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低年級課堂中數學游戲的設計

2020-04-07 03:46楊燕
知識窗·教師版 2020年2期
關鍵詞:口訣乘法游戲

楊燕

摘要:數學游戲是許多教師課堂教學必不可少的環節,它能增加課堂教學的趣味性,提高課堂教學的效率。本文分析了低年級課堂中游戲設計存在的問題,并提出了相應的解決辦法,綜合考慮了學生的特點和教學目標,以期設計出真正為課堂服務的高效游戲,促進學生思維的發展。

關鍵詞:低年級? ? 數學游戲

對于低年級學生來說,數學課比較枯燥乏味、抽象,不如其他課程有趣。如果教師繼續采用傳統的教學方式,學生學習起來會比較無趣,教師也會很累,所以教師要精心設計教學環節,適當加入游戲教學吸引學生的注意力,讓學生在愉快的環境中學習,激發學生的學習興趣。

一、低年級課堂中數學游戲設計存在的問題

1.游戲形式單一

低年級數學的知識點較為連貫,而且形式類似,在實施過程中一些游戲可能適用于好幾節課,所以教師很可能設計一個游戲,就可以運用到多個課時中。如在二年級的數學教學中,乘法口訣是一個教學重點,教師會用游戲的形式協助學生記憶乘法口訣,但是乘法口訣的教學有好幾節課,而且形式類似,所以有的教師會設計一個游戲,給出乘法算式讓學生“找朋友”,找到乘法口訣。當第一次在五的乘法口訣中進行游戲的時候,學生興趣濃厚,效果很好,然而當學到九的乘法口訣時,學生就會沒有了當初的興趣,記憶效果甚微。

2.游戲過于死板

低年級學生的形象思維占優勢,抽象思維也在逐步形成。但在設計數學游戲時,大部分教師受傳統教學方法和固有教學思想的影響,游戲設計僅局限于書本,顯得有點呆板,學生參與度不高,教學效果也不好。如在設計“分與合”的游戲時,教師可以讓學生回答“十可以分成幾和幾”,然后讓學生邊拍手邊說出答案,但是有些學生是機械性地背出答案,學生的參與度和思考程度不高,難以促進課堂上學生之間的交流。

二、針對數學游戲設計提出的建議

1.游戲多樣化

小學生天生好奇心重,對新鮮事物有極大的興趣,當然耐心也不長,如果教師的課堂游戲單一,學生就會感到厭煩無趣。因此,在設計游戲時,教師要考慮學生的興趣愛好與學習特點,設計有層次的游戲內容,兼顧每一個學生,讓學生在玩中有所思,在玩中有所學。

如在設計“數的分與合”和“乘法口訣”這一類游戲時,教師可以不局限于單一的對口令或背口訣,而是可以小組競賽的形式,將學生分組,以搶答的形式對口令答題,一節課下來哪一組學生回答得又快又準,教師給出相應的表揚與獎勵。比拼式游戲能夠提高學生的活動積極性,激發他們的學習興趣,也能夠在無形中培養學生的學習習慣,增強小組間的凝聚力,提高課堂教學效率。

總而言之,在設計游戲時,教師一定要不斷地翻新花樣,牢牢抓住學生的心,當學生對學習感興趣時,學習成績和學習綜合素質自然就提升了。

2.形式靈活化

在處理教材內容和游戲之間的關系時,教師要靈活化處理,不能夠過于呆板。首先,教師要適當調整教學環節,使游戲與教材有效融合,達到教學目標,突破教學重點和難點;其次,教師要時刻注意課堂教學的氛圍,使教學和游戲有機融合,不能讓學生為了游戲而游戲;最后,教師要有針對性地設計趣味性較強的游戲,激發學生的學習興趣。

如在教學“加減法”時,教師可以開展師生問答形式教學,教師問:“我來問,誰來答?”學生舉手說:“你來問,我來答?!苯處熖岢鰡栴},學生回答,回答正確了,給予獎勵。在此基礎上,教師可以融入小組競賽,回答正確答案最多的一小組,組內學生每個人都有一次機會回答,答對就有獎勵。這樣一來,成功地吸引了學生的注意力,達到令人滿意的課堂教學效果。

三、結語

總而言之,興趣是最好的教師,學生有學習的興趣,自然能夠高效地學習。教師有效地設計課堂游戲,合理地實施課堂游戲,能夠大大提升學生“學”與教師“教”的效率,激發學生的學習興趣,培養學生的創新思維,使數學教學更加生動!

參考文獻:

[1]游安軍.數學游戲與數學教學觀[J].湖南教育,2001,(9).

[2]蘆愛英.略論游戲在兒童身心發展中的作用[J].黑龍江農墾師專學報,2003,(2).

[3]王福忠.數學學習動機的激發與培養[D].福州:福建師范大學,2001.

[4]張澤國.小學數學課堂教學中游戲化教學法的運用[J].學周刊,2020,(4).

(作者單位:江蘇省南京市高淳區寶塔小學)

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