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VR/AR/技術在教育領域中發展趨勢分析

2020-08-20 09:29陸小紅
大眾科學 2020年13期
關鍵詞:虛擬現實現實

陸小紅

VR虛擬現實,阻擋現實世界,為使用者創建一個全數字化、身臨其境的體驗。虛擬現實,這個詞不再是新的詞匯,虛擬現實技術也處于爆炸的階段,它將滲透到社會各界,給我們的生活帶來巨大的影響。虛擬現實技術是由計算機產生的。通過視覺、聽覺和觸覺功能,用戶可以生成具有多感知、存在、交互和自主等特點的交互式視覺仿真。目前,它已廣泛應用于軍事、醫療、設計和娛樂等領域。虛擬現實技術是現代仿真技術的重要發展方向。它是一種基于多源信息融合的交互式三維動態場景與實體行為系統仿真。虛擬現實技術是一種由多學科應用驅動的新型實用技術。它是集先進的計算機技術、傳感測量技術、仿真技術和微電子技術于一體的綜合性技術。VR虛擬現實欺騙的不只是你的眼睛,還有觸覺。一款名為HaptX glove VR智能手套,通過300多個微小空氣氣泡將氣體傳輸到手的表面,通過這些充氣和放氣的效果,就能感受到石頭的重量,手拂過的草地,感受植物莖脈的波紋。盡管這些物體都不存在,但卻能夠利用VR設備真切的感受到這些東西,就像用皮膚親自觸摸一般。美國滑雪板協會正在使用虛擬現實技術訓練滑雪運動員,備戰冬奧會。運行軟件的VR頭顯以最快速度模擬了在山上跑步的體驗,而滑雪形狀的平衡板也提供了一些觸覺反饋。VR示證:北京市檢察院第一分院使用了“出庭示證可視化系統”,進行證據展示,目擊證人帶上VR眼鏡,“身臨其境”地還原殺人現場情況。

VR教育沉浸式的學習體驗,讓教育變的可視化,幫助學生輕松理解復雜的概念、理論和課程,學生還可以在虛擬環境中觸摸和操作物體,從而使他們可以快速消化難懂的知識點,營造一個積極的學習環境。

AR增強現實,在使用者的現實世界疊加數字創建的內容。增強現實是指在虛擬現實的基礎上發展起來的一種新技術-增強現實。這也被稱為混合現實。它是通過計算機系統提供的信息,將虛擬信息應用于現實世界,將計算機生成的虛擬對象、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而提高用戶對現實世界的感知能力的技術。以達到現實的增強。它是一種新型的人機交互技術,它利用相機、傳感器、實時計算和匹配技術,將真實環境和虛擬物體實時疊加在同一幅圖像或空間上,同時存在。用戶可以突破客觀的限制,體驗他們在現實世界中無法體驗的體驗?!都~約時報》和BBC最近先后推出了AR應用,作為新聞報道的補充?!都~約時報》推出 AR應用,主要為了提高雜志的閱讀量,并“將新聞帶回您的家中”(利用AR技術閱讀文章)。BBC的AR應用,與《文明》系列紀錄片同步推出。ODG知名的AR智能眼鏡制造商,他們研發出了一種新產品,使用了AR技術的面罩將允許飛行員在充滿煙霧的駕駛艙內清晰地看到其他場景。旨在幫助飛行員在緊急情況下(如煙霧中)安全著陸。佳士得,世界著名藝術品拍賣行之一,最近將推出其應用(Christies)的更新版本,這款應用可運用AR功能觀摩私人藝術收藏品,當然只有少數人擁有競拍等功能。

用戶可點擊應用中的拍賣圖標,并選擇標有AR圖標的藏品。然后,用戶需將手機等移動設備指向墻壁,等待應用進行掃描并確定展出藏品的位置及空間。這款應用為大眾提供了“接觸”名作的機會。

醫生通常借助X射線來判斷患者傷勢,然而這非常耗時,并強調醫生的經驗。太和智勝(北京)科技有限公司,獨立研發的AR醫療技術,提供了一種手術新方式,將微型傳感器通過預置件并緊固連接,配帶頭顯掃描AR標記點,實現快速手術,降低射線傷害。

混合現實(MixReality,MR)不僅包括增強現實和增強虛擬現實,而且是指融合現實和虛擬世界而產生的新的視覺混合現實環境。在新的視覺環境中,物理對象和數字對象共存,實時交互。在概念上,MR和AR都是半真實的和半虛擬的圖像,但是傳統的AR技術使用棱鏡光學來折射真實的圖像。視角不如VR大,銳度也會受到影響。為了解決視覺角度和清晰度的問題,新的MR技術將投入到一個更豐富的載體上。除了眼鏡和投影儀外,研發小組目前正在考慮使用頭盔、鏡子和透明設備作為載體的可能性。

試裝寶家居MR試裝體驗中心,消費者可以1分鐘繪制戶型圖,1:1的產品VR試裝,借助MR設備身臨其境體驗未來的家。微軟與西密歇根大學合作,開始將微軟HoloLens等MR技術整合到航空教育中。目前,有兩種使用方式。其一是可以幫助飛行員為天氣的各種變化做準備的新模擬方式。另一個應用是一款交互式MR應用程序,可讓學生摸索飛機的各種組件。

2021年,MR/AR盈利將超過VR,2018年虛擬現實收入中,VR硬件依然是大頭,占比75%。除此之外,由于智能手機軟件和Magic Leap、HoloLens等高端設備的發展,AR/MR到2021年將領先于VR。據IDC最新報告顯示,2017年全球VR/AR頭顯銷量約836萬,2018年有望達到1239萬。自專業級愛好者群體,擴散至普通大眾消費者,是VR/AR/MR設備銷量高速增長的關鍵??缃鐟酶咚侔l展據《2016-2017年中國VR/AR應用To B市場分析報告》指出,2017年比2016年同比增長率達151.74%。雖然To B市場占比例較小,但增長率卻排名第一。在VR/AR/MR廣告營銷的普遍應用之外,VR/AR/MR多元化的跨界應用賦予了傳統行業全新的黑科技發展勢能。

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