戲IP落地,吸引游客,增加收入,同時延長游戲的生命周期。

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