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淺議信息技術在初中體育教學中的作用

2014-05-30 08:38齊同科
少兒科學周刊·教學版 2014年7期
關鍵詞:表象課件多媒體

齊同科

教學活動就是學生與教師之間以一定的媒體為中介的信息交流與互換的過程,隨著科學技術突飛猛進的發展,一種新的教學媒體技術—— 多媒體,參與到體育課堂教學中來了,它改變了體育課教學的傳統模式,使體育教學面貌一新,其作用亦越來越顯著。

一、有利于激發學生的學習興趣

教育心理學研究表明,學習動機中最現實、最活躍的因素是認識的興趣,人們在滿懷興趣的狀態下所學的一切,常常掌握得迅速而牢固。多媒體這一新生事物在學生的眼中是新鮮好奇的象征,在體育教學過程中運用多媒體課件輔助教學,實質上是給學生一種新異的刺激,目的在于誘導學生對新異刺激的探究反射,換句話說,就是采用新穎的教法手段來激發學生的學習興趣。例如,體育的發展,只靠教師籠統的敘述是講不清的,利用信息技術,制作一些圖片,能讓學生一目了然,記憶也深刻。大家都知道,在體育教材中有很多跳(騰空)、投的技術動作。學生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難快速建立一個完整的動作表象。傳統教學教師只能反復示范,重復講解,結果學生對其了解不夠,那樣不但影響了教學進程,而且,過多的講解和示范還容易讓學生產生錯誤認識。而利用信息技術,以鮮明的圖像,生動的畫面,靈活多變的動畫優化了教學過程。多媒體信息技術是與教學內容緊密相連的成品課件。運用多媒體課件來解決教學中的重、難點易如反掌。在教學過程中,教師自己很難示范清楚的技術環節,用課件中的動畫或影像表現出來或把空中動作停下來示范給學生看,這樣就幫助學生看清了每個技術細節,更快、更全的建立起表象。加深了對動作的理解,對學生快速掌握學習內容,提高教學效果是非常明顯的,同時也激發了學生學習的興趣,提高了學生學習的積極性。

二、有利于體育知識的直觀化教學

利用信息技術制作的體育課件在體育課上運用起來更方便、更直觀,體育課是以身體運動或身體使用器械運動為主和教師利用示范,講解,口令提示等教學方法對學生進行身體教育的課程。它的內容決定了它的特殊性,而正因為它特殊性的特點恰好適合運用信息技術來彌補,比如向學生示范排球扣球的技術動作,示范是為了更清楚地讓學生了解動作,但通常教師示范只是一瞬間的過程,大多情況下,學生還沒來得及看清各個部位的運作,整個過程就結束了,給學生的印象也很模糊,難免會出現各種錯誤動作,如果老師的示范動作能夠慢動作完成,且可以反復的觀看,甚至配上詳細的講解,效果比單純的示范就要強多了。運用信息技術制作的多媒體課件,就可以達到這一目的。教師先將標準的扣球動作通過攝影機拍攝下來,制成多媒體課件,對動作的關鍵處配上解說和文字說明,在給學生講解排球扣球要領時,可向學生重復展示,直到他們掌握要領。這樣既減輕了老師的負擔,又可以取得良好的教學效果。

二、有利于學生分析和解決問題

利用現代信息技術,把各種不同的運動技術,技術難點、重點,常見錯誤動作制作成課件,在學生上課時讓學生觀看,并與學生一起分析比較,提出問題,解答問題,可以促進學生的分析解決問題的能力。例如:可以給出幾組跨躍式跳高的模擬鏡頭,讓學生開展協作學習:首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論,最后得出跨躍式跳高的助跑、起跳、騰空、過竿落地等技術要求及注意事項;然后分小組匯報各組討論結果;最后由教師總結出跨躍式跳高的動作技術要領。這樣學生不僅學到了有關知識和技能,并掌握了學習的方法。又如:在教學“魚躍前滾翻”的時候,學生很難把握“躍”的感覺。同時,滾翻時容易塌身,而教師在示范時也只能一氣呵成,一放慢,動作就容易失誤,所以,如果運用多媒體制作就簡單多了,能化動為靜,化抽象為形象,增強學生的感性認識。我利用“魚躍前滾翻”的課件,把整個動作分成躍起、手撐低頭、團身翻、蹲立四個連貫的動作,并在每一步中都加入了失敗的動作動畫,并加入了一些特別的音樂,一聽就知道動作行不行。于是,當教學時先請學生們觀看課件,并逐步演示成功與失敗的對比動作,讓學生進行比較、分析,在腦子中形成動作的概念。同時產生在實踐中一試的欲望。當在實踐時,教師只需稍加示范或講解,較之傳統教學相對而言,便有了比較明顯的效果。

三、有利于提高學生的運動技能

體育教學的主要任務之一,就是使學生掌握一定的運動技能。學生對一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術動作過程。而且看是學生的主要信息來源,利用現代信息技術使學生快速的建立正確的視動表象,能夠有效提高運動技能?,F代信息技術的利用對培養學生良好的觀察能力有著顯著的效果,對學生快速建立正確的感性認識起著積極作用。在體育教學中,有許多運動技術不僅結構復雜,而且需在一瞬間完成一連串復雜的技術動作。例如:田徑跳躍項目的空中動作,體操支撐跳躍的連續動作,技巧的滾翻等。而且還是一些非常態動作。如投擲項目中,最后用力順序,跳躍項目中,挺身式跳遠的展體等這些動作,對學生來講要想掌握都有一定的難度。一方面教師的示范動作受多方面的限制,隨意性往往較大,如教師對動作要領的領會程度、教師年齡、身體狀況、心理等因素。如果運用信息技術進行教學,可以對一些高難度的動作進行分解,甚至反復放,讓學生去細細體會每一個動作要領,從而內化成自己的運動技能。

四、有利于突破教學重點和難點

大家都知道,一些難度較高的體育教材,在一瞬間要完成一連串復雜的技術動作。例如,體操中支撐跳躍的連續動作,學生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難快速建立一個完整的動作表象,老師過多的重復示范、講解還容易讓學生產生錯誤地認識。而利用現代教育技術,通過計算機制作的多媒體課件把教師自己很難示范清楚的技術環節,用課件中的動畫或影像采用慢動作、停鏡、重放等教學手段結合講解、示范表現出來,這樣就能夠幫助學生看清楚每一瞬間動作的技術細節,教師就可以講解各分解動作的要領,演示整個動作的全過程,進而抓住動作的關鍵部分,突出重點、難點、更快的建立起動作的表象,突出了對重點和難點動作的掌握,提高了教學效果,縮短了教學過程。

總之,多媒體技術與體育教學相結合,是體育教學改革中的一種新型有效的教學手段。雖然目前應用于體育教學實踐還相對較少,但我相信只要通過我們的共同努力,它的明天會更好!

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