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淺談幼兒教育中開展游戲教學的具體措施

2018-08-23 11:13徐秀玉
東方教育 2018年18期
關鍵詞:區域活動游戲化教學繪本閱讀

摘要:游戲化教學,是當前幼兒教育的主要方式,能夠營造和諧、活躍的學習氛圍,因此需要幼兒教師通過恰當的方式,將其應用在教學活動中?;谶@樣的背景,本文將闡述幼兒教育中開展游戲教學的重要性,同時從不同的角度入手,探究開展游戲化教學的具體措施。通過本文的研究,其主要目的就是踐行《3-6歲兒童發展指南》的要求,以期為幼兒教師提供參考。

關鍵詞:幼兒教育;游戲化教學;區域活動;繪本閱讀

前言:在“玩中學”,在“學中玩”,是當前幼兒教育的主要理念。究其原因,幼兒正處于好動、愛玩的年齡階段,如果能夠將“玩”、“學”結合起來,就能夠進一步提高教學的質量、效率。所以,在幼兒教育中,應該尊重幼兒的天性,使其能夠在輕松、快樂的環境中,完成知識的學習,強化教學的效果??傮w而言,將游戲應用在幼兒教育中,需要教師制定恰當的教學方案、策略,發揮其自身的價值。

1.幼兒教育中開展游戲教學的重要性

在幼兒教育中,實施游戲化教學的策略,其具有重要的意義,主要表現在以下幾方面:

(1)便于幼兒教師了解幼兒。在不同的游戲之中,其應該符合幼兒的年齡、心智,所以需要幼兒教師加深對幼兒的了解,通過恰當的、有針對性的游戲化活動,開展教學活動,并促進幼兒個性化發展。另外,基于幼兒的發育,教師能夠在掌握其變化的基礎上,創新游戲活動的方式,激發幼兒的積極性,并增強其專項能力。

(2)發散幼兒的思維。在3-6歲這一階段中,教師的目標并不僅僅是簡單的傳授,而是應該通過游戲化的教學方式,培養、開發幼兒的思維。具體來說,通過游戲活動,幼兒能夠發現其中所包含的外顯知識,并在幼兒教師的引導下,發掘其與內在知識的關系,使幼兒的思想更具發散性。

2.幼兒教育中開展游戲教學的具體措施

2.1區域活動游戲化

在幼兒教育中,區域活動是主要的教學方式之一,其具有明顯的游戲化特征,將相關的知識融入其中,能夠在很大程度上提高教學活動的質量,實現游戲化教學的目標[1]。

例如:在“建構區”中,樂高玩具對幼兒有著強烈的吸引性,而社交能力、創造能力是幼兒教學活動的主要內容,所以可以將二者進行結合,并以此進行游戲化教學。教學活動中,將幼兒單位若干小組,每個小組分發足夠的樂高玩具(組件),此時幼兒教師引導幼兒進行交流、合作,并鼓勵小組之間進行比賽。通過這樣的游戲化教學方式,能夠通過小組的活動方式,鍛煉幼兒與同伴之間的交流能力、合作能力甚至語言能力。同時,在拼接樂高玩具的過程中,能夠培養幼兒的思維能力、創造能力,實現本次游戲化教學的目的。在完成活動以后,幼兒教師需要及時對幼兒的表現進行評價(鼓勵),增強幼兒的自信心,為后續的教學活動奠定基礎。

2.2繪本閱讀游戲化

繪本是幼兒主要接觸、閱讀的讀物,其中的故事能夠引導幼兒產生更多的想象,有利于保護幼兒的天真。同時,在繪本中,蘊含著很多知識,便于與游戲進行融合,實現游戲化教學的主要目標。

例如:在閱讀《第五個》時,其中有五個殘缺不全的玩具,在一個光線昏暗的房間中等待著,然后一個個的消失在門后,最后又煥然一新的走出來。此時,排在第五個的小木偶,越來越緊張,猜想著門后到底是什么。在繪本中,其畫面冷暖色調的變化,與情節的變化相互呼應,幽默地反映出孩子怕見醫生的普遍心理,能夠幫助幼兒克服對黑暗、看病的恐懼。此時,幼兒教師就可以通過角色扮演的方式,鼓勵幼兒將繪本中的角色表演出來,加深幼兒對繪本內容的記憶,提高繪本閱讀的趣味性,從而進一步提高教學的效果,增強幼兒的能力。

2.3科學教學游戲化

科學,具有一定的神秘色彩,很多科學現象都吸引著幼兒的注意力,激發幼兒對科學知識的好奇。但是,如果只通過幼兒教師的講解,則很難說明其中的道理,影響教學的有效性。針對這樣的現象,就需要通過游戲化教學的方式,降低教學的難度,并進一步提高科學活動的趣味性,激發學生的興趣。

例如:磁力棒是幼兒最喜歡的玩具之一,主要是因為其可以任意拼接,便于調動幼兒的主觀能動性,增強其創造意識。將其應用在科學活動中,能夠有效增強活動的趣味性,降低關于磁鐵知識的理解難度。在教學活動中,幼兒教師可以將一種鐵質的物質放在地面上的某一處,然后鼓勵幼兒將其找出來,并引導其將磁鐵作為尋找的工具,增強幼兒的好奇心。另外,為了能夠深化科學知識,幼兒教師可以提出問題:“磁鐵,在水中還能夠否發揮吸引(排斥)的作用”,并引導幼兒進行猜想。最后,將兩塊磁鐵放在一盆水中,在逐漸靠近的情況下觀察其現象,印證幼兒的猜想,實現游戲化教學的目的。

2.4數學知識游戲化

對于幼兒來說,數學知識具有較強的抽象性,很難理解其中的含義,而采用游戲化的教學方式,則能夠將抽象的數學知識,轉變為簡單的、具體的知識,降低學習的難度[2]。因此,同樣需要將游戲活動,應用在教學中,提高教學過程中的趣味性,便于幼兒掌握數學知識。

例如:在教學活動之中,教師可以設計“超市購物”的場景,在每一種商品旁標記其價格(數字應小于20),并為幼兒發放一定數量的人民幣(教具)。在活動中,由幼兒扮演收銀員、消費者等角色,便于幼兒在游戲活動中認識數字,同時在收銀交易的環節中,還可以認識加法、減法,為其后續的學習奠定基礎。通過這樣的教學方式,能夠化教學于無形,使幼兒在不知不覺中,掌握數學知識,營造活躍、和諧的學習氛圍??偟膩碚f,將幼兒教育中的數學知識,進行游戲化設計,可以激發幼兒對數學的興趣,并認識到數學與生活之間的關系。

結語:綜上所述,將游戲化教學的方式,應用在幼兒教育中,其具有不可忽視的重要價值,需要教師將其應用在工作中。在其基礎上,幼兒教師將游戲化的理念,巧妙地融入到了不同的教學中,激發了幼兒的興趣,提高了教學的質量,為幼兒營造了愉悅的學習環境。所以,基于本文的分析、論述,文中所提及的方式,具有較強的可行性,可以將其應用在游戲化教學中。

參考文獻:

[1]魯光楠.《幼兒游戲組織與創編》課程改革概述——以瓊臺師范學院為例[J].當代教育實踐與教學研究,2018(02):62-63.

[2]李鵬舉.幼兒園游戲與教學融合的審思——基于幼兒游戲本質的視角[J].陜西學前師范學院學報,2018,34(01):

74-77.

作者簡介:徐秀玉,1984年5月15日出生,女,民族:漢,職稱:幼教二級,學歷:學前教育大專,研究方向:3--6歲幼兒發展教育。

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