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我國年輕人對UI交互設計中的布局偏好研究

2019-07-12 08:40上海工程技術大學200336
大眾文藝 2019年11期
關鍵詞:年輕人傳統用戶

(上海工程技術大學 200336)

一、時代背景

在當今的中國,在互聯網大發展的環境下,有幾個詞眾所周知,第一個詞是信息大爆炸。近年來,網絡上的信息量迅速增加,其發展速度如爆炸般席卷全球。

互聯網使信息收集和傳播的速度和規模達到了前所未有的高度。全世界的信息都可以共享和交互。然而,巨量的信息也會使用戶無法適應,從信息的海洋中快速、準確地獲取想要的信息,變得非常困難。因為即使你每天都在看這些信息,你也看不完,更何況它還充滿了無用的、不真實的信息。

同時,碎片化時間的現象也出現了。在上下班路上,在午休時間,以及許多原本可以作為一個整體使用的時間,現在都支離破碎。這些時間現在被轉移到手機屏幕上。時間的“碎片化”可以給你一種錯覺,即感覺有效利用了時間,但它實際上是被浪費的。

更嚴重的是,中國傳統文化出現了斷層。作為中國獨特的國旗和象征,它記載了中華上下五千年的文明歷史,是民族巨大財富,并為世界進步作出了巨大貢獻。不幸的是,現在它受到了巨大的沖擊。民眾對它的認識越來越淡薄,甚至完全被年輕人否定,這使得這些傳統文化僅僅停留在老一代的記憶中。

二、年輕人的心理現狀

隨著改革開放和全球化進程,隨之而來的西方及日韓文化的大量入侵和流行,使得中國傳統文化的生存空間越來越小,民族文化有著被吞沒的趨向。年輕一代人從小接觸的都是外國的動畫、電影,外國的文化。

長久以來,總會聽到“互聯網原住民”這個詞,指生下來就能夠接觸到互聯網的這一代人。多數是90后的年輕人,從小與電腦、智能手機、平板電腦等數碼產品伴隨著成長。因此,對于當今的年輕人來說,在操作科技產品,特別是互聯網技術產品時,是基本不需要學習成本的,甚至是習慣性的。

如今,年輕人大多受過良好的教育,獲得信息的渠道越來越多,方法越來越簡單,見識越來越廣,深受藝術的影響,審美趣味自然得到提高。但優秀的對于傳統文化內容演繹的作品和現代化的作品的增長率缺完全不在一個等量級,關注這一點的人是少數。因此,優秀的傳統文化作品數量少,自然而然現在的年輕人不愿意欣賞這些傳統文化的作品。

三、當前現狀下的界面設計的應對理念

1.“少即是多”

選擇恐懼癥是心理學領域的專業術語。當面前只有兩件物品時,可以很快做出選擇,但面對大量的選擇,很難做出一個令人滿意的選擇,選擇變得復雜。

這是因為你被過多的選擇淹沒了。潛在選擇越多,做選擇的時間越長。

對設計師來說也是一樣的,需要注意給用戶的選擇數量和信息量。太多的選擇會讓用戶感到恐慌,分析障礙。減少雜亂的布局,讓用戶聚焦在單獨簡單的任務上,可以優化用戶體驗。

首先,信息總量會對用戶體驗產生影響。我們可以設想一下,有這樣兩組界面設計。

第一種設計,一個單頁上顯示了所有類別和子類別,密密麻麻的按鈕,并配有一個滾動條,通過減少步驟將所有可能的選擇直接展示在用戶面前。

第二種設計,是讓用戶先選擇類別,再選擇子類別。這種方法要用戶多點一步,但減少了可選項。

結果,第二種設計體驗更好,用戶能更快地做出選擇而不用迷失在選擇的海洋里。雖然加了一個步驟,反而用戶能更輕松地做決定了。

其次,文本和圖像也會影響設計的體驗??茖W研究發現人的大腦可以在13毫秒內識別圖像。這說明圖像比文本更易處理,說明人類其實是圖像思考的生物。利用好圖像我們可以顯著提升用戶體驗。

此外,單個圖像的復雜性也會對設計產生影響,特別是在移動端,我們將更容易處理和識別那些不容易分散我們注意力的圖像,使用這些技術可以幫助我們優化用戶體驗。

2.減少用戶的學習成本

當我們進行設計時,每一個元素都應該被設計成讓人們立即明白它的用途、如何使用它,而不必費心去思考,盡可能地降低新用戶的學習成本。用通俗的話說,就是信息的準確表達,一目了然。

設計師往往希望他們的界面能夠讓用戶完整的看完,但事實是我們對事物的視覺感知,不是閱讀信息,而是掃描,人眼通過高速掃描,尋找感興趣的點,然后視覺會停留在感興趣的點,覺得信息確實是有用的,才會形成閱讀。但在一個忙碌、信息爆炸的時代,信息太多、時間有限,用戶想節省時間,也很清楚,不必去閱讀所有的內容。因此在設計交互界面的時候,不應該為了閱讀而設計,而是應該為了掃描而設計。

另外,在設計界面的時候,可以利用這些既有的習慣,字體很大的短語通常是一個標題,圖片下面的文字基本上圖片內容的說明,鼠標移動上去會變化的基本都是可點擊的按鈕,齒輪的圖標大都是設置的按鈕等。習慣用法會讓用戶在使用的過程中感覺更容易,更少的學習成本。這樣能保證了一種熟悉感,盡管可能在某些情況下看起來會雷同。

但是設計師有時候會不太愿意使用習慣用法,原因是設計師都希望能做出嶄新的、與眾不同的設計。如果嘗試開發一種新的交互方式,必須確保這是一種同樣清晰,沒有學習曲線的方法。而在另一方面這種新的交互設計又能帶來可貴的實用價值,以至于值得用戶來增加學習成本。

在心理學的范疇里,格式塔心理學是與設計最為密切相關的,主要有相似性原理、連續性原理、封閉性原理、對稱性原理等。

在用戶界面的設計中,這些理論也具有應用價值,運用這些原理,可以建立更加清楚的視覺層次。首先,越重要的部分要越突出它,例如標題的文字字體更大,邊上的留白更多,與其它文字具有顯著的區別,不會與其它元素視覺上相近。其次,邏輯上互相關聯的部分,應該在視覺上也要做到互相關聯。這就是相似性原理的運用,把相近的內容分在一個組中,放在同一個內容模塊之下,采用相同的表現方式,或者放在一個特定的區域。

在用戶看一個界面的時候,會自動對視覺層次進行分解,這種分解往往在下意識中就進行完了,往往會感覺不到它,但這其實卻是最自然的。當發現用戶在進行視覺層次分解的時候,這恰巧說明了信息的層次不夠分明,需要用戶去思考。

3.傳統與現代相結合

做到上面的兩點,可以說是個不錯的用戶界面設計,但是表現傳統文化內容的設計,還不僅僅要滿足這兩點,我認為要順應時代的潮流,為中國傳統文化注入新的血液,傳統與現代的相互結合,用傳統的布局方式與元素,配合現代的交互理念和可視化表現手法。

我們在做傳統文化內容的界面設計的時候,可以取中國傳統元素中,非常具有代表性的一些元素,如:中國傳統色彩體系,配色方法,字體,豎排文字,居中式的排版,以及加入書法、戲曲、國畫、水墨等等的元素,但是這些元素的運用,切忌堆砌,會使整個畫面顯得沒有章法,主題也不夠鮮明。

如果說僅僅是使用了傳統文化的元素,那就是一件沒有任何創新和亮點的作品,同樣也不夠吸引人,因此,我們在設計的時候,還應該加入現在科技以及理論依據下的創新,比如更加清晰的邏輯結構,更為現代的數據表現手段,以及符合現在社會環境的交互方式,如觸摸屏,手勢控制,體感等等。

傳統有了,現代也有了,這樣就夠了么,如果兩者是相互獨立的,又或者說是關聯性不大的,那么這還不夠。兩種不同的文化融合在一起,需要互相取長補短,最重要的是增強用戶的體驗。

這一點我們可以回顧一下互聯網的發展,最初在互聯網剛剛興起的時代,最熱門的是門戶網站,它做到了對信息的羅列,滿足了人們最基本的信息獲取需求。而隨著互聯網技術的迅速發展,獲取信息變的十分容易,而現在最重要的是對于信息的篩選和重組。

四、結論

在當今環境下,用戶界面的設計不再像十年二十年以前那樣,只要把信息羅列出來那么簡單了,同時對于傳統文化的表現,也不再是停留在文化的普及上那么的單一,更重要的是在于體驗。一個好的用戶界面設計,既要簡潔高效,又要體現風格和文化,同時信息表達要準確。只有這樣,才能在現在互聯網如此發達的社會環境下,脫穎而出,真正的去吸引用戶的關注和使用,做好對于文化的體驗,增強趣味性,從而讓更多的年輕人來關注傳統文化,消除文化的斷層,讓中國的傳統文化傳承下去,同時在全球化進程中,更好的傳播出去。

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