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拳皇與迪士尼

2017-09-18 04:06丁保祥
商界評論 2017年9期
關鍵詞:影視劇影視流量

丁保祥

有統計說,外賣每天為用戶節省了2 000萬小時。我猜,這些節省的時間,可能被人們全部用在了游戲上。游戲占據著手機,手機占據著時間,游戲公司得有多賺錢?

看看Chinajoy,Showgirl在秀身材,企業在秀肌肉。2016年,騰訊游戲收入708億元,網易游戲收入280億元。最大的兩家游戲公司搶到了六成市場份額——騰訊與網易兩個寡頭可以靠生態稱霸,但我好奇的是,那一些純粹的游戲公司如何生長?兩巨頭之外的游戲公司過得怎么樣?

盛大游戲、完美時空、巨人網絡,還有三七互娛,這四家是以相對純粹的游戲起家。這其中,三七互娛最年輕,成長速度最快:成立6年,市值超過500億元。在主營業務體量上,已是僅次于騰訊、網易兩巨頭的第三大游戲公司。

沒有兩巨頭的流量資源,也沒有盛大、完美的先發優勢,它從游戲業出發,后發制人。走到三七互娛這家公司時,我問自己為何而來。探討游戲的社會意義?探尋游戲公司的成長之路?一個互聯網基因的游戲公司,可以給傳統的商業世界何種啟示?

拳皇與航海王

Game與Girl,現實與虛擬,二次元與Cosplay……與傳統中的廣交會、糖酒會相比,Chinajoy是另外一種商業盛會。少有博弈,少有盤外招,買賣雙方一起皆大歡喜。

騰訊手機管家也到會場參展,被騰訊游戲帶著一起玩;網易站臺上,網易嚴選、網易考拉在派發禮品,兩家公司已經布局好了一片生態。三七互娛的展臺上,讓人難忘的是《拳皇》中的經典角色“不知火舞”。動漫劇集《拳皇命運》,就在8月上映,制作方龍族創意工作室,隸屬于三七互娛投資的絕厲文化。

香港導演陳嘉上很喜歡拍動作片,偶有精品,像與李連杰合作的《精武英雄》。2010年他拍了一部電影《拳皇》,游戲真人劇,上映后口碑極爛。游戲改編的影視劇,常常會費力不討好。再比如,《刺客信條》虧了1億美元,成為2016年虧損之王。

《拳皇》人物眾多,每個角色性格各異,人物角色與戲份的分配并不好駕馭。在動作片外殼下,給游戲置入合適的世界觀也比較難?!度拭\》會不會遇到陳嘉上的尷尬?

2015年,絕厲文化接受三七互娛注資之后,首當其沖啟動的項目就是將《拳皇》IP從游戲改編為更具故事性的動畫影像。游戲改影視有個共同的難題:是討好游戲粉絲,還是要討好路人觀眾?前者追求原汁原味的情懷與世界觀,后者追求痛快淋漓的劇情與感官刺激。搞平衡,作品又容易落得口碑與收視雙輸。

最終,作品沒有走雙劇情路線,而是在忠于原作的基礎上完善劇情?!度省返脑鞴适虏⒉贿B貫,絕厲文化補充了相關劇情,調整了劇情的時間線,讓故事變得連貫起來。為讓劇集原汁原味,制作團隊邀請了游戲的原班日語聲優,為動畫角色配音。

將一款格斗游戲精簡到極致的劇情,擴展為完整的世界觀,加上對還原度的考究,讓制作團隊花了足足兩年的時間。而作為投資方的三七互娛,也對這款經典IP改編產品相當看重,在時間上充分支持絕厲文化的動畫開發工作。

重建《拳皇》IP形象,一切成熟后,再做游戲產品開發。經典的游戲IP,能夠喚醒用戶的參與感,自帶流量屬性。拿來改成系列新游戲,會在吸引用戶方面事半功倍。

游戲類IP,有時需要通過動漫劇進行更新,喚醒用戶熱度,然后在后期制作游戲。而影視類、游戲類既有的IP,已經具備一定的用戶數量,可省掉了部分IP養成過程。

其實,從網絡文學到影視劇,仙俠武俠、魔幻玄幻類題材非常流行,游戲是主要的推手之一。絢麗的場景、新奇的動作、曲折的劇情……都可以再裝入仙俠游戲中?!痘ㄇЧ恰贰冬樼鸢瘛贰段渖褛w子龍》《西游記之孫悟空三打白骨精》《擇天記》等數十項影視動漫IP資源,先后都被三七互娛收到了旗下。

電視劇熱播之后,就是相關游戲的開始。這類游戲可以用熱點吸引受眾,但難點是留存這批受眾。從熱播到游戲上映,時間比較倉促,難以制作出高水準游戲。但是,故事相對靜態的題材就不一樣了。

漫畫并不是少年兒童的專利,成年人當中也不乏漫畫愛好者。日本有三大熱血漫畫,就非常受成年讀者歡迎:《航海王》《火影忍者》和《死神》?!逗胶M酢吩诜婚g被稱為《海賊王》,將這款IP改成游戲,三七互娛花了不少精力。

“一個真正成功的游戲,它不僅是用了影視劇的皮,更要把影視劇的劇情完全融入到游戲里?!?016年,三七互娛買下《航海王》改編版權后,制作團隊花了三個月去看漫畫和動漫,之后再去設置人物與劇情?!拔覀兿M龀鰜淼挠螒?,劇情、人物一定要高度還原IP?!北热?,游戲里,當兩個有關聯的角色在一起時,就要考慮增益效果,讓人物釋放更強的戰斗力。

一個公司,把動漫、影視、游戲放在一起,也是同一個道理。

影視鏈條

上海絕厲文化之外,武漢的藝畫開天也被三七互娛注資,用于開發與游戲相關的動漫劇集。

三七互娛要做一個影視產業鏈條。

游戲可以比影視劇更賺錢,講故事卻不如后者。影視劇里面可以完善人物性格、鋪墊劇情、填充明朗的世界觀和文化底蘊,將更多觀劇粉絲吸引到游戲產品中。

頁面游戲的產品生命往往較短,熱度超過一年,產品就可以被視為長壽之作。2014年,三七互娛的《大天使之劍》上線60天流水有3.2億元,出乎意料的好??僧a品往往難以持續長時間高盈利水平,如果將此游戲改編成影視劇,則可以有效地延長作品生命周期,影響更廣的人群。屆時,再推出新的游戲產品,會有更低的投入產出比。

不只是動漫,還有電影、電視劇。

2016年6月,三七互娛拿6 622萬元認購了南廣影視10%的股份。這是一家老牌的影視制作公司,有《東方》這樣的主旋律電視劇,也有《遇見王瀝川》這樣的網絡劇集。endprint

半年后,三七互娛又投了1億元,買下了新線索影視公司的股權?!稘L蛋吧,腫瘤君》是新線索參與的佳作,這家公司喜歡與楊冪、霍建華這樣的流量表現穩定的正統明星合作。

為了選擇好故事,尋找好的影視與游戲IP,三七互娛從文娛產業上游尋找優質IP資源,在下游連接影視劇制作與游戲團隊。

“現在我們也拿影視劇的改編,但是不僅僅是授權電視劇。我們也有投資影視,成為制片方之一。在改編游戲、演員代言之外,也會做互動式的廣告植入、周邊等全產業鏈的覆蓋?!比呋蕜撌既死钜蒿w設計的IP開發鏈條已經相對完整。理想的狀態下,漫畫網文、動漫影視劇、游戲,三者之間可以互動轉化,更高效地釋放合力。

去年開始,三七互娛投資的《捉迷藏》《逆時營救》等電影作品相繼上映;即將上映的警匪動作片《破局》,三七互娛也是聯合出品方之一。在懸疑驚悚片《捉迷藏》上映前的營銷中,加入了VR體驗,通過VR設備,觀眾可以進入電影中的案發現場。三七互娛希望通過這樣的方式,去傳播自己的VR。但這只是較淺的互動,如果要做一個VR游戲,電影會帶來粉絲流量。

游戲需要流量,電影也需要流量。

就像電影喜歡用小鮮肉明星一樣。小鮮肉演技并不為所有人所認可,但他們是流量明星。演技派或老牌明星的粉絲往往太理性,埋單欲望容易被克制?!耙粋€流量明星可以自帶5 000萬元票房,其他再收幾億元就可以基本收回成本?!?/p>

“遺憾的是,現在流量明星的基礎票房能保證,但產品不行導致其他收入慘敗,連片酬都收不回來?!焙笃?,游戲產品的收入,會是收回投入的重要保障。

金字塔

與從百度購買流量相比,請明星代言可能性價比會更高,也無怪現在許多明星都開始代言網游。6年前的李逸飛還沒怎么使用明星來做推廣。2011年,他創辦三七互娛。這一年,游戲業有許多大事件。喬布斯逝世,蘋果籌備大屏幕,雷軍創辦小米要做中國蘋果;史玉柱宣布網游要下鄉搞事,炒作一番后推出《征途2》。

那時三七互娛還運營著頁游垂直網站。別人研制游戲,它幫忙運營維護,找用戶來玩。至今流行的彈窗廣告、視頻節目映前廣告,都是在那個時候開始大規模流行的。那時它本質上是一個互聯網流量的變現平臺,各款游戲是其變現渠道。左手不斷買流量,右手不斷導入用戶。

流量不斷買入,后面就會發現這是一個“笨模式”。持續投放的廣告因產品主體不同,無法形成統一的合力與勢能。將單個產品的IP注入持續不斷的生命力,本質上也是在打撈之前的廣告成本。只有用戶留存,IP生長,邊際效益才會隨之提升。

之后,三七互娛開始自己研制游戲,并向海外拓展業務,北美、歐洲、東南亞……產品也從頁游升級迭代到手游。然后,圍繞IP,三七互娛分層次地挖掘游戲、影視以及相關周邊產品,逐步形成了“泛娛樂”生態。

在李逸飛的視野里,三七互娛的泛娛樂架構是一個“金字塔”,游戲是塔基,是IP變現最強的模式,也是核心業務。在此之上,是影視、動漫、直播、VR等周邊生態。從用戶角度,三七互娛正在變成一條河,這條河沒有上游也沒有下游。玩家泡入其中,讓思維隨波流淌。在閱讀中進入幻想空間,在影視中豐富想象催生代入感,在游戲中實現自我幻想。

騰訊和網易在游戲業超神般存在,三七互娛這樣的純粹互聯網游戲企業如何生存?去年底有人問丁磊,網易游戲怎么這么牛?丁磊說:“還是兩個詞嘛,創新和工匠……”但創新可能不會是后來者最有效的答案。

“相比于騰訊在流量等方面的優勢,三七還是會繼續從運營這個角度,通過數據分析,了解用戶需求,把產品做得更好,做好用戶服務?!?/p>

“而且,我們也沒有停留在游戲公司這個層面上。從優秀的IP做泛娛樂,在細分領域不斷制造差異化優勢,會是我們長久的戰略?!?/p>

“我還玩游戲,但我現在基本上不過問游戲業務了,主要精力都用在泛娛樂方面的布局了?!崩钜蒿w不會再像以前親自測試產品,他需要在影視娛樂方面沉浸更多。

迪士尼與道士

泛娛樂的布局,讓人想起了中國游戲行業的第一個大佬陳天橋。借助游戲成為中國首富之后,他在上游并購起點中文網、榕樹下等一系里的網文網站——那時人們腦海中還沒有IP概念;在終端布局盛大盒子,計劃讓網民從電腦屏移步到電視屏。

“天橋哥在戰略遠見方面是領先許多人的”,李逸飛對陳天橋有很多敬意??上?,陳天橋沒能堅持到收獲的季節。今日,盛大已完全脫離一切實業。盛大文學賣給了騰訊,盛大游戲賣給了中絨圣達,后來又輾轉到世紀華通旗下。2010年,盛大文學將《鬼吹燈》版權300萬元賣給了萬達,然后就誕生了2015年底的《尋龍訣》電影,票房超過16億元。在IP方面的布局,算是陳李兩人的一個交集。

但陳天橋的轉型,是自己投錢做電視盒子,想開辟新天地。而三七互娛則走投資并購路線,自己邊試水邊統籌,讓專業團隊做專業事情。選擇并購對象時,三七互娛會選取專業領域的頭部企業,2016年上半年,收購業內著名的游戲制作團隊墨鹍科技和發行公司智銘網絡,注資影視公司新線索等都屬于此邏輯。第二點是并購對象與自身戰略契合。三七互娛以內容為主導,那么就要積極開拓擁有優質IP、優質內容供應能力的企業。

陳天橋有兩句話為人所記:“《傳奇》是個壞游戲,盛大是個好公司?!薄熬W游承載不了我的夢想?!?000年,陳天橋通宵測試游戲,升了兩級后發現自己砍出去的刀多出了一道白光?!爱斘艺J識到我在虛擬世界努力奮斗所獲得的,不過就是美工在上面給你加的一道白光以后,我就把這個游戲給刪了?!?/p>

冷靜,理性,企業家。

李逸飛?也許他也會刪掉這個游戲,但他會馬上安裝下一個游戲。他是一個游戲玩家。國外一款新游戲上線當晚,李逸飛無法登陸賬號,檢查網絡,沒問題;重裝游戲,兩次,不行;最后重裝Windows系統,仍然不行。第二天,被告知是該游戲自身的問題。

“明明是它自己出問題了,用戶也不會懷疑是它的問題,還覺得是自己的問題,這就是一家游戲公司最高的榮譽了?!薄叭绻幸惶煳易龀赡菢拥漠a品,個人的成就感將會比掙了多少億要高得多?!?/p>

2016年,在騰訊網易之外,三七互娛的主營業務收入超過50億元,略高出盛大游戲和完美世界的游戲業務收入。在市值上,三七互娛也領先了它們半個身位。這半個身位的差距,可能就是泛娛樂的映射。陳天橋與李逸飛的另外一個事業交集是“迪士尼”。舊盛大要做網絡迪士尼,三七互娛的事業理想,歸宿也是一個迪士尼。

迪士尼確是泛娛樂做得最好的企業。從一個漫畫商到現在的娛樂帝國,過去10年,迪士尼花費了150億美元收購了皮克斯、漫威和盧卡斯影業,擁有了上千個人物角色?!朵撹F俠》《雷神》《美國隊長》等眾多IP,都被進行了多元化開發,形成了漫畫、游戲、電影協同發展的完整IP經營思路。

這些都是不會過時的商品,也不會被新技術所顛覆。人們消費著它的漫畫、電影、游戲、游樂園……無論女孩男孩,還是女人男人,都能從迪士尼角色中找到夢想寄托和理想人格。

“玩游戲時,你玩什么角色?”

“道士?!崩钜蒿w說。

在網絡游戲經典的“戰、法、道”職業體系中,道士通常是所謂的“硬幣的另外一面”。這種角色不容易刷出存在感,沖鋒陷陣的都是戰士,主持大局不如法師。但另一方面,道士卻常常是既能輸出傷害,又能提供補給的多面手。

三七互娛也是如此,從游戲公司轉型互動娛樂企業后,在泛娛樂領域悶聲投資布大局,正如在《拳皇命運》片尾,三七互娛躺在鳴謝名單中,只露出一個logo。但若做出一兩個爆款內容產品,在文化娛樂產業中,這家企業的名字可能會擲地有聲。endprint

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