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工序關聯下考慮主體心理感知的復雜產品設計變更決策優化

2022-02-28 02:16邢青松梁學棟
中國機械工程 2022年3期
關鍵詞:產品設計工序關聯

邢青松 梁 闖 梁學棟

1.重慶交通大學經濟與管理學院,重慶,4000742.四川大學商學院,成都,610065

0 引言

裝備制造業是實現產業結構優化和升級的重點依托行業,也是推動國家經濟高質量發展的重要保障[1]。不過,裝備制造業產品大多是復雜產品[2],如:航天航空產品、大型船舶、復雜機電產品和武器裝備系統等。此類復雜產品不僅具有客戶需求復雜、產品結構復雜和工藝技術要求復雜、單件或小批量定制化、集成度高等外在特征,還具有知識密集程度高、質量要求高、技術難度高、研發投入成本高、可誘導風險要素多等內在特征[3],因此,復雜產品的協同設計過程中極易出現因客戶需求不確定性、技術方案調整等導致的產品設計變更,從而造成成本增加、周期遲滯等問題[4]。

對此,CHEN等[5]通過分析復雜產品協同設計過程中的工序任務特點,提出了一種分布式工程知識管理方法,并構建了用于異質主體信息交互的工程知識管理系統。ZHANG等[6]基于超網絡理論對復雜產品的諸設計要素及其關系的多樣性進行分析,構建了復雜產品設計的超網絡模型。楊乃定等[7]通過識別復雜產品研發過程中任務間功能關聯和組織任務間執行關聯,建立了基于技術關聯的研發項目組織-任務相依網絡模型。周聰等[8]建立了基于混合蛙跳算法的異地分布式多團隊開發環境中的任務分配模型。包北方等[9]提出設計任務的分配策略,并構建了任務分配多目標優化模型。程永波等[10]構建了基于時間約束Petri網(timing constraint Petri nets,TCPN)設計任務模塊的資源約束模型,為復雜產品協同設計的最優資源整合提供解決辦法。

考慮復雜產品設計過程中因客戶需求變更帶來的設計任務、資源調整,及調整過程中設計任務耦合所致的工序層再分解和設計資源的再協調優化問題,陳羽等[11]提出了設計耦合的定義及表達方法。SINHA等[12]提出了需求側管理的復雜產品結構分解和任務模塊化劃分的方法。馮龍飛等[13]提出了一種基于去趨勢交叉分析-網絡結構熵的復雜產品多重耦合網絡建模與狀態評估方法。通過對產品設計任務中所包含設計工序的分解和耦合度的分析,提出工序解耦方法,最大程度降低由客戶產品需求變更導致的協同設計任務再分配、資源再協調優化的決策難度,并盡可能在企業可接受的成本域,保證產品設計的質量和交付期,維護了客戶穩定性[14-16]。

上述過程均將關注重點放在無思維活動、心理情緒波動和風險感知的產品客體,將異質化的設計主體在未做深度解析的情況下置于設計資源中統一考慮,這有悖于復雜產品協同設計的理念。鑒于此,KOVALENKO等[17]在分析設計主體的特征因素后,構建了基于計劃評審的復雜產品設計資源調度優化模型。HAMMADI等[18]提出設計主體偏好的量化計算公式,并構建了基于不同主體偏好的產品協同設計優化模型。楊育等[19]構建了基于多主體協同模糊自適應匹配的任務分解模型。WANG等[20]構建了基于設計任務變更影響的復雜產品設計任務分配模型。OKPOTI等[21]構建了基于設計主體分散決策機制的復雜產品協同設計多目標優化模型。李英姿等[22-23]通過考慮設計主體的主觀偏好、性格偏好和工作量偏好等因素,提出了動態任務分配決策優化方法。LIN等[24]針對不同設計主體提出基于價格時間表分解算法的談判機制,并構建了基于價格談判的復雜產品設計決策模型。ORELLANO等[25]構建了基于多準則和多方主體決策過程的產品設計服務系統。

上述研究對參與產品協同設計的多方主體進行了個體屬性特征、個體偏好等因素的研究,并由此構建了多方主體在協同設計過程中的決策機制及優化模型,但是,在對設計主體進行屬性分析時,其內在的假設為完全理性人,即使存在知識結構、主觀偏好甚至性格偏好的差異,因追求自身效用的最大化,并與客體化資源置于同一視域而轉為相應的約束條件或目標函數,使得建構的決策優化模型在取得較好的理論解釋時,卻與具體實踐存在較大偏差。一些學者從有限理性的視角出發,對設計主體的決策行為進行研究。張明等[26]通過運用前景理論構建了設計主體基于不同策略選擇條件的心理感知支付矩陣來研究其決策行為。YING等[27]提出了一種基于累積前景理論的混合信息多屬性決策方法,對設計主體的決策行為進行研究。王燦等[28]在研究復雜產品研發供應鏈的內在風險時,構建了基于前景理論風險緩解策略測算方法的選擇優化模型。

以上的設計主體有限理性決策行為理論研究是在復雜產品決策行為研究過程中將設計主體假設為有限理性人,基于設計主體的個體認知角度對主體的心理感知與決策行為進行了分析,但未將其過程中基于工序關聯的產品設計變更動態調整情形考慮在內。鑒于此,本文構建了工序關聯下考慮設計主體心理感知的復雜產品設計任務變更決策優化模型并設計了求解算法,通過算例進行了驗證。

1 工序關聯下復雜產品設計變更決策主體心理感知分析

1.1 復雜產品的工序關聯因素分析

復雜產品協同設計過程中常因客戶需求、技術進步或約束發生設計變更,進而導致多方設計主體所擔負任務調整。若將設計主體與產品案例知識庫、各類軟硬件等客體化設計資源視為同質化要素,并經評估可行后進行任務再分配,則理論模型求得的交付期、設計成本也較理想。但卻忽略了兩點:一是有限理性行為下因客戶需求變更導致設計主體工作量、福利、輪休調休節點時間安排變動,導致其心理情緒波動進而影響設計效率;二是變更可能涉及一系列存在工序關聯的設計任務,以及與之同步的工序執行時間優化決策,這又影響了設計主體的心理情緒感知。因此,考慮從工序關聯度和工序關聯下的執行時間兩個維度對產品的設計變更方案進行調整,基于模糊隸屬度函數對執行設計變更調整方案的設計主體進行心理情緒感知刻畫,并進一步基于前景理論進行設計主體心理感知的風險價值衡量。

1.1.1設計任務的工序關聯度

工序關聯度是指工序的前后邏輯關系,主要包括工序粒度和工序耦合度。其中,工序粒度是反映復雜產品協同設計中設計主體任務集聚程度的參數。工序粒度越大,則工序集包含的設計工步越少;反之,則越多。因此,i任務中工序k的粒度為φik,表示如下:

(1)

式中,u(W)為工序的關聯內聚系數,是指約束控制子集之間的關聯程度的量化水平;g(W)為工序的工步重用內聚系數,是指約束控制子集內的輸入、輸出活動被重復使用的次數與有效約束控制子集中活動數量的比值;rW為工序中包含的工步數量。

工序耦合度是指工序之間存在的信息依賴以及彼此之間信息依賴的程度。

在復雜產品的協同設計過程中,工序間的信息是指設計主體將用戶對產品、結構、工藝、系統或材料所尋求的需求特征通過一系列的設計活動轉變為產品設計方案中要實現的功能,并進一步映射變換為工序執行活動技術方案中實現產品設計功能的技術參數、工序執行操作標準及資源配置情況等。從信息聯系的角度來看,這些工序間的信息因產品功能的關聯性、外形結構的整體性和產品設計過程中可接受設計解的邊界范圍等因素具有耦合性的聯系,從而使其在工序間表現為依賴性[29]。工序之間的依賴性、耦合性越強,則說明此工序執行活動所需要的信息量越多,耗費的時間也越長。定義i任務中工序k的耦合度為θik,表示如下:

(2)

式中,ak,k-1表示執行任務ik時從任務ik-1得到的信息,假設當任務ik在執行時需要接受來自ik-1的信息,則ak,k-1=1,否則ak,k+1=0;|k|為任務i中工序的總數量。

最后,根據工序間“低耦合、高聚合”的原則,產品任務i中工序k的關聯度εik表達式如下:

(3)

1.1.2工序關聯下的執行時間

設計工序的執行時間包括單工序執行時間和總執行時間,其中設tik和ti(k-1)分別為任務i中工序k和工序k-1的單獨執行時間,ti(k,k-1)為兩工序的總執行時間。工序的總執行時間與工序關聯度有關,對于關聯度低及串并關系簡單的工序,其執行時間計算較為簡單;對于工序依賴性較強,工序前后關聯度較高,緊前、緊后工序較多的工序,其計算方式則相對較為復雜,一般采用高斯消元法進行計算[9]。若i任務中工序k和工序k-1的執行時間為tik和ti(k-1),則工序總執行時間為

(4)

式中,εik、εi(k-1)分別為i任務中工序k和工序k-1的關聯度。

i任務中工序k的執行時間tik的表達式如下:

(5)

基于以上分析,可得產品設計工序的關聯因素值矩陣為

(6)

i=1,2,…,nk=1,2,…,s

Zik=φεik+γtik

式中,φ、γ分別為工序關聯度和工序關聯下執行時間的加權系數。

1.2 設計變更主體決策優化分析

1.2.1基于前景理論的主體決策方法

前景理論是描述個體在不確定條件下對結果敏感程度進行度量的決策模型。Vi(x)為前景理論中個體基于不確定事件影響的決策擾動度量函數,可用下式表示:

Vi(x)=w-(pi)vi(x-)+w+(pi)vi(x+)

(7)

式中,x為主體基于不確定事件影響的心理期望值,x-、x+分別為不確定事件帶來負面影響(虧損)或帶來正面效應(盈利)的客觀期望值;pi為不確定事件x發生的概率;w-(pi)為不確定事件x帶來負面影響的概率決策權重函數,w+(pi)為不確定事件x帶來正面效應的概率決策權重函數;vi(x)為決策主體對不確定事件帶來影響的心理感知價值函數,vi(x+)、vi(x-)分別為相對于參考點(此處選擇決策主體對問題心理期望值為x0時不確定事件帶來的效益值作為參考點)的用戶主觀價值。

價值函數模型vi(x)如下所示:

(8)

i=1,2,…,n

式中,λ為個體基于不確定事件x影響的損失厭惡系數;α、β分別對應個體心理感知盈利和虧損區間價值冪函數的凹凸程度,凸型表示虧損區間,凹型表示盈利區間,值小于1表示敏感性遞減,值大于1表示虧損厭惡、敏感性遞增。

價值函數模型中決策主體在虧損區間內的心理感知變化相較于盈利區間內更加顯著。

在復雜產品的協同設計過程中,由設計變更引起的調整方案可能導致設計主體工作時間安排、考核指標通過率等與其心理預期相差較大,使其心理感知情緒發生波動,出現工作表現差、產品交付期延遲等問題,從而引起客戶對設計方案的滿意度與包容度降低,刺激客戶極化心理訴求,增加設計主體的決策風險心理感知敏感度?;诖?,對設計主體的心理風險感知進行基于前景理論的決策過程分析。

1.2.2基于模糊隸屬度函數的主體心理感知價值函數

發生設計變更時,設計主體對設計調整方案中最終決策目標變量值δi的心理感知價值函數為vi(δi),參照點為未發生產品設計變更時初始設計方案中設計主體的決策目標值δ0。當vi(δi)=1時,由前景理論可知,設計主體的決策目標變量的最大值為δf,在面對虧損時將表現為風險追求。此時,由設計主體的心理感知價值函數(式(8))可得

vi(δi)=-vi(-δi+δ0)=λ(δi-δ0)β

(9)

當vi(δi)=1時,δi=δf,因此,vi(δi)可表示為

綜上所述可得圖1所示設計主體的心理感知價值函數。

圖1 主體的心理感知價值函數

1.2.3權系數的選取標準

在累積前景理論的基礎上,定義設計主體考慮自身利益最優時對變更方案進行決策的權重函數:

(10)

w+(pi)>w+(p0)>0w-(p0)>w-(pi)>0

式中,w-(pi)為設計主體發生設計變更后虧損的概率權重;w+(pi)為設計主體發生設計變更后盈余的概率權重;a、b分別為設計主體收益和損失時的風險態度系數。

不失一般性,取a=0.61,b=0.69,該取值使概率權重能夠反映任意決策主體大致的行為偏好及決策者對待虧損與盈余風險的不同態度[30-31]。

2 工序關聯下考慮主體心理感知的設計變更決策優化模型

2.1 問題描述與相關假設

在復雜產品的研發設計過程中,為了快速響應不同場景下客戶多樣化的需求,同時提升企業自身的設計效率,降低設計成本,縮短設計周期,通常在基于大數據深度挖掘客戶共性需求的基礎上,設計開發通用平臺模塊,并對個性化的需求進行信息結構化、數字化表達與轉換,實現個性化產品模塊設計。將復雜產品的設計任務分為多個相互獨立的任務模塊,并以多主體協同完成復雜產品異質化場景型號規格的衍生設計。假設復雜產品任務模塊為n,設計主體為m,每個任務模塊按照訂單要求需要經過s道工序才能完成該模塊的設計任務,且每道工序的執行時間為確定的。另外:

(1)每個任務模塊的每道設計工序在設計過程中只能由一個設計主體執行;

(2)多個設計主體無法同時參與多個任務模塊的同一工序;

(3)每個任務模塊的工序執行序列是根據產品設計要求確定的;

(4)設計工序間的關聯度是依據產品設計的功能要求、結構特征及資源利用情況逐個確定的;

(5)產品設計工序的選取是設計主體根據設計工序關聯因素與產品設計技術要求約束進行選擇的;

(6)企業中參與產品設計的每一個設計主體在收到任務模塊的工序執行指令時,都是可完全勝任其工作要求的。

2.2 變量及參數的設置

產品任務模塊數為n,每個任務模塊包含s道工序,工序集J={Jik|i=1,2,…,n;k=1,2,…,s},其中,Jik為產品第i個任務模塊的設計工序k。產品的設計工序執行方案集X={Xik|i=1,2,…,n;k=1,2,…,s},其中,Xik為產品設計工序Jik的執行方案;設計主體的集合M={Mp|p=1,2,…,m},Mp表示第p個設計主體。

2.3 復雜產品設計變更決策過程

圖2 產品設計變更方案調整示意圖

2.4 設計主體心理感知度量

2.4.1工序重復執行

由前述分析可知,設計變更方案調整中的工序重復執行是導致設計主體負面情緒放大、效率降低的重要因素?;谇熬袄碚摰膬r值函數模型(式(8)),工序重復執行條件下設計主體的心理感知價值度量函數為

v1(δi)=-λ(-δi)βδi<0

(11)

(12)

(13)

2.4.2設計變更延期

設計變更延期條件下基于前景理論價值函數(式(8))的設計主體心理價值感知度量函數為

(14)

(15)

(16)

2.5 復雜產品設計變更決策優化模型

工序關聯下考慮主體心理感知的復雜產品設計變更決策優化模型如下:

(22)

i,r=1,2,…,nk=1,2,…,sp,q=1,2,…,m

其中,式(17)為目標函數,表示工序重復執行和產品設計任務延期完工對設計主體心理情緒擾動最??;式(18)和式(19)為約束條件;式(20)表示工序執行序列的選擇變量;式(21)表示工序執行選擇變量;式(22)為產品設計任務模塊i中第k道工序的關聯因素值。

3 工序關聯下考慮主體心理感知的復雜產品設計變更決策優化算法

工序關聯下考慮主體心理感知的復雜產品設計變更決策優化模型屬于典型的N-P難問題,滿足相關約束條件。本文采用基于工序和設計主體相結合的雙層編碼方式,提出了基于事件與周期的自適應多目標動態調度算法,以產品設計任務延期完工和工序重復執行對設計主體心理情緒擾動最小為目標,實現設計變更的主體和工序再調整。該算法相較于其他同類算法,不但考慮了產品設計初始方案中執行工序的初始狀態,而且考慮了產品工序執行過程中因設計變更出現的設計資源沖突、工序執行進程中斷等多種突發事件;將執行中的工序分為執行狀態工序集、暫停狀態工序集、完成狀態工序集3種動態循環過程,不僅保障了產品設計變更時對各種突發事件的快速響應,而且能對執行中的工序實施再調度。算法流程圖見圖3,具體步驟如下。

圖3 算法流程圖

(1)初始化相關參數。設g為進化代數,tikp為設計主體p完成任務模塊i中工序k的執行時間,時間窗內最大的任務數量為N,初始化Q1、Q2、Q3,調度次數z=0,調度的初始時間t為0,其中Q1、Q2、Q3分別表示執行狀態工序集、暫停狀態工序集和完成狀態工序集。在初始化過程中,結合多種優先規則選擇設計任務的執行工序,然后在初始化的種群個體中通過設置一定概率隨機產生初始解。優先規則如下:①選擇工序關聯最小的工序;②選擇設計任務執行時間最短的工序;③選擇重復執行時間最短的工序。

(2)初始化tikp=t,g=0,對當前時間窗口進行編碼、選擇、交叉和變異等操作。

本文中算法的編碼方式根據復雜產品設計的特點,采用分段式工序和設計主體相結合的雙層整數編碼,每個染色體個體都表示待優化問題的一個可行解,第一層表示任務模塊與工序數,第二層表示設計過程中主體對應的工序方案。具體如圖4所示。圖4所示個體表示擁有4個任務模塊由3個主體完成的設計任務工序執行方案?;疑硎驹O計工序,即任務模塊3→2→4→1→1→3→4→2依次執行;白色表示設計主體與工序的匹配,即將任務模塊依次分配給設計主體3→2→2→1→1→2→3→1。

圖4 個體編碼方式

設種群規模大小為ps,采用二元錦標賽選擇策略對父代種群進行選擇操作。首先,按照需要選擇的個體占種群個體數量的百分比隨機確定需要選擇的個體;然后,再次選取被選擇個體中適應度值最好的個體進入子種群,并重復進行上述選擇,直至被選擇的子個體數達到子種群要求。

為了增加種群的多樣性,防止種群個體陷入局部最優,采用雙點交叉的方式操作,如圖5所示。圖中,ay(1≤y≤10)為種群在交叉過程中染色體的個體。在進化過程中,若上一代種群的適應度低于平均適應度值,為達到較快的搜索速度,需要提高交叉率;反之需要降低交叉率。由此,交叉率可根據種群適應度值自動調整。自適應交叉概率為

圖5 交叉操作

(23)

式中,PC1、PC2分別為群體的最小和最大交叉率;fmax為種群中最大的適應度值;favg為每代群體的平均適應度值;f為交叉的兩個個體中較大的適應度值。

為增強算法的全局搜索能力,防止算法陷入局部搜索,選擇隨機互換兩點變異,即隨機選擇染色體的兩個位置的基因交換基因信息。具體操作如圖6所示。

圖6 隨機交換變異操作

同時,運用自適應變異概率來增強算法的收斂性,自適應算法變異概率為

(24)

式中,PM1、PM2分別為群體的最小和最大變異率;f*為要變異的個體的適應度值。

令g←g+1,種群P(ps)g經過選擇、交叉和變異操作后得到下一代種群P(ps)g+1。其中,g為進化代數。若g

(3)按照步驟(2)的任務調度執行邏輯,首先實時判斷上述初始設計方案執行過程是否發生設計變更、再調度周期是否啟動。若啟動,則需要設計主體將該時刻處于執行狀態的工序轉為暫停狀態,并計算該工序的剩余執行時間,將該工序保存至暫停狀態工序集,等同于處于暫停狀態的工序;然后,若在產品設計任務的再調度周期內,考慮工序關聯因素,進行變更方案調整操作。需滿足以下規則:若主體p先于主體q執行模塊i的工序方案,則變更方案中模塊i的工序執行時間需滿足式(19);若主體p負責的模塊i的工序先于模塊r的工序,則變更方案中模塊i的工序執行時間需滿足式(18)。當確定變更調整方案后,將處于暫停狀態的工序轉化為執行狀態,并執行最新的設計任務工序執行方案,直至所有的工序都被執行完畢,記錄變更后方案中工序重復執行消耗的時間和產品設計任務的最小完工時間。轉入步驟(4)。

(4)及時更新信息,將已完成任務的工序Q1遷入Q3,同時,將處于暫停狀態的工序轉化為執行狀態,并將工序從Q2遷入Q1的調度窗口,使在執行的任務工序數量處于動態平衡。最后,若所有工序都已完成執行操作,則輸出動態調度結果;反之,轉入步驟(3)。

4 仿真實驗與分析

重慶ABB變壓器有限公司現有由8個設計主體組成的研發團隊承接某型號特高壓直流變壓器的產品設計。該產品的主要設計任務模塊為油箱下料、油箱成形、油箱預配、表面處理、控制箱預裝、總裝配1、總裝配2和試驗調試共8個。每個任務模塊包括8道工序,且每一任務模塊的設計工序、設計主體能力存在異質性。每一設計任務模塊的工序可勝任主體、工序完工時間和產品設計工序的關聯信息情況見表1、表2和表3。

表1 設計主體負責執行的工序分配序列

表2 產品設計任務模塊的工序完工時間信息

表3 產品任務模塊的工序關聯因素

(1)算例驗證。為了驗證基于周期和事件的自適應多目標動態調度算法(TS-AMODSA)求解上述模型的有效性,仿真實驗在Intel Core(TM)i7 CPU@2.20 GHz、8G RAM、Windows10系統的MATLAB R2017b環境內進行。通過設定不同的調度周期,對比粒子群優化(PSO)算法與本文TS-AMODSA算法的產品設計任務完工時間,結果如表4所示。由表4可知,TS-AMODSA算法的結果優于PSO算法的結果。

表4 算法仿真結果對比

(2)模型驗證。以產品所有任務模塊的工序最大完工時間最小為目標,得到了復雜產品初始設計方案的最優解迭代收斂結果(圖7)和初始設計方案的甘特圖(圖8)。

圖7 復雜產品初始設計方案的最優解迭代收斂結果

圖8 復雜產品初始設計方案甘特圖

當原方案推進至100 h時,企業收到客戶的變更要求,經過評審后可接受,并將指令傳達至設計主體再調度。設計主體將原設計方案中未完成的任務模塊中斷,在不考慮設計工序關聯因素的情況下,對設計變更進行方案調整,調整方案確定后啟用新的工序執行方案。結果見圖9、圖10。

圖10 不考慮工序關聯因素的復雜產品設計變更方案甘特圖

考慮設計工序關聯因素的結果見圖11、圖12。對比發現:

圖11 考慮工序關聯因素的產品設計變更方案最優解迭代收斂結果

(1)當初始方案不存在設計變更時,工序執行時間和產品任務完工時間均不變,由圖7可知產品設計任務的完工時間為560 h,由表5可知工序重復執行時間和設計變更延期的偏差均為0,此時設計主體對發生設計變更時這兩個指標的心理感知決策擾動也均為0。

表5 不同情況下復雜產品設計變更對設計主體心理感知的決策擾動影響

(2)當發生客戶需求變更時,不考慮工序關聯的產品設計變更方案的最大完工時間為664 h(圖10),與未發生設計變更的初始方案相比,變更后的設計方案的工序重復執行時間偏差為196 h,延期偏差為104 h;考慮工序關聯的設計變更方案的最大完工時間為616 h(圖12),與不考慮工序關聯的設計變更方案相比,工序重復執行時間偏差減小了120 h,設計變更延期偏差減小了56 h。進一步分析可知,當發生產品設計變更時,考慮工序關聯的設計變更方案在確定了任務模塊的工序粒度與耦合度后,對初始設計任務方案中未完工的模塊進行工序方案調整與重構,使得工序重復執行時間偏差與任務完工時間延期偏差相較于不考慮工序關聯的設計變更方案有顯著改善,有效緩解了設計主體因任務變更導致的心理感知價值虧損,決策擾動量的改善也與上述仿真結果一致。

圖12 考慮工序關聯因素的產品設計變更方案甘特圖

(3)當發生需求變更時,無論是否考慮工序關聯,設計變更方案與初始設計方案相比,都存在工序重復執行和設計任務延期問題,并將影響設計主體的決策心理感知。另外,由表5可知,考慮工序關聯的設計變更方案與不考慮該因素的變更方案相比,在仿真實驗結果中工序重復執行時間偏差和設計任務延期偏差均有較大改進時,由本文運用有限理性決策的前景理論分析主體心理感知決策擾動度量的結果也出現比較顯著的降低,驗證了考慮工序關聯的設計變更方案調整方法的有效性。

5 結論

考慮主體的情緒波動和心理感知,提出了工序關聯下復雜產品設計變更決策優化方法,以主體對工序重復執行時間和設計變更延期的心理感知擾動最小為目標函數,構建了決策優化模型,設計了基于時間和周期驅動的自適應多目標動態調度優化算法。并且,通過分析設計任務間的工序關聯度及工序關聯下的執行時間,為改善設計變更過程中由產品模塊間關聯耦合導致的工序重復執行、設計任務完工延期,進而誘發設計主體在崗懈怠、心理感知擾動較大等問題,提供了與實踐決策吻合度更好的決策優化方法,也為產品研發管理領域中工序關聯解耦、任務分配協調、資源優化配置等方向的決策優化理論研究提供了一種新的思路。同時,該方法通過模糊隸屬度函數和前景理論構建了工序關聯下以主體對重復執行時間和設計變更延期的心理感知擾動最小為目標的決策優化模型,有利于提高復雜產品設計變更決策優化理論的實用性;設計了基于周期和事件的自適應多目標動態調度算法進行求解,仿真實驗結果證明了理論優化模型和求解算法的有效性。

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